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개발자인 GSC Game World는 12월 9일 서바이벌 호러 FPS 신작 ' STALKER 2: Heart of Chernobyl (이하 STALKER 2)'의 새로운 스크린샷을 공개했다. 어쨌든 아름다운 인게임 이미지에 팬 커뮤니티의 반향이 전해지고 있다.


「STALKER 2」는 서바이벌 호러 FPS 「STALKER」시리즈의 최신작. 본작은 시리즈를 통해 위험구역이 된 체르노빌 및 주변지대를 무대로 하고 있다. 위험한 어노말리와 뮤턴트가 퍼지는 황폐한 세계관이 매력 중 하나다. 본작은 「Unreal Engine 5(UE5)의 기준이 되는 그래픽」을 구분하고 있어, 그래픽에도 다대한 조건을 볼 수 있다. 또, 차세대 그래픽 실현을 위해인지, 본작 Xbox 콘솔판의 요구 사이즈가 180GB로 밝혀져 화제를 불렀다

이번 공개된 스크린샷을 보는 한, 스토리지 용량에 걸리는 드로잉이 될 것 같다.

이번, 본작 공식 Twitter 계정으로 선보인 것은 5장의 스크린샷. 모두 고화질이고 질감 풍부한 그래픽 표현을 전하고 있다. 모두 고해상도이므로 아래의 공식 트윗에서 보시길 바랍니다. 이 트윗은 기사 집필 현재로 1800회 이상 RT되어 팬들로부터는 칭찬이나 기대의 소리가 전해지고 있다.

 


이 스크린샷에서 특히 눈길을 끄는 것이 굉장한 밀도로 그려진 식생이다. 마른 나무는 분기되어 튀어, 아름다운 꽃은 화면 가득 맑게 피어 자랑하고 있다. 본작의 엔진인 UE5에는 묘화 기술 「Nanite」가 탑재되어 있다. 이 기술은 간단히 설명하면 고화질 또는 다수의 3D 모델을 자동으로 최적화하여 그려준다. 최근에는, Nanite를 이용해 「1000만 폴리곤의 개를 1000마리 깔다」등의 돌비한 실험을 하는 유저도 출현

Nanite의 뛰어난 성능을 보여주었습니다. 'STALKER 2'에서도 이 기술이 활용되고 있을 가능성은 높을 것이다.

또한, 부자연스러움이 없는 자연스러운 빛의 표현은, 마찬가지로 UE5의 라이팅 기술 「Lumen」의 선물일지도 모른다. 이곳은 물체에 튀어나온 간접광과 반사 등의 계산을 실시간으로 수행하는 기능이다. 그렇다고는 해도, 현재는 본작에 관련된 기술적 배경은 거의 공식적으로 밝혀지지 않았다. 또, 각 플랫폼에서 이대로의 화질로 플레이 가능한 것인지, 퍼포먼스를 발휘할 수 있는 것도 미지수다. 이 스크린샷 퀄리티로 실제로 플레이할 수 있는지에 대해서는 아직 의문이 남는다. 앞으로의 정보 공개에 기대하고 싶다.


" STALKER 2: Heart of Chernobyl "은 2022년 4월 28일 PC(Steam / Epic Games Store / Microsoft Store) 및 Xbox Series X | S로 출시됩니다. Xbox Game Pass용으로도 제공된다.

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