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이 가이드는 개인이 전술 매너에서 Ready or Not을 탐색하고 OP에서 살아남는 방법에 대한 몇 가지 기본 지식을 갖도록 돕기 위해 만들어졌습니다.
확실한 전술 가이드
소개
비공식 대원의 전술 핸드북에 오신 것을 환영합니다.
이 핸드북은 Ready or Not 커뮤니티가 거의 완전한 몰입형 경험을 제공하기 위해 운영에 실제 전술을 적용하는 속도를 높이기 위해 만들어졌습니다.
이 가이드는 커뮤니티 기반 통합의 아이디어로 작성되었으므로 커뮤니티의 모든 제안을 환영합니다.
부인 성명
이 가이드는 영원히 변경될 수 있습니다. 이 가이드는 새로 출시된 비디오 게임 Ready or Not을 위해 작성되었으며 실제 상황에서 아래 전술의 사용을 복제하지 않습니다.
게임 전 및 설정
레디룸
게임 전 세션에 로드할 때 준비실에서 스폰됩니다. 이 방은 당신의 발을 현장에 보내기 위해 모든 임무가 시작되는 곳입니다!
습격 임무를 선택하려면 방 전면에 있는 지휘관의 책상에 접근하여 임무 선택기를 엽니다. 이 선택기 안에는 8개의 개별 위치 중에서 선택할 수 있습니다. 8개 위치 중 6개는 Ready or Not 세계에서 경험할 수 있는 개발 위치입니다.
이러한 위치는 다음과 같습니다.
- 213 Park Homes(Twisted Nerve) @ 0330 – 3:30 AM
형사들은 Los Suenos에서 메스암페타민 저장의 출처를 찾기 위한 새로운 단서를 추적하고 213 Park에서 잠재적인 "저렴한 주택" 개발을 추적하고 있습니다. - 4U 주유소 (고맙습니다, 다시 오세요) @ 2300 – 11:00 PM
강도가 나빠졌을 때 대응합니다. 현지 경찰이 현장에 있기 때문에 여러 민간인이 내부에 있습니다. 가해자는 청소년이며 예상대로 경솔합니다. - Wenderly Hills Hotel(체크인) @ 1230 – 12:30 PM
D 소대는 현장에 배치되어 이 호텔의 주요 층을 정리합니다. 내부에 여러 민간인. 매우 위험하고 기만적인 용의자입니다. 당신의 게임에 있습니다. - Cesar의 자동차 대리점(저렴하게 구매, 두 번 구매) @ 0440 – 4:40 AM
포트 Hokan 사건을 조사하는 조사관이 이 특정 작업장으로 이어지는 종이 흔적을 발견함에 따라 팀은 시내 Caesar의 자동차 대리점에 잠입하는 임무를 받았습니다. 극도의 주의를 기울이십시오. - Port Hokan (숨바꼭질) @ 0215 – 2:15 AM
Metro SWAT, FBI HRT 및 ATF 간의 합동 공격 작전. 비가 오는 날씨. 당신의 소대는 창고 1과 보이드 배송 서비스 시설을 정리하는 임무를 받았습니다. - Cherryessa Farm (Carriers of the Vine) @0300 – 오전 3:00
근무 중 경찰관이 사망했습니다. 그는 Cherryessa Farm의 진입로에서 죽은 채로 누워 있습니다. 당신의 팀은 이상한 화합물을 배치하고 제거해야 합니다.
임무 유형
Ready or Not은 현재 5가지 작전 임무 스타일을 제공합니다. 스타일은 다음과 같습니다.
- 바리케이드 용의자 - 보통 난이도
당신 팀의 최우선 과제는 민간인을 구출하고 용의자를 구금하는 것입니다. 참여 규칙은 엄격합니다. 장교나 민간인이 위협받지 않는 한 죽이지 마십시오.
- 레이드 – 어려움 난이도
용의자는 매우 위험합니다. 그들은 쉽게 포기하지 않을 것이며 결과적으로 ROE가 느슨해졌습니다. 긴 교전과 많은 총격전을 준비하십시오. 미리 잘 연습하세요.
- 액티브 슈터 - 어려움 난이도
총잡이가 홀을 배회하고 민간인을 사냥하고 광란으로 그들을 죽입니다. 너무 많은 무고한 사람들이 목숨을 잃기 전에 이 위협을 제거하십시오.
