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Elden Ring은 FromSoftware의 Soulsborne 타이틀의 레벨 디자인을 버리지만 독특한 통계와 장비로 수업을 시작하는 장르의 전통을 이어갑니다.
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Soulsborne 게임 은 모두 플레이어가 선호하는 플레이 스타일에 맞게 장비 , 주문 및 통계를 조정할 수 있는 개방형 전투 시스템을 자랑합니다. 그러나 각 타이틀은 클래스의 시작 통계 및 장비의 형태로 청중에게 몇 가지 안내 조언을 제공하며 Elden Ring 도 다르지 않습니다.
최근에 소수의 게임 뉴스 아울렛과 콘텐츠 제작자가 Elden Ring 에 초대되었습니다 . 이 운 좋은 게이머들은 한 번도 본 적 없는 장소를 방황하고, 많은 불친절한 현지인을 만나고, 게임의 시작 클래스를 시승해야 했습니다. 진정한 Soulsborne 방식으로 플레이어는 각각 고유한 통계 분포, 장비 및 전략이 있는 10가지 클래스 중 하나로 Elden Ring 을 시작할 수 있습니다. 플레이어는 게임이 출시될 때 초심자 빌드 이후에 자신의 캐릭터를 자유롭게 커스터마이징 할 수 있지만 , 초기 프리뷰어는 각 클래스가 게임 초반에 어떤 영향을 미치는지 확인해야 했습니다.
다음 은 초기 미리 보기를 기반으로 한 Elden Ring 의 시작 전형에 대해 지금까지 알고 있는 내용 입니다. 모든 클래스는 Dark Souls 의 시작 선물 과 기능적으로 동일한 Keepsake와 플레이어가 모든 룬(즉, 돈/EXP)을 희생하고 이전 체크포인트로 돌아갈 수 있게 해주는 Vision of Grace로 시작합니다. . 또한 초기 미리 보기에 참여하지 못하여 안타깝게도 일부 추가 정보가 현재 제공되지 않습니다. 이 기사는 추가 세부 정보가 공개되는 대로 업데이트됩니다.
Elden Ring: 모든 통계 설명
시작하기 전에 Elden Ring 의 통계가 실제로 의미하는 바에 대해 이야기해야 합니다. 이 게임에는 캐릭터의 전투 능력을 결정하는 총 8개의 통계가 있습니다. 여기에는 활력, 정신, 지구력, 힘, 손재주, 지능 및 비전이 포함됩니다. 각 통계가 작동하는 방식은 다음과 같습니다.
활력: HP와 화염 및 독에 대한 내성 증가
마인드: FP(일명 마나)와 수면 및 광기에 대한 저항을 증가시킵니다 .
지구력: 체력, 물리 방어력, 출혈 및 동상에 대한 저항력 증가
힘: 물리 피해를 증가시키고 캐릭터가 운반할 수 있는 장착 아이템의 총 중량을 증가시킵니다 .
민첩성: 물리 피해 증가 및 주문 시전 시간 및 낙하 피해 감소
지능: 마법 공격력과 방어력을 증가시킵니다. 이 능력치에 따라 마법이 확장됩니다.
믿음: 이 능력치에 따라 주문이 확장됩니다 .
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아케인: 죽은 적에게서 아이템을 찾을 확률과 인스턴트 데스에 대한 저항을 증가시킵니다. 이 통계에 따라 마법과 주문이 확장됩니다.
Elden Ring: 영웅 클래스 시작 통계 및 장비
플레이어가 Elden Ring 네트워크 테스트 중에 건강, 체력 및 강력한 타격에 중점을 둔 근접 클래스를 원했다면 아마도 챔피언을 선택했을 것입니다. 그 클래스는 레벨 7에서 시작하는 영웅으로 대체된 것으로 보입니다. 영웅은 14 활력, 9 정신, 12 지구력, 16 힘, 9 민첩성, 7 지능, 8 신념 및 11 비전으로 시작합니다. 또한, 이 클래스는 전투 도끼와 가죽 방패를 장착하고 있습니다.
Hero는 Elden Ring 에서 가장 내구성이 좋은 클래스는 아니지만 여전히 생존 가능성이 높으며 캐릭터 취약성에 대해 너무 걱정하지 않고 적을 파괴하려는 플레이어에게 이상적입니다. 게다가, 그들의 비전 통계는 그들에게 평균적인 근접 전사보다 더 많은 마법 적성을 제공합니다.
