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채취 섞어 포션 조제 연금술 심 "Potion Craft : Alchemist Simulator"자연과 빨려 이상한 플레이 체험 [폭소 리포트]
이번에는 연금 심 "Potion Craft : Alchemist Simulator '를 소개합니다. 포션 조제 작업이 즐겁고 BGM과 효과음도 기분 좋다. 어느새 집중하고 놀 버리는 이상한 게임 감각의 게임이었습니다.
이번에는 niceplay games 개발을 tinyBuild가 퍼블리셔를 담당하고, 2021 년 09 월 22 일 Steam에서 PC (Windows) 용으로 조기 석방 연금술사 심 " Potion Craft : Alchemist Simulator」에 삶의 내용을 제공 하고 싶습니다.
Potion Craft: Alchemist Simulator 공략, 가이드 팁
게임 2021. 9. 26. 20:21
"Potion Craft : Alchemist Simulator」이란?
본작은 연금술사로서 고객의 요구에 부응하면서 물약을 만들어가는 연금술 심. 게임 시스템과 중세 모티브 디자인 그리고 정중 한 텍스트가 전체적으로 하나의 톤으로 정리하고있어 조기 액세스이면서 충분히 놀 퀄리티.
거기에 더해진 온화한 BGM과 연금기구의 약간의 효과음이 더 깊은 몰입감을 제공했습니다. 개인적으로 박격포 도자기가 코찌 코찌 해당하는 소리가 제일 좋아하네요. 즉시 소개해 갑시다.
조작 및 설정
본작은 키보드 & 마우스로 플레이합니다. 거의 마우스로 클릭 & 드래그 조작 때문에 물약을 만들 때에 실제로 자신이 손을 움직여 조합하고 있다는 기분을 즐길 수 있습니다.
설정 화면을 잘 보면 작업에 대해 조정하는 항목이 있지만, 조기 액세스 개시 직후의 기사 집필 시점에서는 선택할 수 없습니다.
또한 언어는 일본어로도 완벽하게 지원합니다. 번역도 알기 쉽고, 가끔 성별과 캐릭터 성격 불문하고 공유 대사가 정도로, 작품의 분위기를 해치지 않는 정중 한 일이되고 있습니다.
향후 업데이트 내용
타이틀 메뉴의 "완전판 정보"항목을 선택하면 이런 화면이 표시됩니다. 본작은 조기 액세스이면서 재미의 핵심 부분은 이미 잘 놀 수준. 따라서 정식 버전에서 추가되는 요소가 현재 플레이 경험을 어떻게 발전시켜 주는지 재미되지 않습니다.
알기 쉬운 튜토리얼
새 게임을 시작하면 간단한 줄거리 소개와 함께 튜토리얼이 시작됩니다. 여기에서는 화면의 정중 한 안내에 따라 각종기구의 사용법, 게임 내 시간의 하루의 흐름 물약 판매 등을 배우게됩니다. 구체적인 문장에 의한 설명과 시각적으로보기 쉬운 그래픽, 실제로 조작하여 효율적으로 학습이 진행되는 매우 좋은 소개입니다.
연금의 기초 첫 걸음
그런데, 본작이 재미있는 곳은 바로 포션의 조제 작업에 있습니다. 우선 사진 중앙 하단의 큰 냄비에 재료를 투입하여 저어. 그러면 이미지 중앙에 표시된 하늘색 플라스크가 십자 표시를 향해 점선을 따라 이동을 시작합니다.
소재 투입 냄비 섞어 섞어
플라스크가 이번 최종 목적지이다? 표시 아이콘에 접어 들어 있습니다.
마무리 풀무에서 열을 추가로 물약이 완성. 이번에는 " 치료 물약 '을 손에 넣었습니다.
소재에 따라 궤적이 다르기 때문에 목적지 아이콘에 상하 좌우 어느쪽으로 이동시키는 지에 대해주의해야합니다. 오른쪽으로 가고 싶은데, 왼쪽으로 진행 소재를 넣어도 어쩔 수 없다니까요.
손 짐작 중요
또한 박격포에서 마손시켜되면, 소재는 더 긴 거리를 이동할 수있게됩니다. 플라스크는 큰 냄비에 섞어만큼 이동하기 위해 "사용 소재 '와'혼합 상태"에서 궤적이 목적지에 도달하도록 조정 해 갑시다.
여기 저기 돌아 다니며 개척 된 맵
그런데 사진의 중앙에 표시된 연금술의 맵은 처음에는 안개에 가려 보이지 않게되어 있습니다 만, 플라스크를 추진키로 점차 맑은갑니다. 다양한 소재를 투입하고 돌아 다니고, 시야를 선명하게 해 나가면 좋을 것입니다.
