티스토리 뷰
Humankind: 초심자를 위한 안내서 - 첫 번째 턴인류 가이드, 팁
Humankind 게임 가이드의 이 섹션에서는 게임 시작 시 중요하고 유용한 작업에 대한 팁을 제공합니다.
인류 게임 가이드 의 이 페이지에서 당신은 당신의 부족을 본격적인 문명으로 바꾸는 데 필요한 단계를 배우게 될 것입니다. 이들 중 일부는 명백해 보일 수 있지만 지식을 확장하는 것이 좋습니다. 인류 는 다른 관점에서 다른 4X 전략 게임의 많은 친숙한 측면에 접근합니다.
추가 부족원 확보
신석기 시대의 각 군대(또는 유닛 그룹)에는 다음 유닛을 얻는 데 필요한 식량 점수를 결정하는 표시기가 있습니다. 이러한 각 그룹은 다음 부대를 "훈련"하고 군대에 추가하기 위해 20개의 식량 포인트를 수집해야 합니다. 신석기 시대에 각 군대는 여러 가지 방법으로 식량을 얻을 수 있습니다.
- 사냥 : 동물을 성공적으로 사냥하려면, 특히 사냥꾼 그룹이 매머드와 싸울 예정인 경우, 완전한 건강 상태로 적어도 두 개의 유닛을 보유하는 것이 좋습니다. 직접 전투를 진행할 수도 있지만 1대 2의 유닛으로 전투의 자동 결과를 선택하는 것이 좋습니다. 전투 준비 화면에는 승리 확률을 알려주는 특별한 표시줄이 있습니다. 당신이 싸우는 지형에 주의하십시오. 좁은 통로에서 싸우는 것이 숫자의 이점이 도움이 되지 않기 때문에 강한 유닛에게 더 좋습니다. 개방된 지역을 선택하거나 유닛을 높은 지대나 숲에 두는 것이 좋습니다. 동물을 물리치면 음식뿐만 아니라 영향력 점수도 얻을 수 있습니다.
- Plundering Sanctuaries - 지도에 특별히 표시된 위치(예: 동물 서식지 또는 음식이 풍부한 타일)를 약탈하면 약탈군에 추가 식량이 제공됩니다. 당신의 유닛은 특별 주문을 사용해야 하며 추가 음식과 영향력 포인트를 얻기 위해 1턴을 보내야 합니다. 반면에, 그러한 위치는 중립 유닛을 "생산"하여 사냥하기에 좋은 장소가 됩니다.
- 지도에서 음식 및 과학적 호기심 수집: 지도 전체에 흩어져 있는 수집품을 찾아 다른 양의 추가 음식, 영향력 또는 과학 점수를 얻을 수 있습니다. 호기심은 매 턴마다 무작위 장소에 나타납니다. 이미 탐색한 지도의 섹션에도 나타날 수 있습니다! 전쟁의 안개에 휩싸이거나 단순히 다른 국가에 의해 잡혀도 사라질 수 있습니다. 이러한 보너스를 수집하는 것은 매우 도움이 될 뿐만 아니라 게임의 첫 번째 턴에서 유닛에게 가장 중요한 활동이기도 합니다.
탐구
탐색 프로세스의 속도를 높이려면 유닛을 여러 그룹으로 나눕니다. 부족원이 추가되면 군대를 두 그룹으로 나누는 것이 좋습니다. 군대 화면에서 부대 초상화를 클릭(또는 여러 부대 선택)하고 이동 명령을 내리기만 하면 됩니다. 행동은 이동 포인트만 소모하므로 군대를 자유롭게 분할하거나 융합할 수 있습니다. 지도에 더 많은 그룹이 있으면 지형을 탐색하고 지도에 흩어져 있는 보너스를 사냥하고 찾을 수 있는 더 많은 기회를 얻을 수 있습니다. 당신의 목표는 자원이 풍부한 지역을 찾기 위해 최대한 빨리 정찰병을 지도의 다른 부분으로 보내는 것입니다.
