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대망의 PlayStation 5 봄 걸작 "Horizon Forbidden West"(Horizon Forbidden West)가 2월 17일 출시를 앞두고 있으며, 이것은 거의 완전히 깨진 리뷰 경험입니다.

 

"Horizon Western Forbidden Land"는 "Horizon Expect Dawn"의 게임 세계를 더욱 확장시켰습니다. 이번에는 황야를 거칠게 달렸을 뿐만 아니라 다른 문명의 폐허를 누비며 초대형 및 어려운 기계 몬스터와 싸우게 되었습니다. 시각적 요소와 요소가 매우 눈길을 끕니다.

 

알아 채다! "새벽을 기대하는 지평선"을 완전히 깨지 않았고 천둥을 밟고 싶지 않은 사람은 플레이하기 전에 모두 깨는 것이 좋습니다.

 

 

"Horizon Western Forbidden Land"는 시작 부분에 1x 분을 직접 사용하여 완전한 전제를 만들기 때문에 Aroy의 삶을보고 행성의 비밀을 직접 탐구하고 싶다면 ... 심리적으로 준비해야합니다. , 또는 All broken이 다시 나타날 때까지 기다립니다.

 

끝이 없는 리뷰입니다. 리뷰 에는 Sony가 노출하지 말라고 요청한 플롯 부분과 일부 캐릭터에 대한 설명이 포함되어 있습니다.

 

 

 

친절한 광산 준비 라인

 


 

"Horizon Western Forbidden Land"는 실제 사회의 투영입니다.

 

영화를 보는 듯한 느낌을 주곤 했던 이런류의 게임을 하자면 '호라이즌 웨스턴 포비든 랜드'는 아마 앨범을 보고 있을 거에요. 요컨대, 자신의 리듬을 따르십시오.

 

이번에는 각 부족에 투영되는 '실제 사회'가 많이 나오는데, 대인 관계만큼 작은 부족 민족 그룹의 정체성, 대략적인 부족 민족의 정체성, 실생활과 유사한 세부 사항을 쉽게 볼 수 있습니다 ...

 

또한 데이터 백업, 네트워크 전송 암호화에 대한 익숙함, 가장 널리 사용되는 탈중앙화(정확함)에 익숙해져야 하는 일반적인 필요성이 있습니다. 모두 볼 수 있습니다.

 

이번 줄거리는 단순히 지구 데이터베이스(?) 가이아가 백업을 잊어버려 데이터가 유실되었다는 점이다. '데스티니'를 알고 있던 아로이는 데이터를 가져와서 배회하는 인공지능을 잡아야 한다. , 그리고 가이아에게 다시 전송합니다. 예, 행성이 궤도에 다시 올 수 있도록 도와주세요.

 

 

조연에는 가장 일반적인 추종자, 몽상가, 이상주의자, 목표 우선 실행자, 성장하는 계획가, 문제를 해결하기 위해 순진한 거짓말을 사용하는 데 익숙한 라운드러, 그리고 가장 독특한 " Xiyi " 중 한 명이 포함됩니다. 오 " 입니다. 알면서도 웃는 얼굴을 하기 어렵다.

 

네, "시오"입니다. 잘 읽으셨습니다.

 

아로이에게 중요한 거점이 될 뿐만 아니라, 중추적인 "거점"은 모든 주요 파트너를 이곳에 모을 것입니다.메인 퀘스트를 완료하고 거점으로 돌아가면 해당 대화 메시지가 표시되며, 당신은 Aroy의 심리적 성장을 볼 수 있습니다. 파트너. "요소"가 점차적으로 돌아감에 따라 베이스에서 흥미로운 변화를 볼 수 있습니다.

 

게임이 거의 끝나가니까 일단 여기서 멈추고 완전히 망가지면 다른 생각을 해야겠습니다.

 

 

더 성장하는 "호라이즌 웨스턴 포비든 랜드"

"Horizon Expects Dawn"이 세계의 시작점이라면 "Horizon Western Forbidden Land"는 수평 확장이며 기본 작동 및 전투 형태는 크게 변경되지 않았습니다.


운영 체제는 전작을 기반으로 구축되었으며, 줄거리에 따라 차례로 잠금 해제되는 4가지 특수 장비를 포함하여 일부 특수 도구가 추가되어 매우 실용적입니다.

 

 

전체 작업을 관통하는 "후크 런처"는 이동 및 퍼즐 해결과 같은 중요한 순간에 사용하기 매우 쉽습니다. 나만의 길.

 

잠수 마스크는 게임 중간에 해제되므로 초반에 수중 탐험을 서두를 필요가 없습니다. 하강 속도를 늦추는 "방패 날개"도 매우 유용합니다.

 

 

가는 길에. 이 시스템은 기껏해야 거리만 표시하고, 몇몇 장면에서 특별한 안내는 하지 않을 것이다. 기껏해야 "여기서 걸을 수 없어", "길이 없어"와 같은 아로이의 혼잣말을 가끔 들을 수 있을 뿐이다. 거기".

 

다른 사람들은 장면의 디자인을 약간 살펴봅니다(예: 더 밝고 더 많은 초목). 여전히 혼란스럽습니까? 초점 시스템을 열어 현장에서 스캔하면 약간의 힌트를 얻을 수 있습니다....

 

 

게임에는 5가지 난이도가 있으며, 줄거리만 보고 스스로 문제를 일으키고 싶지 않다면 "플롯"을 선택하는 것이 좋습니다.

 

필드에는 온갖 난해한 몬스터들이 있고, 그들과 정면으로 맞서는 것, 은신 암살, 원거리 투사 모두 좋은 고려 사항이다. 어떤 공격 리듬이든, 가장 확실한 것은 스킬 성장이다. 중, 후기 단계에서는 많은 자원이 소모됩니다(어려움의 종류에 상관없이). 중간 및 후기 단계에서 레벨을 통과할 수 있도록 초기 단계에서 조금 더 아껴두는 것이 좋습니다.

 

 

결국 게릴라게임즈는 성숙한 개발사이고 '호라이즌 웨스턴 포비든 랜드'는 2022년 봄 PS5 진영의 대표작이다. 화면, 읽기, 애니메이션과 레벨의 전환은 충분한 성숙도를 보여준다. 많은 AAA 명작들이 이와 관련하여 비슷한 수준을 가지고 있으므로 여기서 많은 말을 하지 않겠습니다.

 

 

이번에는 장면이 줄거리에 따라 설정되어 열대 우림, 사막, 심해, 폐허, 기계 장면 및 다른 날씨, 낮과 밤, 많은 장면이 거의 풍경화에 불과합니다. 도구로 전환하면 직접 수행하십시오.

 

작은 마을 게임 "Machine Attack"은 체스 게임입니다. 원하는 만큼 플레이하고 세상을 구하기 위해 길을 나서는 것을 잊지 마십시오.

 

   

 

언급할 가치가 있습니다.

 

"Horizon Western Forbidden Land"의 DuslSense 컨트롤러는 Sony가 이전에 광고한 것과 유사한 많은 지원을 제공했습니다.

 

아~

 

"Horizon Western Forbidden Land"는 정말 기대에 부응했습니다. 엄청나게 많은 기계 버전의 몬스터😍. 다양한 속성의 활과 화살을 가져오는 것을 잊지 마십시오. 자동 기관총이 준비되어 있으며 정면에서 끝까지 카메라가 언제든지 몬스터의 행방을 잠글 수 있습니다. 그 안에는 매우 즐거운 혼돈의 전투가 몇 가지 있지만 실제로 이기는 것은 불가능합니다. 난이도를 줄거리로 변경하면 됩니다.

 

 

Aroy의 속편 공연에 대해

 

'호라이즌 웨스턴 포비든 랜드'는 같은 세계관을 갖고 있지만 각도가 다른 아로이의 이야기를 그린다. Wall은 매우 흥미로운 말을 했습니다. " 당신(아로이)은 항상 당신이 유능한 것처럼 보여 당신이 얼마나 많은 어려움을 겪었는지 종종 잊게 만듭니다. "


아로이의 지구는 위기의 순간을 맞이하고, 남은 작은 식물의 생명도 점차 퍼지는 붉은 연기에 삼켜지고, 지구의 질서를 회복하기 위해 가이아를 찾는 것 외에는 다른 방법이 없습니다. 미지의 강력한 적과 부족의 이해관계가 충돌하는 상황에서 재회는 쉽지 않습니다.

 

 

전작에서 아로이는 부족에 의해 쫓겨난 사람에서 '운명'을 짊어진 '구원자'로 변신해 다양한 부족의 지지를 받고 있다.

 

그를 향한 세계의 찬사는 문제가 아니며 모든 것이 그를 기반으로합니다.대소 부족이 스스로 통치하지만 지구의 마지막 생명력을 구하기 위해 함께 일하는 같은 마음을 가진 파트너를 끌어들입니다.

 

 

얼굴형에 비해 아로이의 나이와 10대(?)에 비해 성격이 전작보다 '밝다'. 그는 거의 높은 기분으로 주목 받고, 좋아하고, 기대되었습니다. 자원 수집에 대한 집착은 그를 약간 완고하게 보이게 하며, 이것이 그가 자라는 곳일 수 있습니다.

 

 

알로이에게 끌리는 인물과 도중에 마주치는 부족민을 제외하고는 주인공과 조연들이 각기 다른 알로이의 성격을 반영하고 있다.

 

앞서 비판을 받은 아로이의 얼굴은 육안보다 몇 살 연상이었고, 그 외의 미모와 추함은 어디까지나 의견일 수 있다. (모자를 쓰면 얼굴형이... 음)

 

 
 
 
 
 
 
 

 

신구 문명의 충돌

'호라이즌은 여명을 기대한다'의 후속작으로 '호라이즌 웨스턴 포비든'은 게릴라게임즈의 스토리텔링 능력을 시험하는 작품이다.

 

원래의 야생 문명은 지식을 입으로 전하기 시작했습니다.

 

 

게릴라 게임즈는 이번에 큰 힘으로 세상을 써왔고, 지금도 여전히 '전통'과 '혁신'의 불꽃이다. 우리가 바라지 않는 '현재의 세계'가 언젠가는 '미래'의 욕망이 될 것이다.


전작의 '무명'과 달리 '호라이즌 서부 금단의 땅'에는 포커스 사용법을 아는 사람들이 등장한다. 서적. 고대 문명에 대한 그들의 경외심은 Aroy에 대한 그들의 태도에 기록되어 있습니다.

 

 

현실 세계의 미래와 그것이 지금 우리를 어떻게 볼지는 모르지만 "호라이즌 웨스턴 포비든 랜드"는 사람들에게 약간의 환상을 심어줍니다.

 

개발 팀의 야망은 분명하며 "큰 이야기"를 말하려고 하며 이번에는 분명히 더 많은 이야기를 하고 있습니다 .

 

그렇기 때문에 후속편이건 DLC 콘텐츠이건, 실사극이건 별로 이상해 보이지 않는데, 이것이 핵심 IP에 대한 소니의 기대가 아닐까.

 

 

나는 조건을 만들지 않습니다, 나는 고용된 살인마가 아닙니다, 나는 생명을 구하기 위해 여기에 있습니다.

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