티스토리 뷰

게임

SPIRIT OATH 게임 리뷰

폴로의나침판 2021. 12. 9. 22:31
반응형

현재 Early Access에 있는 Spirit Oath 는 핵심 요소에 대한 실시간 전략의 이미 유망한 증류 및 단순화입니다.

동시에 단순화 그 이상입니다. 개발자 Triangle Square는 보드 및 카드 게임 요소를 추가하여 혁신합니다.

토끼, 실행

핵심 메커니즘은 간단합니다. 플레이하면서 게임 보드를 만들고, 기지에서 확장할 때마다 놓을 세 개의 무작위 타일 중 하나를 선택합니다.

에너지 흐름에 따라 타일을 결합하면(방향 화살표로 표시됨) 토끼와 새와 같은 작은 영적 생물로 표시되는 유닛을 생성하는 토템이 생성됩니다.

진행하면서 때때로 새로운 지형 타일을 생성하는 대신 특정 지역의 적에게 불을 내리는 것과 같은 효과가 있는 "주문 카드"를 뽑게 됩니다.

그 자체로 "턴"이 없다는 점을 제외하면 충분히 쉽습니다. 따라서 가능한 한 빨리 지형 타일을 깔고 동시에 모든 유닛을 한 번에 관리하려고 합니다.

그리고 물론, 당신의 적도 같은 일을 하고 있습니다. 작은 해골 유령 토끼 무리를 보내 당신의 토템을 갉아먹고 기지를 파괴합니다.

영혼의 맹세 및 기타 욕설

결과는 당신이 생각하기를 원하지만 생각할 시간을 거의 주지 않는 게임입니다. 그리고 모든 실반 신비주의에 대해 - 연결 내러티브는 자연 속에서 그녀의 힘과 그녀의 역할을 재발견하는 숲의 영혼에 관한 것입니다 - Spirit Oath는 끊임없는 필사적인 스크램블의 상태라기보다 일련의 명상적인 순간을 덜 느낍니다.

당신이 모든 은유적 고양이를 마지막 가능한 순간에 승리할 수 있는 위치로 몰아넣으면서 패닉의 순간을 위해 RTS 장르를 좋아하는 사람이라면 Spirit Oath가 당신을 위한 게임입니다.

나는 난이도 곡선이 약간 많다는 것을 알았고 일부 레벨은 재미보다 실망스러웠습니다. 게임이 가져오는 공포감이 커지면서 심장 박동수를 다시 낮추기 위해 휴식을 취해야 하기 전에 짧은 순간에만 게임을 할 수 있었습니다.

그렇긴 해도 특정 레벨을 알아내는 순간이 엄청나게 뿌듯하고, 플레이하면서 특히 '평온의 섬' 레벨이 싫었던 만큼 - 이보다 덜 고요한 섬은 없었습니다. 효과가 있었던 일련의 전술.

영혼을 향한 노래

때론 답답하기도 하지만 정령의 맹세도 한결같이 아름답다. 타일에서 유령 토끼와 그 사악한 골격에 이르기까지 그래픽은 여전히 ​​독특하고 독특하면서도 쉽게 알아볼 수 있을 정도로 단순합니다.

그리고 음악은 훌륭합니다. 현악과 부드러운 주변 보컬이 결합되어 게임 주제에 완벽하게 맞는 숲속 신비주의를 완벽하게 불러 일으킵니다. (Eddie Izzard의 Stonehenge를 조금 본 사람이라면 내가 무슨 말을 하는지 알 수 있을 것입니다.)

노래 전달이 트위트 동화 전달에서 몇 번 듣고 조롱으로 바뀌는 내레이션에 약간의 불만이 있었지만 그것은 단지 예상 일 수 있습니다. 하지만 건너뛰는 옵션은 환영할 일입니다. 특히 12번 이상의 시도가 필요한 레벨의 경우에는 더욱 그렇습니다.

영적 발전을 위한 단계

개발자가 Spirit Oath에 대해 고려할 수 있는 몇 가지 다른 변경 사항에는 유닛 관리를 더 쉽게 하기 위한 몇 가지 단축키가 포함됩니다. 새 또는 토끼가 모두 같은 장소에 모여 있더라도 둘 다 선택하지 않도록 하겠습니다. 그리고 더 점진적입니다. 난이도 곡선.

아마도 Triangle Square는 게임이 Early Access를 통해 진행됨에 따라 이러한 종류의 문제를 해결할 것입니다. 한편, 이는 이미 실시간 전략에 대한 독특한 새로운 해석입니다.

나는 Spirit Oath를 잘하지 못하며 앞으로도 그럴 수는 없지만 여전히 그것에 깊은 인상을 받았습니다.

반응형
댓글