과학적 호기심
이러한 수집품을 찾는 것이 좋습니다(예: 문명 6의 버려진 마을과 비교할 수 있음). 각 보너스는 추가 과학 및 영향력 포인트를 제공합니다. 후자는 새로운 영토를 확보하고 도시를 개발하는 데 필요합니다. 또한 이러한 보너스를 수집하는 것이 동물과 싸우는 것보다 안전하며 다음 시대로 넘어가는 가장 쉬운 방법인 경우가 많습니다.
모든 부족 구성원을 잃는 것은 게임에서 지는 것과 같지 않으며 다른 부족을 파괴하는 방법도 아닙니다! 이 경우 새로운 부족 유닛이 시작 지역(첫 라운드부터)에 나타나며 이를 사용하여 시대 별을 다시 얻을 수 있습니다.
전초 기지와 첫 번째 도시의 영토
- 전초 기지 건설 : 모든 유닛은 전초 기지를 건설할 수 있습니다. 즉, 주어진 영토를 통제하는 데 필요한 건물입니다. 호기심을 모아 영향력 점수를 얻으세요. 각 지역에는 게임 내내 변경되지 않는 경계가 설정되어 있습니다. 전초 기지는 도시를 건설하고 자원을 수집하기 위한 첫 번째 단계입니다.
- 이 게임에는 주어진 영역에서 최고의 타일을 보여주는 힌트 시스템이 있습니다 . 강과 숲이 많은 지역을 찾는 것이 좋습니다. 늪과 바위가 많은 또는 사막 지역을 피하십시오. 이러한 구역은 첫 번째 도시를 만드는 데 사용할 수 없습니다. 극단적인 값을 가진 타일을 선택하는 것은 좋은 생각이 아닙니다. 예를 들어 식량이 2이고 생산이 18이거나 그 반대입니다. 그러한 도시는 빠르게 악순환에 빠지게 될 것입니다. 인구 증가 또는 도시 개발에 문제가 있을 것입니다. 게임의 후반 단계에서는 이미 개발된 도시가 있으므로 그러한 위치에 건설하도록 선택할 수 있습니다. 이러한 상황에서 전초 기지를 건설하는 것은 문제가 되지 않을 것입니다.
- 새로운 부족 유닛은 전초 기지에서 훈련할 수 있습니다. 여러 영향력 포인트와 1 인구 포인트가 필요합니다! 도시와 마찬가지로 전초 기지는 주변 타일에서 음식을 수집하고 개발할 수 있습니다. 이 전초 기지를 도시로 바꾸면 해당 인구는 자동으로 새 도시의 일부가 됩니다. 신석기 시대에도 인구를 이용해 유닛을 훈련시킬 수 있으므로 식량이 풍부한 지역에 전초 기지를 건설하는 것이 좋습니다. 전초 기지는 인구 포인트가 0일 수 있지만 새 유닛을 훈련할 수는 없습니다.
- 올바른 문화를 선택하십시오! 시대에 필요한 별을 획득하면 새로운 문화를 선택할 수 있습니다. 각 옵션은 다른 보너스를 제공하며 게임이 끝날 때까지 레거시 특성을 유지합니다(이후 문화권과 중첩됨). 다음 몇 라운드에 대한 보너스 또는 다음 시대에 도움이 될 보너스(특별 지구 및 유닛) 중에서 더 중요한 것을 선택해야 합니다.
- 예를 들어 - 생산 보너스가 식량과 돈 생산을 증가시키는 특별 해양 지구보다 더 낫습니까? 주변에 다른 문명이 많이 있습니까? 공격력이 강한 전사 문화를 선택하는 것이 좋겠죠? 게임을 시작할 때 항상 음식, 생산 또는 과학 보너스를 선택하는 것이 좋습니다 . 돈, 영향력 및 군대 보너스는 제국을 발전시키기 위해 기술 개발과 군대 유지가 필요한 다음 시대에 더 유용할 것입니다.