- 폭탄 위협 – 매우 어려움
폭탄 위협이 요청되었습니다. 최우선 순위는 시간이 다 떨어지기 전에 폭발물을 비활성화하는 것입니다. 두 번째로 최우선 과제는 모든 민간인을 구조하고 용의자를 제거하는 것입니다. 행운을 빕니다, 당신은 그것을 필요로 할 것입니다.
- 인질 구조 - 미친 난이도
용의자들이 민간인의 방을 인질로 잡았습니다. 조용히 찾고, 전략을 세우고, 빠르게 실행하는 것은 당신에게 달려 있습니다. 무고한 사람들의 생명이 당신에게 달려 있습니다.
참고: 위에 설명된 각 위치에서 현재 위의 모든 임무 유형을 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 모든 임무 유형을 사용할 수 있는 유일한 위치는 4U 주유소입니다.
작업 준비
작전에 들어가기 전에 선택한 임무 유형에 맞는 복장을 하는 것이 중요합니다. 현재 장교와 장비를 커스터마이징할 수 있는 두 곳이 있습니다.
첫 번째 위치는 Ready Room 영역의 오른쪽에 있는 라커룸입니다.
두 번째 장소는 사격장 앞 첫 번째 레드카펫에 있는 준비실 왼쪽 계단 아래입니다.
장비
탈의실이나 아래층 장비 설정 메뉴에 들어가면 경찰관이 작업을 위해 선택한 장비를 미리 볼 수 있습니다.
이 메뉴에서 장교의 1차 및 2차 무기는 물론 장교의 장기 전술 장비, 장비(방어구 및 안면복), 수류탄 및 추가 전술 장치를 조정할 수 있습니다.
무기를 사용자 정의하려면 아래층 장비 보관함 왼쪽에 있는 벤치를 방문하세요.
기본 무기
Primary Weapon은 작전에 사용하게 될 기본(duh) 무기입니다. 무기를 선택할 때 각 무기는 치사율, 관통력, 탄약 유형 등의 측면에서 서로 다른 기능을 가지고 있으므로 선택이 중요합니다.
아래에서 VOID Interactive에서 잘 시뮬레이션된 각 무기에 대한 실제 적용 가능한 탄도를 찾을 수 있습니다.
돌격소총
TAC700
- .68 구경 페퍼볼 사용
- 반자동 또는 완전 자동
- 200번째 호퍼 용량
- 관통 없음, 매우 낮은 치사율
SA-58
- 7.62x51mm 활용
- 반자동 또는 완전 자동
- 20번째 탄창 용량
- 높은 관통력과 치사율
M4A1
- 5.56X45mm NATO 사용
- 반자동 또는 완전 자동
- 30번째 탄창 용량
- 중-고 관통, 높은 치사율
SBR-300
- .300 정전 사용
- 반자동 또는 완전 자동
- 30번째 탄창 용량
- 중-고 관통, 높은 치사율
SR-16
- 5.56X45mm NATO 사용
- 반자동 또는 완전 자동
- 30번째 탄창 용량
- 중-고 관통, 높은 치사율
HK416
- 5.56X45mm NATO 사용
- 반자동 또는 완전 자동
- 30번째 탄창 용량
- 중-고 관통, 높은 치사율
기관단총
MP5A2
- 9mm x 19 활용
- 반자동, 세 번째 버스트, 완전 자동
- 30번째 탄창 용량
- 낮은 관통력, 보통의 치사율
UMP-45
- .45 ACP 활용
- 반자동 또는 완전 자동
- 30번째 탄창 용량
- 중 관통, 중상위 치사율
MPX
- 9mm 루거 사용
- 반자동 또는 완전 자동
- 30번째 탄창 용량
- 낮은 관통력, 보통의 치사율
산탄총
빈백 샷건
- "빈백" 라운드 활용
- 단일 챔버
- 6번째 예비 용량, +1 챔버
- 관통 없음, 저-중간 치사율
M4 슈퍼 90
- 12g 벅샷 라운드 활용
- 단일, 자체 로딩 챔버
- 7번째 예비 용량, +1 챔버
- 중간 관통력, 높은 치사율
870 CQB
- 12g 벅샷 라운드 활용
- 단일 챔버
- 6번째 예비 용량, +1 챔버
- 중간 관통력, 높은 치사율
보조 무기
G19
- 9mm 루거 사용
- 단일 발사/액션
- 15번째 탄창 용량
- 낮은 관통력, 보통의 치사율
M45AI
- .45 ACP 활용
- 단일 발사/액션
- 7번째 탄창 용량
- 중 관통, 중상위 치사율
.357 매그넘
- .357 매그넘 활용
- 싱글 파이어, 더블 액션
- 6차 용량
- 높은 관통력, 높은 치사율
M9A1
- 9mm 루거 사용
- 싱글 파이어, 더블 액션
- 15번째 탄창 용량
- 낮은 관통력, 보통의 치사율
테이저
- 2, 15' 긴 유선 프로브 활용
- 단일 카트리지 사용
- 관통 없음, 매우 낮은 치사율
57 USG
- 5.7x28mm 활용
- 단일 화재
- 20번째 탄창 용량
- 높은 관통력, 중간 수준의 치사율
USP45
- .45 ACP 활용
- 단일 화재
- 10번째 탄창 용량
- 중 관통, 중상위 치사율
장거리 전술 장비
Long Tactical Equipment는 Tactical Devices를 보완하는 장비로, 잠재적으로 방이나 지역에 더 부드럽고 안전하게 진입할 수 있습니다.
미러건
- 사용자가 문 아래 및 위, 모퉁이 주변을 볼 수 있도록 하는 완드 장치입니다.
브레이킹 샷건
- 문에서 자물쇠를 날려 버리고 문을 강제로 여는 데 사용되는 파괴 도구입니다.
방탄 방패
- 대부분의 탄환 캘리퍼를 막을 수 있는 방패로, 방패 사용자를 방패가 덮는 3피트 벽 내에서 안전하게 만듭니다.
구조 방패 - 사용할 수 없음
- 사용자 전체를 덮는 풀 사이즈 전개식 쉴드로, 작동 영역 내에서 쉴드 벽을 이동시키기 위해 바퀴를 사용합니다.
타격 램
- 작업자의 수동 힘으로 열린 문을 부수는 데 사용되는 강화 강철 램입니다.
장비 – 갑옷 및 모자
갑옷
가벼운 갑옷
- 가벼운 갑옷은 대부분의 소형 암 캘리퍼로부터 캐리어를 보호하고 착용자의 전면 및 후면 상체를 보호합니다. 움직임 제한이 가장 적습니다.
중갑
- Heavy Armor는 작고 무거운 캘리퍼로부터 탁월한 보호 기능을 제공하고 착용자의 전면 및 후면 몸통 전체를 보호하고 팔과 다리를 부분적으로 보호합니다. 가장 움직임이 제한적이며 착용자의 속도를 늦춥니다.
모자
NVG
- 착용자가 저조도 영역 내에서 잘 볼 수 있게 하고 착용자가 IR 마커 및 레이저를 볼 수 있게 하는 야간 투시경.
CBRN 폭동 방독면
- 착용자의 얼굴 주위를 단단히 밀봉하는 장치로 공기를 여과하고 CS 또는 CN Chemicals와 같은 자극 물질을 제거합니다.
플래시 방지 고글
- 밝은 빛을 완화하도록 설계된 긁힘 방지 고글
탄도 안면 마스크
- 대부분의 소형 무기 발사체와 Beanbags와 같은 덜 치명적인 탄약을 막을 수 있는 안면 마스크입니다.
수류탄
플래시뱅
- 밝은 섬광을 방출할 수 있고 큰 소리로 주변 사람들의 방향을 흐리게 할 수 있는 장치입니다.
CS가스
- CS Gas로 채워진 수류탄으로 자극제로 작은 영역을 채우고 주변 사람들에게 호흡 곤란, 시야 흐림 및 작열감을 유발하는 데 사용됩니다.
스팅어 수류탄
- BB 크기의 고무구슬이 채워진 수류탄으로, 근처에 있는 사람이 고무구슬에 맞으면 기절하고 방향을 잃는다.
전술 장비
C2 폭발물
- 문을 잠그는 데 사용되는 폭발물, 폭발물 근처에 있는 사람을 기절시키거나 무력화시키는 데 사용됩니다.
도어 웨지
- 문 아래에 설치하여 어느 방향에서나 문이 열리지 않도록 하는 장치입니다.
페퍼 스프레이
- 얼굴이나 가슴에 타격을 받은 사람의 눈을 멀게 하고 방향 감각을 상실시키는 데 사용되는 자극제 캔입니다.
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