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Diablo 2 Gambling은 게임 에서 플레이어가 겉보기에는 평범한 아이템을 구매하지만 마법, 희귀, 심지어 고유/세트일 가능성이 있는 많은 마을의 기능입니다 .
도박은 여분의 금을 태우는 방법이자 캐릭터의 장비를 향상시키는 방법입니다. 대부분의 장기적인 장비 요구 사항은 룬워드 , 고유 및 세트 로 충족되지만 도박은 새 캐릭터의 장비를 업그레이드하고 고품질의 희귀 방어구 및 무기를 획득하는 매우 좋은 방법이 될 수 있습니다.
도박은 세트와 고유한 항목을 제공할 수 있지만 롤링할 확률은 매우 높고 특정 예외 또는 엘리트 세트/고유한 항목을 도박할 확률은 천문학적입니다.
내용
디아블로 2 도박 사실
- 도박 화면에서 모든 것을 구매한다고해서 더 높은 품질의 아이템을 얻을 확률이 높아지지는 않습니다.
- 아이템의 품질은 전적으로 캐릭터(Clvl) 도박 수준에 따라 결정됩니다. 당신이 도박을 하는 난이도나 행위, 게임에 몇 명의 플레이어가 있는지, 마법 찾기 장비를 착용하고 있는지 등 은 중요하지 않습니다 .
- 갬블 화면에서 사용 가능한 아이템은 화면을 닫는 즉시 초기화됩니다. 대부분의 플레이어는 특정 항목 유형을 찾을 때 도박 화면을 반복적으로 로드합니다.
- 갬블에 제공되는 아이템 유형은 캐릭터의 레벨에 따라 결정되지만 더 높은 레벨에서만 더 많은 아이템 유형이 제공됩니다. 이것은 저레벨 및 중급 캐릭터에게만 중요하며 모든 유형의 아이템은 Clvl 55 이후에 사용할 수 있습니다.
- 도박 화면에서 제공되는 항목은 한 가지 예외를 제외하고 무작위로 결정됩니다. 항상 하나의 부적 과 하나의 반지가 있습니다.
- 도박 아이템의 가격은 한 가지 예외를 제외하고 캐릭터의 레벨이 올라감에 따라 꾸준히 증가합니다. 반지는 항상 50,000이고 부적은 항상 63,000입니다.
도박을 할 곳
각 마을의 한 NPC는 인터페이스에 도박 옵션이 있습니다. 어떤 NPC와 도박을 하든, 어떤 난이도에서 도박을 하느냐는 중요하지 않습니다. 확률은 모두 동일하며 전적으로 캐릭터의 레벨에 따라 결정됩니다. 다른 것은 중요하지 않습니다. 게임의 플레이어 수, 난이도, 마법 찾기 등이 중요하지 않습니다.
도박에 영향을 미치는 유일한 것은 벤더가 부과하는 가격을 낮추는 아이템(예: Gheed's Fortune , Unique Charm )입니다. 그리고 이것은 같은 금액으로 더 많은 항목을 도박할 수 있게 함으로써만 도움이 됩니다.
- 도박 NPC:
- 1막 : 기드
- 2막 : 엘직스
- 3막 : 알코르
- 4막 : 자멜라
- 5막 : Nihlathak 다음 Anya
도박을 할 때
도박을 하려는 대상에 따라 다르기 때문에 언제 도박을 해야 하는지에 대한 확실한 답은 없습니다. 캐릭터의 레벨 이 올라감에 따라 더 많은 유형의 아이템이 제공되고(아래 표 참조) 더 많은 수정자를 사용할 수 있게 됩니다. 이것은 좋고 나쁨입니다. 당신이 더 높은 수준의 접사를 쫓는다면 좋은 것이고, 더 많은 가능한 접사가 나타날 확률이 낮아진다는 것을 의미하기 때문에 나쁜 것입니다.
특정 수정자 또는 수정자 그룹을 따르는 경우 해당 항목 의 Alvls (영역 수준) 를 비교하고 싶을 것 입니다. ( 접두사 및 접미사 페이지를 참조하십시오 .) 사용 가능한 수정자 풀에 포함시키려면 항목의 Avl을 초과해야 하지만 도박 시 항목 및 수정자 수준에 약간의 무작위화가 있습니다(아래 설명 참조).
좋은 수정자를 사용할 수 있지만 추가 수정자가 가능해지기 전에 원하는 좋은 수정자를 얻을 확률을 희석시키는 스위트 스팟도 있습니다. 예를 들어, 장갑에 원하는 수정치가 Alvl 50이고 Alvl 60에서 장갑에 대해 7개의 추가 수정치가 가능해진다는 것을 알게 되면 Ilvl (아이템 레벨) 전에 원하는 수정치를 얻을 확률이 더 높아 집니다. 의 항목이 60을 초과합니다. 이 페이지 아래에 있는 Alvl 및 ilvl 결정에 대한 자세한 내용을 참조하십시오.