인류 게임 가이드 의 이 페이지에서 전투와 이동에 대해 자세히 알아볼 것입니다. 게임 시작 시 주로 부족 그룹을 지휘하게 됩니다. 아래에서 군대와 부대와 싸우고 이동하는 방법에 대한 팁과 기본 정보를 찾을 수 있습니다 . 게임의 후속 단계에서 더 많은 측면이 추가될 것이기 때문에 유닛 이동 및 전투 역학에 일찍 익숙해지는 것이 좋습니다.
움직임
각 유닛에는 지도에서 이동하는 데 사용할 수 있는 이동 포인트가 있습니다. 부대는 그룹으로 결합될 수 있습니다 - 군대. 초기에 그러한 군대는 4개의 유닛을 가질 수 있습니다. 유닛과 그룹을 결합하거나 분할하는 데는 이동 포인트만 필요합니다. 이동 포인트는 기술 발전과 무작위 또는 문화 이벤트를 통해 증가할 수 있습니다.
군대 화면에서 분할할 유닛을 선택할 수 있습니다. 전투 중에 유닛의 수를 늘릴 수 있는 유일한 방법이기 때문에 유닛을 하나의 군대로 결합하는 것이 좋습니다 . 이 제한은 신석기 시대 내내 존재합니다. 기술이 발전함에 따라 군대의 부대 수를 4개에서 최대 8개로 늘리고 전투 중 지원군을 보낼 수 있는 기능을 잠금 해제할 수 있습니다. 따라서 둘 이상의 군대가 전투에 참여할 수 있습니다.
맵에서 다양한 장애물을 만날 수 있습니다. 높이가 다른 타일 사이를 이동하는 것은 이동 지점에 영향을 미치지 않지만 절벽은 이러한 타일 사이의 이동을 방지합니다. 숲과 정글을 통해 군대를 이동하려면 더 많은 이동 포인트가 필요합니다. 강에 관해서 는 유닛의 턴이 종료되지만 강을 따라 이동하는 것은 추가 이동 포인트를 소모하지 않습니다. 강이 늪이나 숲과 같은 어려운 지형을 가진 많은 타일을 통과하는 경우 이점을 사용하십시오. 강 타일을 떠나는 것도 이동 포인트를 소모하지 않지만, 같은 강이나 다른 강에 들어가는 것은 주어진 군대의 턴을 끝냅니다.
이동 명령이 내려진 후에도 이동 방향을 변경할 수 있습니다! 멀리 이동하라는 명령을 내리면 목적지를 변경할 수 있습니다. 장치는 방향을 변경하고 새 위치로 향하지만 이전 방향으로 몇 걸음 더 가야 할 수 있습니다. 이것은 실수로 유닛을 이동하도록 명령한 경우 시간 낭비를 피하기 위한 좋은 솔루션입니다. 새 위치를 빠르게 클릭하기만 하면 됩니다.
각 부대/군은 특별한 행동에 접근할 수 있습니다. 당신의 부대는 새로운 전초 기지를 건설하고 지도에서 구역과 다양한 물체를 약탈할 수 있습니다. 이렇게 하면 아직 도시에 병합되지 않은 적의 전초 기지를 파괴할 수 있습니다. 이러한 각각의 행동은 군대의 움직임을 한 턴 이상 정지시킵니다 . 이것은 특히 유닛의 힘과 적의 영토에 따라 달라지는 약탈에 영향을 미칩니다(특히 게임의 후반 단계에서). 이동 또는 전투는 행동을 취소하고 유닛은 행동 진행의 일부 또는 전부를 잃을 수 있습니다.
