티스토리 뷰

반응형

현악의 달인, 소나라이엇 게임즈

리그 오브 레전드: 와일드 리프트의 패치 2.4c 는 소규모 업데이트입니다. 그러나 Sona 및 Rengar에 대한 너프를 포함하여 일부 챔피언 변경 사항을 구현했습니다. 새로운 스킨과 액세서리도 곧 추가될 예정입니다. 

챔피언 변경 사항

몇 가지 업데이트 전에 너프를 받은 후, 개발자들은 Lucian이 너무 약해졌다는 것을 인정했습니다. 그렇기 때문에 기본 HP를 늘리고 Relentless Pursuit의 재사용 대기시간을 약간 줄여서 그를 약간 강화하는 것입니다.

Lucian이 사랑을 받는 동안 Sona, Rammus, Rengar 및 Teemo는 상당히 너프되었습니다.

소나는 얼마 전 자신의 능력이 버프된 이후로 최근 인기를 얻고 있습니다. 개발자는 그녀의 지원으로 그녀의 효율성을 유지하는 동안 그녀의 Hymn of Valor의 피해, 활성 AP 비율 및 동맹 오라 추가 피해 AP 비율을 줄였습니다. 또한 궁극기인 크레센도의 재사용 대기시간이 약간 증가했습니다.

사랑받는 Teemo는 일반적으로 사용하기에 좋은 챔피언으로 여겨져 왔으며, 이것이 개발자들이 그의 방어 능력을 줄여야 할 필요성을 느끼는 이유입니다. 티모의 레벨당 체력이 105로 감소하고 레벨당 방어도가 3.9로 감소했습니다.

Rammus는 탱커이며, 챔피언에 대한 그의 효율성으로 인해 Riot Games의 사람들은 그의 PvP 피해 규모를 조정했습니다. 그러나 몬스터에 대한 추가 피해를 개선하여 다른 적에게 계속 생존할 수 있도록 했습니다.

개발자들은 Rengar가 게임 초반에 상당히 강했다는 것을 인정합니다. 따라서 그들은 그의 갑옷과 공격력을 각각 5와 6으로 줄이기로 결정했습니다.

 

다음은 변경 사항에 대한 요약입니다.

루시안

  • 기본 HP가 610으로 증가했습니다.
  • 끊임없는 추구
    • 재사용 대기시간이 22/19/16/13초로 감소했습니다.

람무스

  • 파워볼
    • 피해량이 110/140/170/200으로 감소했습니다.
  • 디펜시브 볼 컬
    • 패시브 데미지 방어도 비율이 8%로 감소했습니다.
    • 활성 피해 방어도 비율이 12%로 감소했습니다.
    • 몬스터 피해 보너스가 175%로 증가했습니다.

렝가

  • 방어력이 40으로 감소했습니다.
  • 공격력이 64로 감소했습니다.

소나

  • 용맹의 찬가
    • 활성 피해가 40/75/110/145로 감소했습니다.
    • 활성 AP 비율이 40%로 감소했습니다.
    • 아군 오라 보너스 데미지 AP 비율이 30%로 감소했습니다.
  • 진전
    • 재사용 대기시간이 100/80/60초로 증가했습니다.

티모

  • 체력 재생이 6으로 감소했습니다.
  • 레벨당 체력이 105 HP로 감소했습니다.
  • 방어력이 30으로 감소했습니다.
  • 레벨당 방어력이 3.9로 감소했습니다.

새로운 스킨

최신 업데이트의 일환으로 개발자들은 9월 22일 수요일 오후 8시 1분(동부 표준시)에 High Noon Lucian 및 High Noon Senna 스킨을 출시할 예정입니다. 또한 패치 내내 새로운 액세서리가 출시될 것으로 예상할 수 있습니다.

리그 오브 레전드: 와일드 리프트 패치 2.4c 는 이제 Android 및 iOS 기기에서 사용할 수 있습니다.

반응형
댓글