이 근처의 '소재를 추가하여 목적지까지 도착 "이라는 작업은 다른 게임이 있지만" The Red Strings Club '에서 술을 섞어 때와 같은 즐거움이있었습니다.
덧붙여서 물약 1에서 3까지의 순위가 숫자가 높을수록 효과가 강하고 가격도 높아집니다.
80 % 정도 아이콘 겹치면 순위 2
90 % 이상 거의 완전히 겹치는 순위 3
그림과 같이 술병을 목적지에 닿을 같은 이동시킴으로써 순위 상승합니다.
때로는 물을 넣어 희석하여 궤적의 위치 조정을 실시하거나
플라스크의 이동은 소재가 필요하지만, 나중에 등장하는 상인에게서 일일이 구입 한 것이 순식간에 적자가되어 버립니다.
그래서 소재는 기본적으로 연금술의 방 바로 옆에있는 "마법의 정원 '이라 불리는 곳에서 채취하여 모아 둡니다. 소재는 매일 랜덤 발생하기 때문에 어이없이이 없도록 매일 빠뜨리지 않고 모아 둡시다.
장사의 기초 첫 걸음
만든 물약은 팔고 돈합니다. 매출은 소재의 구입만으로 신는 향후 설비 업그레이드 등에도 필요 해지고 있습니다. 어쨌든 뭔가와 돈이 걸려 오기 때문에 벌 가운데 벌고 싶다.
여기 화면은 방금 연금술에서 전환하여 표시하고 있습니다. 본작에서 각 화면은 연금술의 방을 중심으로 가로 세로 십자 방향으로 연결되어 있으며, 왼쪽은 매장 바로 마법의 정원 위는 침실 아래 지하실이 있습니다. 각각 역할이 있고, 화면 간 이동은 클릭이 아닌 키보드 조작으로 간단하게 할 수 있습니다.
물약의 움직임에 따라 목과 시선이 움직인다
이미지의 아버지 씨에 방금 만든 "치료 물약 '을 건네 줍시다. 화면 오른쪽에는 귀하의 소재와 완제품의 포션이 표시됩니다. 발길을 옮겨 온 손님은 각각 사정을 안고있어, 그들의 대사 중에는 "어떤 물약 효과를 원하는가 '라는 힌트가 있습니다.
그런 이유에서 우리는 그들을 파악 조합 해 주면 좋을 것입니다. 그러나 이번은 알기 쉽게 치료에 사용할 수있는 것을 소망이므로, "치료 물약 '을 사삿과 만들어 전달합니다. 클릭 & 드래그하여 저울에 올려 놓을 가격이 표시되고 문제가 없으면 그대로 팔았습니다.
모레의 방향 물약 전달 샘 다운 아찔한 때의 표정
물약을 저울에 올리면 상대는 표정을 바꾸기 때문에, 거기에서 요구에 부합하는지 여부를 확인할 수 있습니다. 너무도 엉뚱한 것을 제공하면 미간에 주름이 들러 반복退店되는에 악명을 붙여 버립니다. 현대 네트워크 사회의 파동은 중세에 도착 해있는 것 같네요 (?)
장사의 결과는 가게 "인기 수준 '과'명성 '에도 참여했으며 각각 가격 상여금 및 고객 기초에 영향을 미칠 수 있으므로 꼭 환대 (협의의 의미로는 있습니다 만)에 넘치는 일을하고 싶은 곳.
그런데 만약 흥정하려면 항목을 선택하고 미니 게임을 클리어해야합니다.
가만히 뭔가 말하고 싶어하는 이쪽을 응시하는 표정
미니 게임은 사진과 같이되어 있으며, 중앙 바의 하단 빨간 삼각형이 바를 좌우로 왕복하기 때문에 노란색 블록에 겹치는 타이밍에 클릭 해 나가고 마지막에 악수를 나눴다 녹색 아이콘을 클릭 합니다.
이미지는 일반적으로 협상 실패 그림. 가격은 변함없이. 여기가 손해를 할 수 있습니다.
세세한 부분은 다르지만 골프 게임의 게이지 같은 움직임을 상상하면 알기지도 모릅니다. 협상에 따라 변화하는 가격에는 상한이있어이를 늘리려면 아래의 스킬 레벨을 올릴 필요가 있습니다.
스파 군의 아틀리에!
본편 시작. 자 여기에서 후 전설이라는 연금술 스파 군의 화려한 역사가 시작됩니다. 타르! (광란)
장 당 달성 목표 목록. 할 일 빽빽이 적혀 있지만 연금을 가면서 자연스럽게 묻혀갑니다.
......하지만 무엇부터 손을 대지 좋을지 모르겠어요. 돈도 없다. 미래도 희망도 없다. 홈에 버린 젊은 시절의 시간은 천금 또 돌이킬 수 없다. 어떻게 한 것인가? 라는 연금술 여러분, 안심하십시오. 본작은 장 기반으로 시나리오가 전개하고 그 진행은 각각의 장 목표를 달성해야합니다.