전투
전투는 당신의 군대가 적군과 인접해 있을 때 일어납니다 . 그런 다음 전투를 시작하려면 적군에 별도의 명령을 내려야 합니다. 이 선택을 확인하기 전에 전투를 미리 볼 수 있습니다. 자신의 군대를 선택한 후 적군 위에 커서를 올리기만 하면 됩니다. 제안된 군대 형성, 전투가 일어날 타일, 두 군대의 강도 비교, 잠재적 증원 등을 볼 수 있습니다.
게임의 시작 단계에서는 항상 싸움을 시작하는 것이 좋습니다! 모든 유닛은 강도가 비슷하므로 가장 먼저 피해를 입는 것이 상당한 이점을 제공할 수 있습니다. 군대 구성, 지형 형태 및 부대 다양성은 모두 나중에 중요한 요소가 될 것입니다.
직접 전투를 진행할 수도 있지만 1대 2의 유닛으로 전투의 자동 결과를 선택하는 것이 좋습니다. 이는 게임의 초기 단계나 상당한 유닛 이점이 있을 때 유용합니다. 전투 준비 화면에는 승리 확률을 알려주는 특별한 표시줄이 있습니다. 유사한 시스템을 사용하는 많은 전략 게임(예: Total War 시리즈)에서 발생하므로 이 정보가 항상 신뢰할 수 있는 것은 아닙니다. 정말 큰 이점이 있고 비슷하거나 더 나은 기술 수준에 있는 경우에만 이 옵션을 사용하십시오.
부대가 더 적거나 지형이 군대에 적합하지 않은 경우 후퇴하는 것이 더 합리적일 수 있습니다. 이렇게 하면 전투를 피할 수 있지만 그러한 군대는 다음 라운드에서 이동 포인트가 줄어들고 특별한 행동을 수행할 수 없게 됩니다. 다른 한편으로, 당신은 당신의 유닛을 구하고 그들은 더 평등한 전투에 참여할 기회를 얻게 될 것입니다.
전투 중인 지역을 주시하십시오. 숲, 강 사이, 다른 고도 또는 좁은 통로에서 싸우면 승패가 결정될 수 있습니다. 수동 전투를 선택하기에 좋은 시기입니다. 이런 식으로 지형 기능을 최대한 활용할 수 있으며 약한 군대라도 적을 물리칠 수 있습니다.
수동 전투 모드에서는 다음 사항에 유의하십시오.
- 처음에는 배포 단계가 있습니다. 이것은 유닛이 전투를 시작할 위치를 결정할 때입니다. 전면에 근접 유닛을 배치하고 후면에 궁수를 배치합니다. 가능하면 군대를 언덕에 주둔시키십시오. 이렇게 하면 적의 공격이 덜 효과적입니다.
- 적절한 전투 - 게임 시작 시 주어진 턴의 각 전투는 고유한 턴 카운터를 가지며 3 라운드로 구성됩니다 (전투에 고유한 턴이 있는 것처럼). 전투가 해결되지 않으면 "메인" 턴을 종료하고 다음 턴에 전투를 계속해야 합니다. 신석기 시대의 전투는 항상 1턴 동안 지속됩니다.
- 방어하는 군대에는 깃발 이 있습니다. 공격하는 군대는 단순히 모든 적 유닛을 물리치거나 깃발을 인수할 수 있습니다. 적군의 연대와 부대 수에 따라 정해진 턴 수만큼 깃발을 들고 있으면, 당신의 군대가 전투에서 승리하고 나머지 부대는 후퇴하게 됩니다. 때로는 더 강한 적과 싸우는 것보다 깃발을 드는 것이 더 나을 때도 있습니다.
