티스토리 뷰
반응형
- 개발자: Kylotonn 레이싱
- 출판사: 나콘
- 출시: 2021년 9월 2일
Kylotonn이 선보인 것처럼(또는 적어도 개인적으로 다룬 몇 년 동안), 프랑스 스튜디오의 랠리 시뮬레이션 연주는 최소한 그 자체로 후퇴하는 것을 피했습니다. 물론, 작년 WRC 9 는 Kylotonn이 이전의 환상적인 개선 사항을 보수적으로 통합하는 것과 같은 지점에서 느꼈습니다. 그 움직임에 대한 반동처럼, 그게 8 도 빛을 냈을지도 모르지만의 [당시] 용서할 수 있는 결점. 2년 연하의 게임으로 덜 유쾌하게 등장합니다. 그러나 그것을 다시 한 번 더 긍정적인 인식으로 되돌리기 위해, 아마도 그것이 현재 형태의 WRC와 같은 시리즈에 대해 말할 수 있는 가장 좋은 것입니다. 기껏해야 험난한 온로드/오프로드 분할의 완전한 참여 시뮬레이션 두 번째 결정. 그러나 최악의 경우? 가끔씩 출시되는 시리즈이지만 릴리스 사이에 정체를 피할 수는 없습니다. 따라서 올해 출시된 WRC 10 의 첫 번째 실습에서 나온 혼란스러운 반응을 비난할 수 없습니다 .개인적인 취향이나 시뮬레이션 중심의 레이싱에 대한 편애가 결여된 결과라고 부르지만 Kylotonn이 50주년 기념 모드를 구성하는 여러 시대의 10년에 걸친 선집에 얼마나 기댈 수 없는지 놀랍습니다. 물론 여기에는 역사적인 인종의 사진이 있고 상징적인 인종에 대한 자세한 설명과 함께 지나간 날에는 빈티지한 표현이 번쩍입니다. 플레이어가 액세스할 수 있는 바로 그 인종과 자동차로 유명한 바로 그 드라이버의 프로필로 완성하십시오. 그러나 예를 들어 1970년대의 트랙이나 심지어 미학을 복제하는 것이 관중 NPC가 때때로 시대별 헤어스타일을 하게 하는 것에 불과할 때 주목할 만합니다. 물론, 그것은 어리석은 추가이지만 어쨌든, 당신은 도울 수 없지만 WRC 10그 복고풍 승인의 더 많은 혜택을 받았을 수 있습니다. 오래된 기술을 복제하기 위해 화면을 필터링하십시오. 건물에 관한 한 지형과 주변 환경의 사소한 변경조차도. 예이 주로 경주의 역학에 대한 게임, 일련이지만, 올해 기념일 축하로 청구 - 과거 시대의에 더 헌신적 인 수익이 크게 혜택을 한 것 느낄 당신은 할 수 없습니다 도움이되지만 - 기념일 축하 올해의 가치있는 독특함.다른 것이 없다면 WRC 10기념일이라는 주제에 대한 의 주요 반주, 즉 한 번만 확장된 역사적인 자동차 명단은 샅샅이 살펴보는 것만큼이나 즐겁습니다. 다시 한 번, 그 기쁨은 앞의 단기적인 좌절에 의해서만 짝을 이룬다 할지라도. 피할 수 없는 날카로운 머리핀은 고사하고 뒤틀린 모서리와 같이 단순할지라도 이 거대 기업이 어떻게 제어하고 처리하는지에 대한 이해를 재조정하고 재조정해야 합니다. 그러나 Kylotonn의 공로를 인정합니다. 모든 명단이 물리학의 불안정성과 맞물리도록 하는 방법을 찾지 못한다면 최소한 이 자동차의 소리에 동일한 노력을 기울이십시오. 그것은 단지 다른 브랜드 사이의 차이가 아니라 이번에는 다른 시대의 차이입니다. 엔진 회전수나 기어 간 변속은 작지만 충분히 감상할 수 있는 정도입니다.WRC 10 은 최소한 세세한 부분까지 시리즈의 기술을 유지합니다.그러나 기념일 발언 외에도 WRC 10 의 다른 새로운 내포물은 가려지지 않을 것입니다. 