일단은 장을 진행하게 집중하는 것이 좋습니다. 물론 플레이하면서 어려운 조합의 물약을 만들고 싶다,라고 자신 만의 플레이 목표가 나오면 거기에 방향타를 자르는 것도 좋다.
니구루도을 만들자
레시피. 얼핏보기에는 이해하는데 조금 시간이 걸릴 수도 있습니다.
여하튼 이번 집필는 " 니그 레드 "라는 돌을 만드는 곳까지를 목표로하고 있습니다. 이것은 철학자의 돌을 만들기위한 첫 걸음이, 게다가 공정의 어려움에서 한 가지 게임 요소를 건드리지되기 때문에 소개에 안성맞춤입니다.
두 가지 목표
이 녀석을 수리하지 않기로은 시작되지 않는다
니그 레드를 만들기 위해서는 두 가지 조건이 충족되어야, (1) 광대 한 연금술 맵의 넓은 바다를 플라스크에 여행하고 복잡한 처방의 물약을 만들면서 , (2) '연금술 기」를 수리 없으면 안됩니다. 참고로 기재 금액은 보라 금화 1900 장. 초반의 물약은 한 개당 대충 금화 50 장 정도를 배회 때문에 상당히お高く먼 목표임을 알 수 있습니다.
다행히 이들은 각 장의 목표에 포함되어 있기 때문에 장을 진행시키는 것으로 자동으로 달성 할 수 있습니다. 단계를 밟아주고 갑시다.
훌쩍 플라스크 도중 연성 여행
상당히 맵의 탐색 범위도 확대했습니다
첫 몰랐 습니다만, 플라스크를지도에서 뿌라 뿌라 이동시켜 물약을 만들 때, 그래서 "물약을 종료 '를 선택하지 않고, 또한 소재를 투입하면 계속 플라스크를 이동시킬 수 있고합니다 . 이 상태에서 다른 아이콘에 도달하고 다시 연성하면 여러 효과를 가진 포션을 만들 수 있습니다.
아이콘 표시된 부분을 잘 ~ 봐 봅시다
여기에 다시 연금술 기의 레시피를 보면, 과연 확실히 다른 물약에 여러 효과 아이콘을 확인할 수 있습니다. 효과는 한 개당 최대 5 개를 추가 할 수 물약 연성시 순위에 따라 달라집니다.
예를 들어 이미지 중앙의 녹색 요리법, 거기에는 '독 아이콘 × 2」와 「산 아이콘 × 3」이 줄 지어있는 것부터, 「랭크 2 독과 순위 3의 산을 가진 물약을 하나 만들 " 라는 지시 임을 알 수 있습니다.
어떤 아이콘이 어떤 효과인지, 원래 아이콘은 맵의 어디에 있는지, 그들을 찾아도, 소재가 허락 오로지 플라스크를 이동시켜 나갑시다.
연금술 맵의 재미
지도에는 도처에이 마크에 기록 된 경험치 아이콘이 이들을 지내는 포인트가 모 일정한 값으로 새로운 재능 스킬을 얻을 수 있습니다.
스킬 번 더 생각해 가져 갑시다
스킬은지도 탐색이나 경험치 물약 매매 가격 및 협상 등의 항목에 사용하면 보너스를 얻을 수 있습니다.
방심할 수없는 실례 지대가 둘러싸고 있습니다
한편으로 그러한 아이콘과는 별도로 플라스크가 깨지는 해골 지역, 플라스크를 끌어 소용돌이 영역 등의 "실례 지대 '가 곳곳에 있습니다. 특히 전자는 지금까지 투입 한 소재 모두가 낭비되고 다시이되어 버리므로 절대로 피하고 싶은 곳. 일부 소재는 능숙한 잠수 피할 수있는 것 같습니다만 ......?
여하튼, 본작의 이러한 부분이 연금술을 그냥 간단한 작업하지 교묘 한 게임 디자인이라고 개인적으로 느낍니다. 목적지로 향하는있어서 점차 맑은 안개와 소재가 그리는 궤적에서 예측하면서 조합하는 ...... 플레이하고 정말 즐거웠 지요.
편리한 노트.
그런데 직전에 만든 물약 제조법 처방 노트에 저장할 수 있습니다. 저장의 수는 제한이 있고 상인에게서 구입하여 그 수를 늘릴 수 있습니다. 이 기능은 매우 편리하고 처방 노트에서 물약을 선택하면 재료 소비만으로 연성이 가능하다.
이것은 일일이 큰 냄비를 조작하지 않아도되기 때문에 썩지입니다. 특히 맵을 탐색 할 때 중계 체크 포인트로 등록하여 더 광범위을 플라스크에서 헤엄 치는 것이 가능하게되거나.
그러나 처방시에 사용하는 소재가 기록되므로 낭비 비싼 물건을 처 넣는 것으로 재현하지 못하고 나중에 울음을보고 있습니다. 저렴한 소재를 최소한으로 최대 효과, 그런 삶의 지혜를 느끼게 연금술을 유의하고 싶은 곳.
머니 스파 군
가끔 어떻게 봐도 건실한 아니 손님이옵니다.
이렇게 물약 분은 어떻게 든 되었 더니 문제는 자금입니다. 가게의 인기도가 낮은 상태에서는 돈 지불 차분한들 밖에 오지 않습니다. 이 외에도 명성도 나쁜 오면 고객층의 저하로 연결되어 버립니다.
인기할수록 매매가 보너스가 나긴 무언가 장점이 크기 때문에 고객의 요구에 부응 포션을 점점 만듭시다.
경기 초반은 플라스크 훌쩍 여행과 장사와는 결정적으로 어중간한 게임이되어 버렸기 때문에, 소재가 바닥을 붙어 버린 스파 군. 그래서 귀찮은 주문을하는 고객은 모두 쫓아하면서 인기와 명성을 땅 바닥에 떨어 뜨려하지만 우선 플라스크 여행을 끝낼에.
그리고 물약을 정렬하면 단번에 客商売로 바뀌었다. 광범위하게 물약 레시피를 파악하고 있던 덕분에, 거기에서 상당히 편하게 진행할 수있었습니다. 이 근처 옆은 현실 세계와 같은 경영 전략지도 모릅니다 (?)
그만 사 버린다
가끔 손님에 섞여 이미지처럼 나타나는 상인들이 있습니다. 약초 판매, 버섯 판매, 광석 판매 다른 연금술사 ...... 모두 우리에게 필요한 소재와 장비를 구입할 수 있으므로 자금을 저축 해야겠다는 생각하면서도 그만 지갑의 끈이 느슨해 경향이있다.
특히 연금술사는 이번 목표 인 연금술기를 팔아 준다뿐만 아니라 처방 노트의 최대 수를 늘려주기 때문에 매우 고마운 존재입니다.
그러나 개인적으로 가장 좋아하는 약초 판매의 언니. 좋은 영상입니다.
(후후후) ... 라고요!
본작의 방향에서 크게 동떨어진하지만 꼭 호감도 게이지를 도입하여 궁극적으로 함께 가게를 처리하는 사이가 되었으면 곳. Steam 상점에서도 전면에 밀려 있기 때문에 그녀가 본작의 메인 히로인에 틀림 없습니다 (착란)
덧붙여서 그들에게 소재 나 포션을 파는 것도 가능하다. 매매시 금액은 경우에 따라 변동하기 때문에 저렴 때 사 들여 높은 때 강매하는 것이 좋습니다. 김에 가격 협상도 있기 때문에 적극적으로 활용합시다!
드디어 완성
레시피대로 포션을 만들면 연금술 그릇에 투입 레버를 당기면 ......
수 있었다
여러가지로 우여곡절 끝에 나름 겨우 니구루도가 완성되었습니다. 여기까지의 여정은 길었다 ...... 감개 깊은 것이 있군요. 뭐 사실,이 작업도 4 장의 일부이기도하므로 먼저는 갈 길이입니다.
끝
게임은 그 후에도 계속 더 복잡한 물약 처방 높은 인기도 같은 목표를 달성해야합니다. 본작을 플레이하여 얻은 인상은 이상하게 바쁘지, 그렇다고 단조로운도없는 어느새 부지런히 작업을 진행하고 자연과 집중 버리는 ...... 그런 게임이었습니다.
아직 개발 중이라는 것은 이해하면서도, 굳이 아쉬운 점을 꼽자한다면, 연금술 맵 구석 구석까지 이동할 수 있지만, 요리법 도중까지 밖에 준비되어 있지 않은 점, 그리고 설정이 다소 덜 점과 세이브 슬롯의 표기가 다소 불친절 세이브 된 여부가 애매한 점 아닐까요.
색다른 장르지도 모르지만, 그래서 신선한 기분으로 플레이 할 수 있다고 생각합니다. 만약 기사를 읽고 관심이있는 분은 꼭 놀아보세요.
제목 : "Potion Craft : Alchemist Simulator」
대응 기종 : PC (Windows)
기사에서 플레이 기종 : PC (Windows)
발매일 : 2021 년 09 월 22 일
기사 쓰기시의 저자 플레이 시간 : 5 시간
가격 : 정가 1,520 엔 세일 가격 1,368 엔 (21 년 09 월 29 일까지)
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