Elden Ring: Bandi t 클래스 시작 통계 및 장비
많은 판타지 게임에서 도적, 도둑 및 도적은 모두 전리품을 찾고 누군가의 등에 꽂힌 칼로 싸움을 끝내는 데 매우 능숙한 은밀한 클래스입니다. Elden Ring 의 Bandit 도 다르지 않습니다. 이 클래스는 레벨 5에서 시작하며 10 활력, 11 정신, 10 지구력, 9 힘, 13 민첩성, 9 지능, 8 신념 및 14 비전을 자랑합니다. 도적은 또한 칼, 단궁, 버클러 및 뼈 화살(fletched)을 휘두르며 게임을 시작합니다.
밴딧은 내구성이 없기 때문에 멀리 있는 적을 부드럽게 하고(밴딧은 원거리 무기로 시작하는 두 가지 근접 전형 중 하나입니다) 잘 배치된 공격으로 끝낼 수 있습니다. 게다가, 그들의 능력치와 장비 덕분에 Bandits는 일격을 막는 데 탁월하며 높은 비전 능력치로 인해 모든 마법 주문에 대한 확실한 부스트를 제공합니다. 그러나 확률은 Bandit의 신비한 능력치가 보물을 찾는 데 주로 사용된다는 것입니다.
Elden Ring: 점성가 클래스 시작 통계 및 장비
대부분의 판타지 게임은 신체적으로 허약하지만 파괴적인 주문으로 원거리에서 적을 공격할 수 있는 전형적인 마법사 클래스를 자랑합니다. 점성가는 마법에 집중함으로써 그 역할을 수행하는 것으로 보입니다. 이 클래스는 활력 9, 정신 15, 지구력 9, 힘 8, 민첩 12, 지능 16, 믿음 7, 비전 9로 6레벨에서 시작합니다. 또한 점성가는 지팡이(지능 기반 주문의 중요한 구성 요소), 숏소드 및 방패와 함께 모험을 시작합니다.
현재로서는 점성가에 대해 더 이상 할 말이 없습니다. 클래스의 높은 마법 통계 덕분에 손을 더럽히지 않고 많은 적을 물리치거나 불구로 만들 수 있지만 점성가의 마나가 떨어지면 곤경에 빠집니다.
Elden Ring: Warrior Class 시작 통계 및 장비
Warrior는 또한 Elden Ring 의 Closed Network Test의 시작 클래스 중 하나였습니다. 클래스가 게임의 최종 릴리스에 도달하는 동안 무시할 정도로 다른 통계로 시작합니다. 이름에서 알 수 있듯이 Warriors는 검술과 음유시인이 많은 탱크가 아니라 대신 다른 근접 클래스보다 빠르게 땅을 공격하는 소용돌이 dervishes입니다(그렇게 어렵지는 않지만). 전사는 11 활력, 12 정신, 11 지구력, 10 힘, 16 민첩성, 10 지능, 8 신념 및 9 비전으로 8 레벨에서 시작합니다. 또한 Warriors에는 2개의 시미터와 버클러가 장착되어 있습니다.
기본적으로 Warrior는 "1000컷으로 죽음"이라는 전략을 사용하려는 플레이어에게 이상적입니다. 클래스의 내구도와 마법 스탯은 아쉬운 부분을 남기지만 속도는 부정할 수 없습니다. 특히 적을 죽이는 것이 공격에서 빠르게 물러나는 것의 절반에 불과한 게임에서는 더욱 그렇습니다.
Elden Ring: Prisoner Class 시작 통계 및 장비
죄수는 점성가의 주문 시전과 도적의 능숙함을 결합한 일종의 하이브리드 클래스입니다. 죄수는 11 활력, 12 정신, 11 지구력, 11 힘, 14 민첩성, 14 지능, 6 믿음 및 9 비전으로 레벨 9에서 여행을 시작합니다. 그들은 또한 estoc, 지팡이 및 방패로 시작합니다.
플레이어가 근접 클래스와 공격형 마법 빌드 사이에서 결정을 내릴 수 없다면 Prisoner가 적절한 타협점이 될 수 있습니다.
Elden Ring: Prophet 클래스 시작 통계 및 장비
Prophet은 비공개 네트워크 테스트를 통과하고 약간 변경된 통계만 있는 Elden Ring 의 최종 빌드에 포함된 또 다른 클래스입니다. 이름에서 알 수 있듯 믿음에 근거한 마법을 사용하여 아군을 치료하고 적에게 피해를 줄 수 있습니다. 이 전문화는 Prophets를 게임의 다른 전용 주문 클래스로 만듭니다. 이번에는 주문 주문입니다. 각 예언자는 10 활력, 14 정신, 8 지구력, 12 힘, 8 민첩성, 7 지능, 16 믿음, 11 비전으로 레벨 7에서 순례를 시작합니다. 또한 예언자는 창, 손가락 인장(신앙 기반 주문에 필요한 촉매제) 및 구루병 방패를 갖추고 있습니다. 그들은 Heal(설명이 필요 없음) 주문과 5개의 피해를 주는 파도로 앞에 있는 땅을 긁는 Beast Claw로 게임을 시작합니다.