- 유닛이 싸우고 방어하는 타일이 중요합니다! 숲 타일, 전초 기지 및 도시에 있는 유닛은 추가 강점을 얻습니다. 더 높은 위치에서 공격하거나 이미 부상당한 유닛을 대상으로 하여 보너스를 얻을 수 있습니다(후자의 경우 방어 유닛은 패널티를 받습니다). 가능하면 강 타일의 공격을 피하십시오! 유닛은 이 타일로 이동하기 위해 턴을 보내야 할 뿐만 아니라 전투력에 상당한 패널티를 받습니다. 상대방이 강 타일 위로 이동하도록 하는 방식으로 유닛을 배치하는 것이 좋습니다. 이런 식으로 적들은 자신의 패배에 기여할 것입니다. AI는 공격적으로 플레이하는 경향이 있으므로 이점을 활용하십시오. 적군은 종종 방어할 때도 공격하기를 좋아합니다.
전초 기지 - 기본 정보
인류의 전초 기지는 국가 확장에 있어 매우 중요한 요소입니다. 그들 없이는 도시를 확장하거나 개발할 수 없습니다. 그들은 새로운 영토를 점령하는 데 필요합니다. 그들 없이는 비어 있는 새로운 지역을 인수할 수 없습니다.
전초 기지는 모든 유닛이 설정할 수 있는 정착지입니다 . 이 작업은 최대 몇 라운드까지 걸릴 수 있습니다(인접 타일의 산업 점수에 따라 다름). 다른 플레이어가 차지하지 않은 모든 영역에 배치할 수 있습니다. 영향력 포인트가 소모되므로 비축해 두는 것이 좋습니다. 수도, 가장 가까운 도시 또는 다른 전초 기지에서 멀수록 건설 비용이 높아집니다. 다른 나라가 당신의 전초 기지를 약탈하고 파괴할 수 있으므로 주의하십시오. 전초 기지 타일에 자신의 유닛을 남겨두거나, 해당 지역을 도시에 병합하거나, 이웃과 불가침 조약을 체결해야만 자신을 보호할 수 있습니다.
전초기지를 건설할 곳은 어디입니까?
특히 식량과 생산이 풍부한 타일이 많은 경우 이웃 지역에 전초 기지를 건설해야 합니다. 근처에 사치품이나 전략적 자원이 있으면 더욱 좋습니다. 후자는 더 나은 유닛과 지구를 생산하는 데 필요하므로 그러한 영토를 먼저 병합하는 것이 좋습니다. 전초 기지는 식량을 수집하고 새로운 도시의 일부가 될(또는 기존 도시에 합류할) 인구 포인트가 여러 개 있을 수 있음을 명심하십시오. 강, 대초원 및 숲은 생산 지점이 몇 개 더 있기 때문에 항상 좋은 위치를 선택합니다. 또한 간헐천, 폭포 또는 동굴과 같은 특수 기능이 있는 타일은 이러한 타일의 생산량에 훨씬 더 큰 영향을 미칩니다.
적의 영토에 가까운 전초 기지를 갖는 것도 장점이 있습니다. 수비하기 쉽도록 좁은 통로에 전초 기지를 설치하십시오. 전초 기지가 있는 타일은 그 위에 있는 유닛에 추가적인 강점을 제공합니다. 예를 들어 현재 위치가 새로운 도시를 건설하기에 적합하지 않은 경우 전초 기지는 주어진 영토의 경계 내에서 재배치될 수 있습니다. 이 행동은 적은 수의 영향력 포인트를 소모합니다. 지역을 도시에 병합하면 이 작업을 수행할 수 없습니다.
왜 전초기지를 건설하는가?
- 도시로의 진출 - 이것은 전초 기지 건설의 주요 목적 중 하나입니다. 식량과 생산이 풍부하고, 귀중한 사치품이나 전략적 자원이 있고, 바다에 접근할 수 있고, 국경 내에 자연의 경이로움이 있는 지역에 새로운 도시를 건설하는 것은 좋은 생각입니다. 여러 전초 기지를 건설하고 영향력 지점을 충분히 모으면 새로운 도시에 가장 적합한 위치를 선택할 수 있습니다. 종종 다른 플레이어의 기술적 또는 문화적 발전이나 선택이 새로운 도시를 배치하기에 가장 좋은 위치를 결정합니다.
