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WHITE SHADOWS 리뷰 게임

폴로의나침판 2021. 12. 9. 22:29
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아, 또 다른 2시간짜리 시네마틱 플랫포머입니다. White Shadows 는 대부분의 유사품과 다르게 아무것도 하지 않습니다. 적어도 구조적으로는 아닙니다. 때때로 상자를 밀고, 레버를 당기고, 스포트라이트를 피하면서 왼쪽이나 오른쪽으로 걷는 익숙한 흑백 경험입니다. 그러나 대부분의 것보다 더 중요한 주제를 처리하려고 시도합니다. 게다가, 이 같은 게임에서 본 것 중 가장 정교하고 예산에 맞는 디테일을 배경으로 가지고 있습니다. 시네마틱 플랫포머를 좋아한다면 가치 있는 경험입니다. 너무 평범한 것은 기대하지 마세요.

White Shadows 는 까마귀 소녀의 이야기를 전합니다. 게임이 시작되기 전에 과거의 동물 사회를 파괴한 묵시적인 사건이 있었고 모든 것이 천천히 재건되었습니다. 그러나 늑대는 새들을 희생양으로 삼았고 새들은 사회 계층의 최하층에 놓였습니다. 이제 새를 제외하고는 모든 동물이 평등합니다(그러나 실제로는 그렇지 않습니다). 사회는 지하처럼 보이고 사용 가능한 빛이 부족하여 모든 것이 희미합니다. 그러나 빛 자체는 모두 죽은 아기 새로 구동되는 배터리로 만들어지며 수많은 기계를 통해 깔때기됩니다. 의미 상 동일한 방식으로 분명히 인간 대접 동물, 그래서 그렇지 않은 있지만, 그것은 꽤 냉혹의 그 잔인한.


 

이 이야기는 조지 오웰의 작품에 대한 언급을 바탕으로 만들어진 동물을 이용한 인간 인종차별에 대한 매우 분명한 비유입니다. 순수한 동물 농장  과  1984 , 빛을 담당하는 그룹이 빛의 사역입니다. 까마귀를 악마화하기 위해 늑대가 만든 선전은 게임 전체에서 볼 수 있지만 실제로는 해설에서 많은 것을 말하려고 하지 않아 약간의 기회를 놓친 것입니다. 그럼에도 불구하고 이 주제의 표현은 과하지 않으며 게임의 황량한 배경에서 두드러지게 나타나는 거대하고 황량한 구조는 계급 투쟁의 이야기와 잘 혼합되는 톤에 압제적인 분위기를 연출합니다.

하얀 그림자 검토 2

밤에 신호등
이전에 시네마틱 플랫포머 게임을 해본 적이 있다면 White Shadows에서 무엇을 기대해야 하는지 정확히 알고 있을 것  입니다. 당신은 진행을 위해 왼쪽과 오른쪽으로 걷는다. 이 게임은 프롤로그와 5개의 주요 챕터로 구성되어 있으며 모두 20개의 체크포인트를 통해 연결되어 있습니다. 플랫폼에서 점프하고 상자를 밀고 레버를 당기고 가끔 발생하는 퍼즐을 풀게 됩니다. 컨트롤은 완벽하지만 게임은 그 이상을 요구할 만큼 충분히 요구하지 않습니다. 내가 오히려 즐겼던 장애물을 피해야 하는 적당히 관련된 섹션이 있지만 짧습니다.

진행은 대부분 순조롭지만 몇 가지 이상한 표지판이 상황을 유지하고 있습니다. 한 섹션에서는 상자를 사용하여 문을 열어야 했지만 상자가 해당 영역의 반대쪽에 있었고 White Shadows  가 흑백 으로 표시되어 보이지 않았습니다  . 이로 인해 내가 놓친 것이 있는지 확인하기 위해 섹션의 시작 부분으로 역추적할 때까지 무엇을 해야 할지 전혀 모른 채 다른 쪽 끝에 도달했습니다.

