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Grand Theft Auto: San Andreas  에서  Skyrim에  이르기까지  오픈 월드 게임 의 수명은 일반적으로 플레이어가 명령을 입력하여 항목 잠금을 해제하고, 게임의 경계를 허물고, 지도를 빠르게 이동할 수 있는 치트에 달려 있습니다. Cyberpunk 2077  도 다르지 않지만 CD Projekt Red는 게임에 전통적인 치트 시스템을 넣지 않았습니다. 고맙게도 PC 모딩 커뮤니티는 Cyberpunk 2077  치트 코드를 설치하고 실행하기 위해 열심히 일했습니다  .

 

이 가이드에서는  Cyberpunk 2077  에서 치트 코드를 사용하는 방법 과 게임에서 가장 좋은 치트를 보여 드리겠습니다. 치트는 공식적으로 지원되지 않으며 잠금을 해제하려면 모드를 사용해야 하므로 위험을 감수해야 합니다. 향후 업데이트로 인해 무언가가 손상되는 경우를 대비하여 저장 데이터를 백업하는 것이 좋습니다. 테스트하는 동안 문제가 발생하지 않았지만 일부 명령은 게임의 다른 항목도 손상시킬 수 있습니다.

 

https://flingtrainer.com/trainer/cyberpunk-2077-trainer-1609538821/

 

Cyberpunk 2077 Trainer - FLiNG Trainer - PC Game Cheats and Mods

Options Num 1 – Infinite Health Num 2 – Infinite Stamina Num 3 – Infinite Items/Ammo Num 4 – Items Won’t Decrease Num 5 – Infinite Grenades Num 6 – No Reload Num 7 – Super Accuracy Num 8 – No Recoil Num 9 – Edit Money Num 0 – One Hit

flingtrainer.com

시작하기 전에

Cyberpunk 2077  치트 코드는 PC 에서만 사용할 수 있습니다  . 모든 치트가 개발자 콘솔을 통해 활성화되고 게임의 정품 사본에서 이 콘솔에 액세스할 수 있는 방법이 없기 때문입니다. 그러나 PC에는 모드가 있으며 개발자 콘솔을 여는 모드가 있습니다. 거기에서 항목의 잠금을 해제하는 명령을 입력하기만 하면 됩니다.

Nexus Mods의 CyberConsole 모드를 참조하는 Cyberpunk 2077  모드 에 대한 몇 가지 유사한 가이드가 인터넷에  떠돌고 있습니다. 2021년 1월 1.06 업데이트부터 이 모드는 더 이상 지원되지 않습니다. 고맙게도 사용할 수 있는 다른 콘솔 모드가 있습니다. 그러나 이전 모드와 동일한 해시 입력을 사용하지 않으므로 명령을 찾았지만 작동하지 않는다면 아마도 그 이유일 것입니다.

권장하는 모드는 Cyber ​​Engine Tweaks 입니다. 콘솔을 제공하는 것 외에도 모드는 동시 멀티스레딩을 통해 AMD CPU의 성능을 개선하고 메모리 사용량을 개선하며 시작 메뉴를 건너뛸 수 있도록 합니다.

모드 설치는 간단합니다. GitHub에서 최신 릴리스를 다운로드 하고 게임 설치 경로의 특정 위치에 파일을 추출하기만 하면 됩니다. Cyberpunk 2077  을 구입한 위치에 따라  이 설치 경로가 다릅니다. 그러나 게임을 찾으면 설치 폴더 내의 디렉토리가 동일합니다. (사이버펑크 설치 경로)/bin/x64  에 파일의 압축을 풉니다 . 개발자는 GeForce Experience 또는 Fraps와 같이 사용 중인 오버레이를 비활성화할 것을 권장하지만 모드를 설치하기 위해 수행해야 하는 모든 작업입니다.