- 기존 도시에 전초 기지 및 점령 지역 추가 . 도시에 처음 추가할 때 적은 수의 영향력 포인트만 소모됩니다. 이렇게 하면 영토가 도시의 일부가 됩니다. 이제부터 그것은 당신 제국의 본격적인 일부입니다. 다른 국가는 당신의 영토를 통과하기 위해 당신의 허가를 요청해야 할 것입니다. 샘.
- 도시에 영토를 추가해도 City Cap에는 영향을 미치지 않으며 도시의 수익이 증가합니다! 전초 기지는 관리 센터로 바뀌고 메인 플라자의 모든 보너스 혜택을 받을 것입니다. 전초기지의 인구는 도시의 일부가 됩니다. 또한, 도시는 이 관리 센터에 인접한 타일에서 모든 수확량을 받습니다. 이제부터 새로 병합된 영토에 구역을 건설할 수 있습니다. 그러나 여전히 몇 가지 제한 사항이 있습니다. 관리 센터 또는 다른 구역 옆에 구역을 건설해야 합니다. (특정 도시의) 일부 글로벌 또는 로컬 보너스는 도시의 지역 수에 따라 다릅니다. 그러나 영토가 더 많이 병합될수록 안정성 패널티가 커집니다! 병합된 지역의 수를 과도하게 사용하지 마십시오!
- 새로운 전초 기지를 건설하면 유닛을 치료할 수 있고 지역의 특수 자원에 접근할 수 있습니다 . 때로는 사치와 전략적 자원을 추출하는 것이 주된 이유입니다. 이미 해당 기술에 액세스할 수 있는 경우 영향 지점을 사용하여 특수 추출기를 구축할 수 있습니다. 반면에 자원이 풍부한 지역에서 적을 차단하는 것도 국가에서 멀리 떨어진 전초 기지를 건설하는 좋은 이유입니다. 다른 플레이어와 불가침 조약을 체결했다면 그들은 이 지역에 어떤 식으로든 영향을 미칠 수 없습니다.
전초기지 건설
모든 유닛은 전초 기지를 건설할 수 있습니다 . 타일을 선택하면 전초 기지에서 얼마나 많은 식량과 산업을 수집할지 알 수 있습니다. 본격적인 도시는 아니지만 전초 기지에서 두 가지 모두를 충분히 수집하는지 확인하는 것이 좋습니다. 각 전초 기지 건설 비용 영향력 - 비용은 이미 건설된 전초 기지의 수와 도시에서 전초 기지의 거리에 따라 증가합니다.
위의 예는 주변 타일에서 수집한 음식 덕분에 전초 기지에 이미 5개의 인구가 있음을 보여줍니다. 즉, 식량 14개, 산업 12개입니다. 이것은 새로운 도시를 건설하기에 좋은 위치이지만 2개의 다른 도시가 이미 존재하기 때문에 510의 영향력이 필요합니다.
높은 식량 생산으로 인구가 더 빨리 성장하는 반면, 높은 산업을 통해 전초 기지 건설을 더 빨리 완료할 수 있습니다 . 전초 기지는 도시로 진화하거나(영향력을 사용하여 현재 제어하고 있는 도시의 수에 따라 비용이 증가함) 이미 존재하는 도시에 추가할 수 있습니다.
전초 기지에서 가능한 작업(도시와 연결되지 않음)
각 전초 기지에는 이점을 제공하는 몇 가지 작업이 있습니다 . 전초 기지에는 산업 시설이나 행정 시설이 없으므로 사용 가능한 모든 행동은 영향력을 소모 합니다. 이러한 조치는 즉각적인 영향을 미치므로 때로는 더 나은 옵션입니다. 도시는 그러한 물건을 건설하기 위해 산업과 시간을 소비해야 합니다. 따라서 영토를 도시에 연결하기 전에 사용 가능한 모든 물건을 건설(또는 구매)하는 것이 좋습니다.