도박하기
당신의 캐릭터가 얼마나 많은 도박을 할 수 있는지는 당신이 얼마나 많은 도박을 하고 싶은지에 달려 있습니다. 도박을 즐기는 플레이어는 많은 금 더미를 줍고, 금을 전문으로 하는 장비를 찾고, 아이템을 판매하기 위해 마을을 많이 방문합니다. 골드 획득을 전문으로 하고 싶다면 어렵지 않습니다. 어떤 유형의 아이템이 많은 양의 골드에 판매되는지 배우고, 빠르게 마을을 오가는 연습을 하고, 더 많은 아이템이 드롭되는 대규모 게임에서 플레이하고, 보너스 크기의 골드 드롭을 위해 많은 챔피언을 죽이십시오.
골드 찾기 장비로 죽이는 것 외에도 도박 비용을 포함하여 NPC 상인의 아이템 비용을 낮추는 몇 가지 아이템이 있습니다. Gheed의 포춘 독특한 그랜드 매력은 도박의 가격 반지 오프 5000-7500 금, 그리고 부적을 도박의 가격에서 6300-9450 금 절단됩니다.
품목 품질 결정
갬블링 창에 표시되는 항목은 항상 일반 품질입니다( Tiaras 및 Diadems의 두 가지 업그레이드 유형이 있음에도 불구하고 기술적으로 예외적인 Coronets 제외 ). 룬워드 를 염두에 둔 경우가 아니면 아무도 정상적인 항목을 원하지 않으므로 도박의 진정한 재미는 이상적으로는 예외적이거나 엘리트 유형의 더 높은 품질의 항목을 얻는 것입니다.
v1.09 이후 아이템 품질을 결정하는 확률은 매우 간단합니다.
- 고유 : 1/2000(.05%)
- 세트 : 2/2000 (.1%)
- 희귀 : 200/2000 (10%)
- 마법: 1797/2000(89%)
이 확률은 다른 요인의 영향을 받지 않습니다. Clvl, 아이템 유형, 게임 내 플레이어, 마술 찾기 등. 그냥 도박을 하고 손가락을 교차하십시오.
아이템 유형이 예외 및 엘리트로 업그레이드될 확률은 계산하기가 더 복잡합니다. 그들은 Clvl과 ilvl 에 의존합니다 . 높은 레벨의 캐릭터는 예외 및 엘리트 아이템을 얻을 가능성이 더 높고, 낮은 레벨의 아이템은 예외 및 엘리트로 업그레이드될 가능성이 더 높습니다. 공식은 다음과 같습니다.
- 익셉셔널 = 1 + (레벨 – 레벨 제외) * 90 / 100
- 엘리트 = 1 + (ilvl – 엘리트 qlvl) * 33 / 100
아이템 수정자 결정
디아블로 2 에서 주어진 아이템에 어떤 접두사( 접두사 및 접미사 )가 발생할 수 있는지 결정하는 과정 은 매우 복잡합니다. 전체 개요 는 항목 생성 자습서 를 확인하십시오 . 프로세스의 요지는 아이템 에 게임 이 해당 아이템에 나타날 수 있는 접미사( Alvl 기반)를 결정하는 데 사용 하는 아이템 레벨( ilvl )이 있다는 것입니다. 그런 다음 유효한 수정자 풀 (아이템 유형 및 ilvl 기반)에서 하나 이상의 수정자를 선택합니다.
(몬스터 가슴에 의해) 항목을 삭제하는 아이템의 ilvl는 몬스터의 레벨 또는 가슴이 발견 된 영역의 레벨에 의해 결정된다. 갬블링의 경우 ilvl 은 캐릭터 갬블링의 수준에 따라 결정되며 약간의 임의성이 포함됩니다.
레벨 = 레벨 +4/-5.
즉, 아이템의 ilvl은 Clvl -5에서 +4 사이입니다. 따라서 부적에서 캐릭터의 기술에 +2를 추가 하는 Alvl 90 수정자를 도박하려고 할 때 레벨 86에서 ilvl 90 부적 을 얻을 확률은 10% , 레벨 90에서 50%, 100% 확률입니다. 레벨 95 이상에서.
서클렛 및 Mlvls
서클릿 은 mlvl(몬스터 레벨)을 사용하여 여기에 기이함을 더합니다. 이것은 모든 유형의 서클렛이 동일한 캐릭터가 도박을 한 다른 항목보다 더 높은 수준의 접두사를 갖게 하는 보너스입니다.
- 서클릿: 3
- 코로넷: 8
- 티아라: 13
- 디아뎀: 18
따라서, 제관 레벨 70 문자로 도박이에 것 ilvl 65 - 74 따라서 높은 73로 보너스를 얻을 - +2 기술 (에서 보장 된 기회를 가질 82 Alvl 화관 도박 할 때 90), 문자는 것 87(87 – 5 + 8 = 90)이어야 합니다.
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