모드가 설치된 상태에서  Cyberpunk 2077  을 열고 디스플레이를 창 또는 테두리 없는 창으로 설정합니다. 전체 화면 모드에서는 콘솔을 열 수 없습니다. 그런 다음 물결표 키(따옴표 없이 "`" 또는 "~")를 눌러 콘솔을 엽니다. 거기에서 올바른 명령을 입력하기만 하면 됩니다.

게임 의 모든 항목 문자열이 포함된 문서와 함께 보관해야 하는 알려진 모든 명령  스프레드시트가 있습니다 . 치트는 명령 다음에 문자열을 사용하여 작동합니다.

사이버펑크 2077 돈 치트

가장 쉬운 방법은 인벤토리에 더 많은 돈을 추가하는 것입니다. 이렇게 하려면 Game.AddToInventory("Items.money",1000) 명령을 입력합니다. 기간을 무시하십시오. 이 명령은 1,000개의 소용돌이를 제공하지만 원하는 대로 숫자를 바꿀 수 있습니다.

사이버펑크 2077 차량 치트

두 가지 간단한 명령을 사용하여 Cyberpunk 2077 의 모든 차량 또는 특정 차량 의 잠금을 해제할 수 있습니다 . 먼저 전역 함수인 vs = Game.GetVehicleSystem()을 사용하여 차량 시스템을 활성화해야 합니다. 그런 다음 수행하려는 작업에 따라 두 가지 명령 중 하나를 입력할 수 있습니다.

 

모든 차량의 잠금을 해제하려면 다음 명령을 입력하십시오. vs:EnableAllPlayerVehicles(). 특정 차량의 잠금을 해제하려면 vs:EnablePlayerVehicle("[차량 문자열]", true, false) 뒤에 다음 코드를 사용하세요. 차량 문자열을 아래 문자열 중 하나로 교체하고 괄호는 제거하고 따옴표는 그대로 두십시오.

돈이나 아이템으로 새 차량을 잠금 해제할 때 알림을 받지는 않습니다.

다음은 Cyberpunk 2077 의 차량에 대해 알려진 모든 문자열입니다 .

  • Vehicle.v_sport1_herrera_outlaw_player
  • Vehicle.v_sport1_quadra_turbo_player
  • Vehicle.v_sport1_quadra_turbo_r_player
  • Vehicle.v_sport1_rayfield_aerondight_player
  • Vehicle.v_sport1_rayfield_caliburn_player
  • Vehicle.v_sport2_mizutani_shion_player
  • Vehicle.v_sport2_mizutani_shion_nomad_player
  • Vehicle.v_sport2_porsche_911turbo_player
  • Vehicle.v_sport2_quadra_type66_player
  • Vehicle.v_sport2_quadra_type66_avenger_player
  • Vehicle.v_sport2_quadra_type66_nomad_player
  • Vehicle.v_sport2_villefort_alvarado_player
  • Vehicle.v_standard25_mahir_supron_player
  • Vehicle.v_standard25_villefort_columbus_player
  • Vehicle.v_standard25_thorton_colby_pickup_player
  • Vehicle.v_standard2_archer_hella_player
  • Vehicle.v_standard2_archer_quartz_player
  • Vehicle.v_standard2_chevalier_thrax_player
  • Vehicle.v_standard2_makigai_maimai_player
  • Vehicle.v_standard2_thorton_colby_player
  • Vehicle.v_standard2_thorton_galena_player
  • Vehicle.v_standard2_thorton_galena_nomad_player
  • Vehicle.v_standard2_villefort_cortes_player
  • Vehicle.v_standard2_villefort_cortes_delamin_player
  • Vehicle.v_standard3_chevalier_emperor_player
  • Vehicle.v_standard3_thorton_mackinaw_player
  • Vehicle.v_sportbike1_yaiba_kusanagi_player
  • Vehicle.v_sportbike2_arch_player
  • Vehicle.v_sportbike3_brennan_apollo_player
  • Vehicle.v_sportbike3_brennan_apollo_nomad_player
  • Vehicle.v_sportbike2_arch_jackie_player
  • Vehicle.v_sportbike2_arch_jackie_tuned_player
  • Vehicle.v_sport2_villefort_alvarado_valentinos_player
  • Vehicle.v_standard2_thorton_galena_bobas_player
  • Vehicle.v_standard3_thorton_mackinaw_ncu_player
  • Vehicle.v_sport2_quadra_type66_nomad_ncu_player
  • Vehicle.v_sportbike1_yaiba_kusanagi_tyger_player
  • Vehicle.v_sportbike2_arch_tyger_player
  • Vehicle.v_sport2_mizutani_shion_nomad_02_player
  • Vehicle.v_sport1_rayfield_caliburn_02_player
  • Vehicle.v_standard25_thorton_colby_pickup_02_player

 

사이버펑크 2077 무기 치트

무기와 다음 몇 가지 치트 범주는 "Game.AddToInventory" 명령과 무기 문자열 및 항목 수를 사용합니다. Cyberpunk 2077 에는 많은  무기가  있으므로  가능한 모든 명령을 나열하지는 않습니다. 전체 목록을 보려면 위에 링크된 스프레드시트를 참조하세요. 아래 따옴표 안에 있는 내용을 스프레드시트에서 원하는 무기의 해시 ID로 바꾸기만 하면 됩니다.

Cyberpunk 2077  의 상징적인 무기에 대한 모든 명령은 다음과 같습니다 .

  • Game.AddToInventory("Items.Preset_Achilles_Nash",1)
  • Game.AddToInventory("Items.Preset_Ajax_Moron",1)
  • Game.AddToInventory("Items.Preset_Baseball_Bat_Denny",1)
  • Game.AddToInventory("Items.Preset_Baton_Tinker_Bell",1)
  • Game.AddToInventory("Items.Preset_Burya_Comrade",1)
  • Game.AddToInventory("Items.Preset_Cane_Fingers",1)
  • Game.AddToInventory("Items.Preset_Carnage_Mox",1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Copperhead_Genesis”,1)
  • Game.AddToInventory("Items.Preset_Dian_Yinglong",1)
  • Game.AddToInventory("Items.Preset_Dildo_Stout",1)
  • Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_Buck",1)
  • Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_Panam",1)
  • Game.AddToInventory("Items.Preset_Igla_Sovereign",1)
  • Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Cocktail",1)
  • Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Hiromi",1)
  • Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Saburo",1)
  • Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Surgeon",1)
  • Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Takemura",1)
  • Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Frank",1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Kenshin_Royce”,1)
  • Game.AddToInventory("Items.Preset_Knife_Stinger",1)
  • Game.AddToInventory("Items.Preset_Lexington_Wilson",1)
  • Game.AddToInventory("Items.Preset_Liberty_Dex",1)
  • Game.AddToInventory("Items.Preset_Liberty_Rogue",1)
  • Game.AddToInventory("Items.Preset_Liberty_Yorinobu",1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Masamune_Rogue”,1)
  • Game.AddToInventory("Items.Preset_Nekomata_Breakthrough",1)
  • Game.AddToInventory("Items.Preset_Nova_Doom_Doom",1)
  • Game.AddToInventory("Items.Preset_Nue_Jackie",1)
  • Game.AddToInventory("Items.Preset_Nue_Maiko",1)
  • Game.AddToInventory("Items.Preset_Omaha_Suzie",1)
  • Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Cassidy",1)
  • Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Kerry",1)
  • Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_River",1)
  • Game.AddToInventory("Items.Preset_Pulsar_Buzzsaw",1)
  • Game.AddToInventory("Items.Preset_Saratoga_Maelstrom",1)
  • Game.AddToInventory("Items.Preset_Saratoga_Raffen",1)
  • Game.AddToInventory("Items.Preset_Shingen_Prototype",1)
  • Game.AddToInventory("Items.Preset_Shovel_Caretaker",1)
  • Game.AddToInventory("Items.Preset_Sidewinder_Divided",1)
  • Game.AddToInventory("Items.Preset_Silverhand_3516",1)
  • Game.AddToInventory("Items.Preset_Tactician_Headsman",1)
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Yukimura_Kiji”,1)
  • Game.AddToInventory("Items.Preset_Yukimura_Skippy",1)
  • Game.AddToInventory("Items.Preset_Zhuo_Eight_Star",1)

 

사이버펑크 2077 사이버웨어 치트

Cyberpunk 2077 에서 최고의 사이버웨어 업그레이드  는 비쌉니다. 그러나 콘솔을 사용하면 그것에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 사이버웨어는 "Game.AddToInventory" 명령 뒤에 괄호 안에 항목 문자열과 수량을 사용하는 무기와 동일한 형식을 따릅니다. 여기서도 몇 가지 주요 사항을 나열하지만 따옴표로 묶인 내용을 다른 해시 ID로 자유롭게 바꾸십시오.

명령은 Cyberware를 장비하는 것이 아니라 인벤토리에 추가합니다. Cyberware를 설치하려면 여전히 Ripperdoc을 방문해야 합니다.

다음은 모든 전설적인 사이버웨어 및 사이버웨어 운영 체제에 대한 명령입니다.

 

  • Game.AddToInventory("Items.AnimalsBerserkFragment1",1)
  • Game.AddToInventory("Items.AnimalsStrongArmsBattery1",1)
  • Game.AddToInventory("Items.AnimalsStrongArmsKnuckles1",1)
  • Game.AddToInventory("Items.ArasakaLegendaryMKIV",1)
  • Game.AddToInventory("Items.ArasakaSandevistanFragment1",1)
  • Game.AddToInventory("Items.BerserkC2MK4",1)
  • Game.AddToInventory("Items.BerserkC3MK4",1)
  • Game.AddToInventory("Items.BioConductorsLegendary",1)
  • Game.AddToInventory("Items.BlindLvl4Program",1)
  • Game.AddToInventory("Items.BloodPumpLegendary",1)
  • Game.AddToInventory("Items.BrainCapacityBoosterLegendary",1)
  • Game.AddToInventory("Items.CyberRotorsLegendary",1)
  • Game.AddToInventory("Items.DischargeConnectorLegendary",1)
  • Game.AddToInventory("Items.ElectroshockMechanismLegendary",1)
  • Game.AddToInventory("Items.EndoskeletonLegendary",1)
  • Game.AddToInventory("Items.EnhancedBloodVesselsLegendary",1)
  • Game.AddToInventory("Items.EnhancedTissueLegendary",1)
  • Game.AddToInventory("Items.FuyutsuiTinkererLegendaryMKIII",1)
  • Game.AddToInventory("Items.HealOnKillLegendary",1)
  • Game.AddToInventory("Items.HealthMonitorLegendary",1)
  • Game.AddToInventory("Items.ImprovedPerceptionLegendary",1)
  • Game.AddToInventory("Items.IronLungsLegendary",1)
  • Game.AddToInventory("Items.KerenzikovLegendary",1)
  • Game.AddToInventory("Items.LimbicSystemEnhancementLegendary",1)
  • Game.AddToInventory("Items.MantisBladesLegendary",1)
  • Game.AddToInventory("Items.MemoryReplenishmentLegendary",1)
  • Game.AddToInventory("Items.MicroGeneratorLegendary",1)
  • Game.AddToInventory("Items.NanoWiresLegendary",1)
  • Game.AddToInventory("Items.NeoFiberLegendary",1)
  • Game.AddToInventory("Items.NetwatchNetdriverLegendaryMKV",1)
  • Game.AddToInventory("Items.OpticalCamoLegendary",1)
  • Game.AddToInventory("Items.PainReductor",1)
  • Game.AddToInventory("Items.PowerGripLegendary",1)
  • Game.AddToInventory("Items.ProjectileLauncherLegendary",1)
  • Game.AddToInventory("Items.RavenLegendaryMKIV",1)
  • Game.AddToInventory("Items.ReflexRecorderLegendary",1)
  • Game.AddToInventory("Items.ResistancesBoosterLegendary",1)
  • Game.AddToInventory("Items.RoboticCoreLegendary",1)
  • Game.AddToInventory("Items.SecondHeart",1)
  • Game.AddToInventory("Items.SmartLinkLegendary",1)
  • Game.AddToInventory("Items.StaminaRegenBoosterLegendary",1)
  • Game.AddToInventory("Items.StephensonLegendaryMKIV",1)
  • Game.AddToInventory("Items.StrongArmsLegendary",1)
  • Game.AddToInventory("Items.SubdermalArmorLegendary",1)
  • Game.AddToInventory("Items.SynapticAcceleratorLegendary",1)
  • Game.AddToInventory("Items.TetratronicRiplerLegendaryMKIV",1)

사이버펑크 2077 레시피 및 제작 요령

무기 및 사이버웨어와 마찬가지로 "Game.AddToInventory" 명령과 함께 아이템 문자열 및 수량을 사용하여 레시피와 제작 재료를 잠금 해제할 수 있습니다. 여기서 주목해야 할 유일한 차이점은 수량입니다. 아이템 문자열 뒤의 숫자를 원하는 제작 재료 수량으로 변경합니다(각각 1,000개를 입력했습니다). 하나의 레시피만 있으면 되므로 양에 대해 걱정하지 마십시오.

다른 모든 명령과 마찬가지로 문자열을 읽으면 입력이 수행하는 작업을 볼 수 있습니다. 그러나 여기에서는 이름이 약간 모호합니다. 문자열 뒤에 "1"이 있으면 항목 구성 요소에 대한 것이고 "2"가 뒤에 있으면 업그레이드 구성 요소에 대한 것입니다. 따라서 다음 명령은 1,000개의 전설적인 업그레이드 구성 요소를 잠금 해제합니다. Game.AddToInventory("Items.LegendaryMaterial2",1000)

다음은 레시피 및 구성 요소를 만드는 명령입니다.

  • Game.AddToInventory("Items.LegendaryMaterial1",1000)
  • Game.AddToInventory("Items.LegendaryMaterial2",1000)
  • Game.AddToInventory("Items.EpicMaterial1",1000)
  • Game.AddToInventory("Items.EpicMaterial2",1000)
  • Game.AddToInventory("Items.RareMaterial1",1000)
  • Game.AddToInventory("Items.RareMaterial2",1000)
  • Game.AddToInventory("Items.UncommonMaterial1",1000)
  • Game.AddToInventory("Items.CommonMaterial1",1000)
  • Game.AddToInventory("Items.QuickHackLegendaryMaterial1",1000)
  • Game.AddToInventory("Items.QuickHackEpicMaterial1",1000)
  • Game.AddToInventory("Items.QuickHackRareMaterial1",1000)
  • Game.AddToInventory("Items.QuickHackUncommonMaterial1",1000)
  • Game.AddToInventory("Items.Recipe_PowerfulFabricEnhancer01",1)
  • Game.AddToInventory("Items.Recipe_PowerfulFabricEnhancer03",1)
  • Game.AddToInventory("Items.Recipe_PowerfulFabricEnhancer07",1)
  • Game.AddToInventory("Items.Recipe_PowerfulFabricEnhancer08",1)
  • Game.AddToInventory("Items.Recipe_SimpleFabricEnhancer03",1)
  • Game.AddToInventory("Items.Recipe_SimpleFabricEnhancer04",1)

 

모드, 의류 및 기타 모든 항목에 대한 Cyberpunk 2077 치트 코드

Cyberpunk 2077  에 대해 알려진 명령이 포함된 스프레드시트는 2021년 1월 기준으로 3,300줄 이상입니다. Cyberpunk 2077  에는 많은 항목이 있지만 모든 것을 잠금 해제하기 위해 모든 명령을 외울 필요는 없습니다.

동일한 기본 명령인 Game.AddToInventory(“[item string]”,[quantity])를 사용하여 인벤토리에 저장된 모든 항목을 의미하는 모든 항목의 잠금을 해제할 수 있습니다. 괄호를 제거하고 내부에 있는 것을 문자열과 수량으로 바꿉니다.

이 명령은 전설적인 QuickHacks에서 전 세계에서 주울 수 있는 쓰레기에 이르기까지 모든 것에 적용됩니다. 예를 들어 Game.AddToInventory("Items.WeaponsMalfunctionLvl4Programs",1)를 입력하면 전설적인 Weapon Glitch QuickHack의 잠금을 해제하고 Game.AddToInventory("Items.WraithsJunkItem1",1)를 입력하면 다음을 선택합니다. 타이어 철을 위로.

대다수의 명령은 번거로움 없이 게임 세계에서 찾을 수 있는 일반적인 항목에 대한 것이므로 원하는 것을 찾는 것이 더 중요합니다. 그러나 인벤토리에 몇 개의 타이어 다리미가 필요하다면 추가할 수 있습니다.

플레이어 레벨, 특전, 건강 및 체력에 대한 Cyberpunk 2077 치트 코드

항목 추가를 넘어 명령을 입력하여 더 많은 레벨, 특전 및 기술 포인트를 제공할 수 있습니다. 여기에는 명령이 너무 많지 않으므로 모두 나열하겠습니다. 또한, 그들 중 일부는 항목과 달리 변경하는 항목에 따라 시작 명령이 다릅니다.

아래 명령을 복사하여 게임에 붙여넣을 수 있습니다. 변경해야 할 유일한 것은 끝에 있는 숫자입니다. "set"이 있는 모든 명령은 실제로 입력한 숫자로 레벨을 설정합니다. 따라서 Game.SetLevel(“Level”, 20) 명령은 레벨을 20으로 설정하는 것이지 20레벨을 추가로 제공하지 않습니다. "set"이 없는 명령은 변경하려는 통계를 더 추가합니다.

  • 캐릭터 레벨 설정: Game.SetLevel(“Level”, 20)
  • 속성 레벨 설정:  Game.SetLevel(“[속성 이름]”, 20)
  • 자신에게 스킬 포인트 부여: Game.GiveDevPoints("Attribute", 5)
  • 자신에게 특전 포인트 제공:  Game.GiveDevPoints("Primary", 3)
  • 무한 체력:  Game.InfiniteStamina(true)
  • 최대 체력:  Game.ModStatPlayer("건강", "99999")
  • 최대 휴대 용량:  Game.ModStatPlayer("CarryCapacity", "999")

기타 유용한 사이버펑크 2077 치트

마지막으로, 특정 범주는 없지만  Cyberpunk 2077  경험을 좀 더 즐겁게 만들 수 있는 몇 가지 치트가 있습니다.

  • 비밀 엔딩 활성화: Game.SetDebugFact(“sq032_johnny_friend”, 1)
  • 다케무라를 구하지 않았다면 살려주세요: Game.SetDebugFact(“q112_takemura_dead”, 0)
  • Skippy를 헤드샷 모드로 설정:  Game.SetDebugFact("mq007_skippy_aim_at_head", 1)

몇 줄의 코드가 두렵지 않다면 콘솔로 할 수 있는 일이 훨씬 더 많습니다. 새 아이템을 생성하고 게임을 조정하는 것은 훌륭하지만 적에 대한 원소 상태 효과를 설정하고 지도의 특정 위치로 순간이동하고 퀘스트 결과를 변경하는 등의 명령이 있습니다. Cyberpunk 2077  치트 에 대해 더 깊이 알고 싶다면   .

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