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물약 제작: Alchemist Simulator 초보자 안내서
2021년 9월 22일
niceplay 게임과 tinyBuild 에서 Potion Craft: Alchemist Simulator 를 시작하는 데 도움을 드리겠습니다. 게임의 시스템은 일단 익숙해지면 매우 간단하므로 산책해 봅시다.
물약은 연금술 연구실에서 만들어지며, 집은 허브와 버섯을 따는 정원, 연금술 기계를 수리하고 전설적인 요리법을 섞을 수 있는 지하실, 마지막으로 고객과 여행하는 상인을 만나는 상점으로 구성되어 있습니다.
Potion Craft: Alchemist Simulator 초보자 안내서 - 물약은 어떻게 됩니까?
물약은 효과와 강도로 구별됩니다. 효과는 물약이 하는 일입니다. 즉. 힐링, 포이즌. 하나의 물약에는 최대 3개의 효과가 추가될 수 있지만 고객은 의도하지 않은 부작용이 있는 물약에 대해 더 적은 비용을 지불할 수 있습니다.
연금술은 지도와 함께 실험실에서 수행되며 물약의 각 "효과"는 여러 가지 방법으로 달성할 수 있습니다. 작업에 사용할 수 있는 50가지가 넘는 다양한 버섯, 허브 및 수정으로 레시피를 수정하고 가장 효과적이고 효율적인 것을 찾을 수 있습니다. 게임은 기본적인 설명을 통해 몇 가지 물약을 만드는 과정을 안내하며, 중심에서 멀리 떨어진 물약 병 아이콘으로 탐색할 때 더 많은 연금술 지도를 드러낼 수 있음을 보여줍니다.
강도도 3가지로 나뉩니다. 물약 병을 효과 병 위로 옮기면 병에 I, II 또는 III가 나타납니다. I가 가장 덜 강렬하고 III가 가장 강렬합니다. 물론 고객은 더 강력한 물약에 대해 더 많은 비용을 지불할 것입니다. 병 아이콘의 일부가 효과 아이콘의 윤곽선과 겹치면 I입니다. 두 개 대부분이 겹치는 것은 II 강도이며 병 데드 센터를 관리하고 아이콘의 중간을 완벽하게 넘어서면 그물을 얻을 수 있습니다. 희귀하고 가치있는 III 강도.
물약 제작: Alchemist Simulator 초보자 안내서 - 경험
지도에 있는 책 아이콘 위로 병을 옮기면 경험치를 얻을 수 있고 레벨을 올리는 데 도움이 됩니다. 하지만 해골과 뼈가 있는 영역은 너무 오랫동안 너무 가까이 있으면 물약을 망칠 수 있으므로 피해야 합니다. 최선의 조언 – 너무 가깝다고 생각하시면 맞습니다.
오른쪽 상단의 녹색 원은 경험치 측정기입니다. 그 위로 마우스를 가져가면 보유한 경험치와 다음 레벨에 도달하는 데 필요한 경험치를 확인하거나 클릭하여 탤런트 포인트를 사용하세요. 레벨이 올라갈 때마다 하나의 특성 포인트를 얻게 되며 여러 가지 방법으로 사용할 수 있습니다. 연금술 지도의 가시성 반경을 늘리고, 연금술 연습에서 지도에서 일일 보너스 경험치를 얻는 빈도를 늘리거나, 거래에서 상품의 기본 가격을 올리거나, 흥정을 사용하여 고객과 흥정하는 기술 및 할 수 있는 양을 올릴 수 있습니다. 흥정. 거래를 하면 더 많은 돈을 얻을 수 있고 연금술 연습을 통해 더 빨리 레벨을 올릴 수 있는 더 많은 경험을 얻을 수 있으므로 거래 및 연금술 연습을 먼저 올리는 것이 좋습니다.
The Alchemist's Path에서 작업을 완료하면 레벨을 더 빨리 올릴 수 있습니다. 이 작업은 바의 오른쪽 상단 모서리에 있는 표지에 II가 있는 책 아이콘에서 찾을 수 있습니다.
물약 제작: 연금술사 시뮬레이터 인기도
평판과 인기도는 게임 내에서 많이 설명되지 않지만 고객 요청을 완료하면 인기도가 높아집니다. 평판은 귀하가 수용하기로 선택한 고객 유형에 따라 다릅니다. 예를 들어 바람을 피우는 남편을 죽이려는 여자를 외면하면 평판이 올라가지만 도적을 상대하는 기사를 외면하면 평판이 떨어집니다. 반대로, 그 반대가 사실이며 사기꾼을 돕기로 선택하면 평판이 낮아질 것입니다. 평판이 오르든 내리든 상관없이 요청을 수락하고 물약을 판매하기만 하면 인기도는 올라갑니다.
시작을 위한 최고의 팁과 요령은 다음과 같습니다.
- 당신이 할 수있는만큼 많이 판매합니다. 돈은 처음부터 가장 큰 문제가 될 것이며 문 밖에서 바로 고객에 대해 까다롭게 생각할 여유가 없습니다.
- 처음에는 고급 재료에 비용을 지불하지 마십시오. 일부는 연금술 지도에서 까다로운 장애물을 피하는 데 유용하지만 일부는 주로 공간에서 더 많은 경험을 수집하거나 강도 III의 물약을 얻으려는 경우에 사용됩니다. Red Mushroom 또는 Firebells 2개로 같은 장소에 도착할 수 있을 때 Blood Ruby를 지불하는 것은 의미가 없습니다.
- 실험을 두려워하지 말고 두개골과 뼈 부위에 너무 가까이 가면 조심하십시오. 기회를 잡고 재료를 낭비하고 싶지 않습니다.
- 필요하지 않더라도 매일 정원에서 모든 버섯과 곰팡이를 잡아야 합니다.
- 고객은 아직 발견하지 못한 효과가 있는 물약을 요청할 수 있습니다. 특히 재료가 부족한 경우 한 물약을 위해 미친 듯이 뛰어 다니지 마십시오.
- 처음에는 재료에 돈을 재투자하고 연금술 기계를 재건하고 요리법 책에 더 많은 페이지를 얻으려면 기다릴 수 있습니다.
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