또한 몇 가지 다른 게임 플레이 섹션이 있습니다. 주인공은 잠시 동안 그녀가 하강 속도를 늦추는 데 사용할 수 있는 파라솔을 얻습니다. 게임이 끝나면 날개를 펼치고 비행을 시작할 수 있어 매우 좋은 움직임 업그레이드가 가능합니다. 물론 White Shadows  는 다시 약 2시간 길이이므로 게임 플레이가 개발되거나 너무 많은 인상을 남길 시간이 많지 않습니다. 그래도 페이싱이 꽤 좋았고 게임이 필요한 만큼 오래 지속되었다고 생각합니다.

하얀 그림자 검토 3

주스가 마를 때까지 가차 없이 불태울거야
그렇다고 기억에 남는 세트피스가 없는 것은 아닙니다. 나는 그것을 망치고 싶지 않지만 게임에서 내가 가장 좋아하는 부분은 멋진 방식으로 끝나는 초현실적 인 TV 쇼 부분과 관련이 있습니다. 그것은 내가 좋아하는 결론을 향해 플레이어를 집중시키는 훌륭한 일을 합니다. 나는 세계의 예술 방향과 세부 수준을 언급해야합니다. White Shadows 는 2D 평면에서 재생되므로 3D 움직임이 없습니다. 그러나 개발자들이 배경 세부 사항에 엄청난 양의 사랑을 넣는 것을 막지는 못했습니다.

카메라는 동적으로 움직이며 카메라 방향에 약간의 재미를 주는 재미있는 선택도 있습니다. White Shadows 가 이 모든 것을 처리 하는 방식  이 아마도 가장 큰 자산일 것입니다. 도시 자체는 거대하게 느껴지며 플레이어 캐릭터는 정말 작은 조각처럼 느껴집니다. 한 화면에 등장하는 캐릭터의 수 역시 인상적이다. 아기 까마귀가 플레이어를 무해하게 습격할 때 특히 그렇습니다. 수백은 아니더라도 수십 개의 까마귀가 한 번에 화면에 렌더링되기 때문입니다. 하지만 게임 진행을 위해 그것들을 사용하는 방식(때로는 죽이는 경우도 있음)은 게임의 내러티브와 상당히 어울리지 않게 느껴졌습니다.

그러나 엄청난 수의 모델과 거대한 원거리 구조물에 대해 지불해야 할 막대한 통행료가 있습니다. White Shadows 는 매우 끔찍하게 실행됩니다. 나를 위해, 그것은 완벽하게 재생할 수 있습니다. 그러나 나는 그것을 RTX 3090에서 플레이했고 여전히 fps가 40으로 떨어지는 것을 보았습니다. 아마도 이것은 출시 시 개선될 것이지만, 이 게임을 실행하는 동안 터무니없는 프레임 속도 문제가 발생하더라도 놀라지 마십시오. 최적화는 정말 거칠고 4K까지 올리려고도 하지 않았습니다.

하얀 그림자 검토 4

나는 전체적으로 White Shadows  와 함께 꽤 괜찮은 시간을 보냈습니다  . 그것은 영화를 보는 것과 매우 흡사하며 많은 동시대 사람들이 돌이나 예산이 없는 정말 인상적인 측면을 가지고 있습니다. 주제에 대해 좀 더 이야기하고 싶지만 죽은 아기 새의 빛을 비축하는 늑대와 그 아래에 있는 동물을 토벌하는 개념 자체가 충분히 흥미롭습니다. 이 게임은 몇 가지 심각한 최적화가 필요하지만, 시네마틱 플랫포머를 좋아한다면 여기 에 충분한 가치가 있는 플레이를 제공할 수 있습니다. 물론 게임이 흑백일 때 정말 싫어하지 않는 한.


7.5
친숙하지만 유사한 타이틀 중에서 눈에 띌 만큼의 고유한 정체성을 담고 있는 White Shadows는 짧지만 매력적인 경험입니다. 게임 플레이와 해설로 더 많은 것을 할 수 있었지만 게임은 대부분 성공했습니다.

 

 

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