때로는 전초 기지가 전략적 목적으로만 건설됩니다. 위의 그림에서 볼 수 있듯이 이 지역은 새로운 도시를 잘 지원하지 않습니다. Influence에서 그렇게 하는 데 드는 비용은 매우 높습니다. 그러나 이 전초 기지 주변에는 몇 가지 고급 자원과 아직 발견되지 않은 전략적 자원이 있습니다. Influence에서 부주의한 비용으로 여기에서 여러 개체를 만들 수 있습니다. 게임의 후반부에서는 새로운 유닛과 건물에 필요한 자원을 확보하기 위해 이와 같은 지역을 추가해야 합니다.
영향력을 대가로 전초기지에서 다음과 같은 조치를 취할 수 있습니다.
- 부족 만들기 - 신석기 시대에만 사용할 수 있습니다. 몇 개의 영향력 지점과 단일 인구 지점에 대해 새 부족 단위를 만들 수 있습니다.
- 전초 기지 재배치 - 특히 더 방어적인 위치를 차지하려는 경우에 유용합니다. 전초 기지를 이전할 수 있지만 관리 센터는 이동할 수 없습니다. 전초 기지는 처음으로 도시와 연결되면 관리 센터로 바뀝니다.
- 항구 - 특정 기술을 연구한 후, 호수나 바다가 포함된 타일에 항구 지구를 배치할 수 있지만 그러한 개체는 한 지역에서 하나만 사용할 수 있습니다. 물 위에 건설할 수 있는 상징적 구역은 영향력으로 구입할 수도 있습니다(이것은 육지에 건설되는 대부분의 다른 특수 구역에는 적용되지 않음).
- 추출기 및 장인 지구 - 이러한 특수 개체는 전략 및 고급 자원에 배치할 수 있습니다. 지역을 도시에 연결할 필요가 없습니다. 해당 건물을 지도에 배치하기만 하면 전체 제국이 혜택을 받을 수 있습니다.
- 숲 - 게임 후반부에서 영향력을 사용하여 영토 타일에서 즉시 숲을 키울 수 있습니다. 오염을 낮추거나 Makers Quarters 의 지형을 준비하는 데 유용합니다 .
'게임' 카테고리의 다른 글
Final Fantasy XIV: Endwalker 리뷰 (PS5) – 10년의 긴 이야기에 대한 만족스러운 결론 (0) | 2021.12.16 |
---|---|
Prison Tycoon: Under New Management 감옥 관리 게임 (0) | 2021.12.16 |
스칼렛 넥서스 (SCARLET NEXUS) 유료 DLC 제2탄 배포 개시! 소개 동영상 공개 (0) | 2021.12.16 |
아바타 2: 세트의 새로운 이미지 (0) | 2021.12.16 |
Archvale 공략 – 최고의 무기, 배지, 방어구 및 액세서리(게임 종료 가이드) (0) | 2021.12.16 |
- 줄거리
- 포켓몬 레전드 아르세우스
- 엘든링
- 귀멸의 칼날 히노카미 혈풍담
- 사이버펑크 2077
- 디아블로 2 레저럭션
- 오늘저녁
- 동영상
- ps5
- halo infinite
- 배틀필드 2042
- 시푸 공략
- Horizon Forbidden West
- 닌텐도 스위치
- PS4
- 제로 ~누레가라스의 무녀~ 공략
- BATTLEFIELD 2042
- 이카루스 공략
- 뉴월드
- 디아블로 2 레저렉션
- 호라이즌 포비든 웨스트
- 파크라이 6
- 원피스
- 디아블로 2 레저렉션 소서리스
- 포르자 호라이즌 5
- XBOX Game Pass
- 가이드 팁
- 포켓몬 브릴리언트 다이아몬드 샤이닝 펄
- 테일즈 오브 어라이즈
- 다잉 라이트 2
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |