티스토리 뷰
반응형
오늘 Final Fantasy XIV의 66 라이브 레터에서 Yoshi-P와 제작진은 Final Fantasy XIV: Endwalker에 적용될 다양한 새로운 조정 사항에 대해 자세히 설명했습니다. 여기에는 기대할 수 있는 새로운 기술과 주요 재작업이 포함됩니다. 이것은 우리가 일반적으로 확장 전에 받는 표준 라이브 레터입니다.
- 그들은 Shadowbringer의 재작업을 기반으로 구축할 계획입니다.
- 기본 능력의 재시전 시간이 60초 및 120초 타이머에 맞춰 조정됩니다(워리어 재작업이 들어오나요?)
- 작업 작업에 대한 20분 예고편이 표시되었습니다.
- 역할 및 작업 변경 사항
- 탱크
- 최적의 시간에 방어 강화를 사용하면 더 큰 이점을 얻을 수 있습니다.
- 조정은 콤보가 원거리 공격에 의해 깨지지 않도록 합니다(토마호크 원정).
- 동일한 iLevel에 있는 무기의 물리적 속성과 마법 속성 간의 동등성
- 팔라딘
- Requiescat은 이제 남은 MP에 관계없이 똑같이 효과적입니다.
- 컨피터로 시작하는 3연속 콤보 추가
- 갭 클로저에 5개의 추가 얌이 주어졌습니다.
- 전사
- 데미지 증가 효과는 AOE 콤보로 발동할 수 있습니다.
- 맹공과 격변이 더 이상 야수 게이지를 소모하지 않습니다.
- 내부 릴리스 중에 추가될 새로운 작업
- 다크 나이트
- 소금에 절인 지구가 이제 바로 주변 지역에 영향을 미치고 새로운 행동을 사용할 수 있습니다.
- 당신의 시뮬라크르(더블)는 당신이 획득한 새로운 행동을 얻을 것입니다.
- 5 yalm 확장을 얻는 Plunge
- 건브레이커
- Savage Claw와 Wicked Talon은 이제 단축 바의 Gnashing Fang으로 교체되어 입력 수를 줄입니다.
- 버스트 스트라이크 이후 연속 사용 가능
- 카트리지가 3으로 증가합니다.
- 다른 탱크 작업과 일치하도록 갭 클로저가 증가했습니다.
- 탱크
-
- 근접 DPS
- 페인트는 이제 마법 피해를 줄입니다(그러나 물리 피해에 대한 영향보다는 덜 강력합니다).
- 조정은 콤보가 원거리 공격에 의해 깨지지 않도록 합니다(엔피 어웨이).
- 동일한 iLevel에 있는 무기의 물리적 속성과 마법 속성 간의 동등성
- 기병
- AOE 로테이션이 확장되었습니다.
- Weaponskill 콤보 로테이션을 성공적으로 실행하면 새로운 작업을 사용할 수 있습니다.
- 용의 피가 특성이 됩니다.
- Spineshatter Dive는 2회 충전이 됩니다.
- 랜스 차지는 60초, 전투 호칭은 120초입니다.
- 수도사
- 차크라는 이제 낮은 수준에서 잠금 해제됩니다.
- 조건이 충족되면 Perfect Balance를 통해 Masterful Blitz를 실행할 수 있습니다. Blitz 요금은 사용된 무기 스킬에 따라 다릅니다.
- 완벽한 균형에는 두 개의 스택이 있습니다.
- 숄더 태클은 파티원을 대상으로 할 수 있는 또 다른 갭 클로저로 대체됩니다.
- 사무라이
- 진푸와 시푸의 효과를 이제 AOE 콤보로 적용할 수 있습니다.
- Iaijutsu 및 Tsubame-gaeshi의 맥락에서 새로운 작업을 사용할 수 있습니다.
- Meikyo Shisui에는 두 가지 요금이 있습니다.
- 닌자
- Raiton, Doton, Huton과 연계된 액션이 추가됩니다.
- Huton을 적용하기 위해 새로운 액션이 추가되었습니다.
- 그림자 송곳니가 제거됩니다.
- 사신
- 낫을 사용하여 아바타와 함께 공격하고 아바타의 배 역할을 하여 더 강력한 공격을 펼칠 수 있습니다.
- 파티에 강화 부여 가능
- 독특하고 전문적인 행동으로 특정 상황에서 우위를 점할 수 있습니다.
- 다양한 공격을 가하는 소울 게이지 차지
- 사무라이 수준이 아닌 순수한 근접 공격으로 기울어짐
- 근접 DPS
-
- 물리 원거리 DPS
- 동일한 iLevel에 있는 무기의 물리적 속성과 마법 속성 간의 동등성
- 음유 시인
- 3곡 각각은 파티 전체 강화를 적용하는 새로운 작업에 사용할 수 있습니다.
- Apex Arrow를 사용하여 새로운 작업을 사용할 수 있습니다.
- 방랑자의 미뉴에트는 120초의 재사용 대기시간이 됩니다.
- 기계공
- Chain Saw라는 새로운 기계 테마 액션
- Automaton Queen의 새로운 액션
- 재조립에는 두 가지 요금이 부과됩니다.
- 춤추는 사람
- 이제 플러리싱 캐스케이드와 같은 무기 스킬 효과가 단일 대상 및 광역 스킬 간에 공유됩니다.
- 테크니컬 피니시, 즉흥 연주, 데빌먼트 사용 시 새로운 액션을 사용할 수 있습니다.
- 버튼 프롬프트 감소
- 에스프리가 보장됩니다
- 물리 원거리 DPS
-
- 마법의 DPS
- Addle은 이제 물리적 피해를 줄입니다(그러나 마법 피해에 대한 영향보다 덜 강력합니다).
- 검은 마법사
- Enochain은 Astral Fire 및 Umbral Ice의 영향을 받는 동안 자동으로 적용되는 특성이 됩니다.
- 특정 조건에서 Astral Fire와 Umbral Ice를 교체하면 새로운 작업을 사용할 수 있습니다.
- Proc 재사용 대기시간이 연장되었습니다.
- Fire II 및 Blizzard II가 향상되어 AOE 회전이 변경됩니다.
- 다른 충전 작업이 추가되었습니다.
- 붉은 마법사
- Scorch 실행 시 새로운 액션이 추가됩니다.
- Verflare, Verholy 및 Scorch는 AOE로 변경되며 AOE 로테이션에서 사용할 수 있습니다.
- 파티 전체의 방어력 강화가 추가됩니다.
- 무기 기술이 덜 요구하는 흑백 마나 조정
- 백색 및 흑색 마나 획득 증가
- 변위 및 참여 효능은 동일합니다.
- 소환사
- 기존 소환사의 느낌을 살리기 위해 대대적인 변경을 통한 또 다른 점검
- DoT를 적용하는 작업이 제거됩니다.
- 이지스 뿐만 아니라 이프리트, 가루다, 타이탄 소환 가능
- 바하무트 단계 후 원소 원시 속성으로 능력 향상
- 모든 원소 속성을 소진하면 그 후 불사조를 소환하여 원소 위상을 새로 고칠 수 있습니다.
- 훨씬 더 모바일
- Ruin IV가 Energy Drain으로 처리된 것 같습니다.
- 마법의 DPS
-
- 치료사
- 단일 대상 버프를 적용하는 새로운 액션이 각 힐러에게 추가됩니다.
- 공격 주문 시전 시간이 감소합니다.
- 리미트 브레이크 효과 범위가 50m로 확장됩니다.
- 백마도사
- 기능적으로나 시각적으로 구별되는 수복 현장 작업이 추가됩니다.
- 백합에 기여하는 상위 성지
- Fluid Aura는 더 이상 존재하지 않습니다.
- 디바인 베니슨이 차지 액션이 됩니다.
- 점성술사
- Diurnal Sect와 Nocturnal Sect가 삭제되고, 기본 치유 액션이 Diurnal Sect를 갖도록 조정됩니다.
- 중립 종파는 여전히 장벽 조치를 제공합니다.
- 점술이 변경되며 강화에 사용되는 인장이 자신에게 적용됩니다.
- 다시 그리기에는 더 이상 스택이 없습니다.
- 마이너 아르카나 변경 사항
- Earthly Star와 매우 유사한 또 다른 AOE 주문
- 학자
- 전투 중 이동 속도를 높이는 액션
- 단일 파티원에게 주어지는 강력한 강화
- 세이지
- 배리어 힐러
- 적을 공격하고 지정된 파티원을 동시에 치료할 수 있습니다.
- 치유/강화 및 공격 마법을 위해 고유한 자원을 사용합니다.
- 작업을 수정하여 점으로 변환할 수 있습니다.
- 즉각적인 장벽을 실행하기 위해 시간이 지남에 따라 리소스를 축적
- 간격이 더 가깝습니다
- 치료사
전투 조정
- Savage 임무를 위한 Raid Finder 조정
- 파티에는 1명의 순수 힐러와 1명의 배리어 힐러가 포함됩니다.
- 파티 찾기 업데이트
- 힐러 카테고리는 순수 힐러와 배리어 힐러로 나뉩니다.
- 아직 주간 완료 보상을 받지 못한 새로운 옵션
- 검색 결과에는 "작업당 한 명의 플레이어" 요구 사항으로 인해 더 이상 참여할 수 없는 파티가 포함되지 않습니다.
- 의무 보상 조정
- 무기 드랍 시도는 이제 원래 무기 보상과 함께 무기 금고를 드랍합니다.
- 3.x를 통해 출시된 고급 레이드의 네 번째 턴은 무기 금고를 떨어뜨리지 않습니다.
- 4.x를 통해 출시된 고급 공격대는 이제 금고 형태의 장비와 액세서리를 드롭합니다.
- 가치 축소
- 50~80레벨의 장비 속성 차이가 현재 값의 약 1/5로 감소됩니다.
- 식사, 약, 재료의 위력도 조정됩니다.
- 경험치 획득량이 줄어들어 던전 보스만 경험치 보상을 받게 됩니다.
- 이전 패치에 따라 균형을 맞추기가 어려운 소규모 파티 중에 "향상된 에코"가 있습니다.
- 조건부 향상은 proc-buffs와 같은 HUD 레이아웃에서 분리될 수 있습니다.
- 커서가 지상 목표 범위를 벗어나지 않도록 개선된 지상 목표 기능
- 파티원의 타겟을 보여줍니다. 동맹국이 공격하거나 부활하는 대상을 더 쉽게 식별할 수 있습니다.
- 무력화 상태에서도 체력 바가 표시됩니다.
- 언리얼 체험판은 일시적으로 제거되며 패치 6.1에서 다시 돌아올 것입니다.
- 반지는 유레카에서 스피드 벨트를 대신할 것입니다.
기타 조정
- HQ 아이템 제거 - 전체 인벤토리 팽창 감소
- 불가: 채집 아이템, 적 드랍, 토큰 교환 재료, 특정 콘텐츠에서 획득한 제작 불가 재료
- 사용 가능: 제작 아이템(중간 재료 포함) 및 장비
- HQ 아이템은 더 이상 판매되지 않거나 제작 시 추가 혜택을 받지 않습니다.
- 채집 시 HQ 수확량에 영향을 미치는 액션 및 속성이 조정됩니다.
- HQ 아이템이 필요한 퀘스트, 챌린지 로그 항목 및 업적이 조정됩니다.
- 순간이동 및 이더넷 업데이트
- 텔레포트 요금 및 무제한 조정
- Aethernet UI가 업데이트됩니다.
- Data Center Travel 시스템은 서버 혼잡으로 인해 언젠가 6.0x로 지연되었습니다.
반응형
'게임' 카테고리의 다른 글
디아블로 2 레저렉션 블리자드 논쟁에 개발자 부활 (0) | 2021.09.20 |
---|---|
[NDS] 초집도 카두케우스 한글패치 (0) | 2021.09.20 |
크리스 테일즈 한글 Cris.Tales.Build.7224468 (0) | 2021.09.20 |
Call of Duty: Vanguard, 베타 시간입니다! (0) | 2021.09.20 |
2021년 9월 이번 주 일본 게임 출시: Lost Judgment, Death Stranding Director's Cut 등 (0) | 2021.09.20 |
댓글
반응형
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
링크
TAG
- 디아블로 2 레저럭션
- ps5
- XBOX Game Pass
- Horizon Forbidden West
- 사이버펑크 2077
- 포켓몬 브릴리언트 다이아몬드 샤이닝 펄
- 배틀필드 2042
- halo infinite
- 포켓몬 레전드 아르세우스
- 테일즈 오브 어라이즈
- PS4
- 동영상
- 닌텐도 스위치
- 오늘저녁
- 다잉 라이트 2
- 호라이즌 포비든 웨스트
- 귀멸의 칼날 히노카미 혈풍담
- 시푸 공략
- 포르자 호라이즌 5
- 디아블로 2 레저렉션
- 줄거리
- 제로 ~누레가라스의 무녀~ 공략
- 뉴월드
- 가이드 팁
- 디아블로 2 레저렉션 소서리스
- BATTLEFIELD 2042
- 파크라이 6
- 엘든링
- 원피스
- 이카루스 공략
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
31 |
글 보관함