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Vicarious Visions의 Rob Gallerani와 Michael Bukowski는 디아블로 2: 부활 출시 이후에 나올 새로운 콘텐츠에 대한 많은 아이디어를 가지고 있습니다.
Vicarious Vision은 출시 후 디아블로 2: 부활의 새로운 콘텐츠 를 출시할 수 있지만 현재로서는 가능한 한 원작에 충실한 게임 플레이 경험을 제공하는 데 팀의 노력이 집중되고 있습니다.
Windows Central 과의 인터뷰 에서 디자인 디렉터인 Rob Gallerani와 프로젝트 책임자인 Micheael Bukowski는 스튜디오가 새로운 콘텐츠를 만들 때 많은 아이디어를 가지고 있지만 우선순위는 "견고한 기반"을 구축하는 것이라고 설명했습니다.
" 우리는 이 건물의 3층과 4층에 대해 이야기하기 전에 견고한 기반을 구축하고 싶었습니다. "라고 Gallerani는 말합니다 . 우리는 확실히 많은 아이디어가 있지만 현재 우선순위는 게임 플레이의 핵심을 확인하는 것입니다. 디아블로 2: 부활이 출시되면 새로운 룬 문자, 아이템, 밸런스 변경 등에 대해 무엇을 할 수 있는지 알게 될 것입니다. "
디아블로 2: 부활, 인챈트리스, 사용 가능한 7가지 클래스 중 하나
디아블로 2: 부활은 9월 23일 목요일 부터 PC, PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One 및 Nintendo Switch에서 사용할 수 있습니다. 이번 재출시에는 기본 게임 외에도 파괴의 군주 확장팩도 포함되어 있습니다.
시리즈에 처음 접근하거나 기억이 짧다면 Blizzard는 첫 번째 장의 이야기를 되짚어보고 프랜차이즈에 처음 접근하는 사람들에게 유용한 요약을 제공하는 게시물을 게시하는 것이 적절하다고 생각 했습니다. .
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