Prophet은 다른 클래스만큼 내구성이 없지만 마법이 단점을 보완합니다. Elden Ring 의 치료 아이템 은 고전적인 Soulsborne 전통에서 공급이 부족하기 때문에 매우 가치가 있어야 하는 Heal 주문의 경우 특히 그렇습니다 . 그러나 점성술사처럼 예언자가 마나가 떨어지면 곤경에 처합니다.
Elden Ring: Confessor Class 시작 통계 및 장비
Prisoner가 Bandit과 Astrologer가 혼합된 경우 Confessor 클래스는 Hero와 Prophet를 결합합니다. Confessor는 레벨 10에서 클래스를 시작하며, 이는 모든 시작 원형 중 가장 높은 레벨이며 10 Vigor, 13 Mind, 10 Endurance, 12 Strength, 12 Dexterity, 9 Intelligence, 14 Faith, 9 Arcane을 자랑합니다. 그들의 여행에서 참회자는 브로드소드, 방패 및 손가락 인장을 가져옵니다.
Confessor는 Closed Network Test의 Enchanted Knight 클래스에 대한 반 대체품으로 간주될 수 있지만, 마법보다는 주문에 중점을 둡니다. 여전히 죄수와 마찬가지로 Confessor는 마법과 근접 공격 사이에서 결정을 내릴 수 없는 플레이어에게 좋은 선택입니다.
Elden Ring: Vagabond 클래스 시작 통계 및 장비
대부분의 근접 클래스가 상대를 빠르게 물리칠 수 있는 능력치에 맞춰져 있는 반면, Vagabond는 생존 가능성에 초점을 맞춥니다. 이 탱크 클래스는 15 활력, 10 정신, 11 지구력, 14 힘, 13 민첩성, 9 지능, 9 믿음 및 7 비전으로 레벨 9에서 시작합니다. 또한 Vagabonds는 장검, 미늘창 및 방패로 시작합니다.
Vagabond는 중장갑으로 방어적인 플레이를 좋아하는 플레이어를 대상으로 합니다. 그렇다고 해서 Vagabond가 적을 효과적으로 쪼갤 수 없다는 의미는 아닙니다. 단지 그들이 다른 클래스보다 일격을 무시하는 데 더 능숙하기 때문입니다.
Elden Ring: Samurai Class 시작 통계 및 장비
Soulsborne 게임의 많은 시작 빌드는 특정 플레이 스타일에 맞춰져 있지만 일부 플레이어는 모든 거래의 잭으로 플레이하는 것을 선호합니다. 한 가지 전략에서는 탁월하지 않지만 즉시 쉽게 적응할 수 있는 클래스입니다. Elden Ring 에서 그 클래스는 사무라이입니다. 이 전형은 손재주에 중점을 둔 상당히 균형 잡힌 신체 능력을 자랑합니다. 사무라이는 레벨 9에서 시작하며 12 활력, 11 정신, 13 인내, 12 힘, 15 민첩, 9 지능, 8 믿음 및 8 비전과 함께 제공됩니다. 또한 사무라이는 우치가타나, 장궁, 붉은 가시 둥근 방패, 뼈 화살(fletched) 및 불뼈 화살(fletched)을 포함하여 외국 고국의 장비로 꾸며져 있습니다.
Samurai의 각 무기에는 단일 공격으로 피해를 줄 수 있는 Weapon Art(일명 스킬)가 포함되어 있습니다. 이러한 기술은 게임의 다른 기술만큼 시각적으로 인상적이지는 않지만 견고한 공격을 제공하고 Samurai가 모든 범위에서 치명적임을 보장합니다.
Elden Ring: Wretch Class 시작 통계 및 장비
Soulborne 타이틀은 어렵지만 공정한 난이도로 유명하지만 일부 플레이어는 더 큰 핸디캡으로 시작하기를 원합니다. Dark Souls 및 그 속편에는 Deprived 클래스가 있고 Elden Ring 은 Wretch를 제공합니다. 박탈과 마찬가지로 Wretch는 레벨 1에서 시작하지만 전반적으로 11인 통계를 갖는 대신 Wretch의 통계는 모두 10입니다. 또한 박탈은 모두 방패와 곤봉을 가지고 있습니다. Wretch는 방패가 보이지 않는 이름의 곤봉만 가지고 있습니다.
추가로 도전적인 수준의 도전을 원하는 플레이어는 Wretch로 시작할 것입니다.
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