크로아티아 랠리(Croatia Rally)와 같은 데뷔 코스는 올해 챔피언십 일정을 구성하는 소수의 새로운 목적지 중 확실한 하이라이트입니다. 그리고 실제 위치에 대한 칭찬이 필연적으로 그러한 렌더링보다 더 많을 수 있지만 크로아티아가 제공하는 제품은 손에 잡힐 정도로 환상적입니다. Kylotonn은 더 나은 품질을 코스 디자인에 반영한 공로를 인정받을 자격이 있습니다. 암묵적으로 쉽게 속이는 평평한 직선은 언덕 꼭대기에 자리 잡은 좁은 회전으로 완료됩니다. 제공되는 새로운 로케일 측면에서 크로아티아는 의심할 여지 없이 WRC 10 이 올해 제공 하는 최고입니다 .가장 미지근한 변화에도 불구하고 WRC 10은 여전히 가혹하면서도 꿰뚫어 보는 즐거움을 주는 방식으로 짜증을 내고 테스트하는 방법을 찾습니다. 아마도 올해 릴리스에 대해 말할 수 있는 가장 큰 불만은 콜백과 명단 포함을 통해 불러일으키려는 시간에 탐닉하지 않는다는 놀라운 부족입니다. 일관성과 축하 사이의 중간 지점을 찾기 위해 최선을 다하지만 그러한 회고가 가져올 수 있는 기회를 활용하지 않습니다. 적어도 그 명단이 도전과 진행을 흔드는 방식은 약간 혼란스럽긴 하지만 작년의 우려에 감사하게도 상쇄되었습니다.일부 모드는 너무 오래된 느낌에 가까워 질 수 있습니다. 여기에 올해의 데뷔 과정을 추가하면, 그 길을 따라 많은 강경한 트릭과 턴을 다시 제공합니다. 모든 노래와 춤을 자랑하는 축하 행사는 아니지만 WRC 10은 작지만(일회성이며 독특하지만) 공식에 대한 가치 있는 변경으로 시리즈의 궁극적인 안정에 대한 두려움을 최소한 피할 수 있었습니다. . 적어도 1년 더. - 마감 코멘트:
- 그러나 올해의 독특한 명단도 WRC 10의 일부를 허용합니다.의 다른 모드는 포인트를 모으고 업적을 추적하는 한 흥미로운 제안으로 조금 더 꽃을 피울 것입니다. 예를 들어 챌린지 모드는 다양한 기간의 모델을 포함하여 자동차/상태 유형을 지정한다는 전제를 확장합니다. 트랙은 이전 연도와 동일할 수 있지만 지난 수십 년 동안 자동차를 마스터하여 탐나는 골드 레벨의 시간을 다시 추적하고 싶은 신선한 동기가 충분합니다. 가장 약한 핸드브레이크 사용에도 불구하고 실제로 얼마나 오버스티어되는지에 대해 오도하기 쉬운 자동차에서 헤어핀 회전이나 날카로운 90도 각도를 얼마나 잘 처리할 수 있는지 확인합니다. 그러나 모순적인 말처럼 들릴 수 있지만, 지나치게 집중된 "재해로부터의 한 걸음" 게임플레이는 WRC와 같은 시리즈를 제대로 하는 데 만족스럽게 만듭니다. 그리고 간단한 기능 변경은 다음과 같습니다.
- 모드의 구조 자체가 너무 복잡하게 느껴질 수 있습니다. 게임 50주년 기념 모드의 일반 탭에서는 시리즈의 지난 50년 동안의 유명한 이벤트를 재현할 수 있다고 설명합니다. 그리고 이것이 타임라인을 통해 시간순으로 간단한 진행이라고 생각할 수 있지만 스포츠의 초기 그룹 4 단계를 통해 현재 WRC까지 작업하는 동안 결과는 전혀 다릅니다. 종종 몇 년을 건너뛰고, 정직하게 돌아가며, 플레이어의 여가 시간에 게임에서 벗어났어야 하고 자유롭게 탐색할 수 있는 모드처럼 느껴집니다. 무엇보다 RPG와 같은 커리어 모드가 돌아오는 동안 이러한 독특한 챌린지가 등장하는 것을 발견하는 것이 더 흥미롭습니다. 과거 화신에서 비교적 변경되지 않은 상태로 남아 있는 모드입니다. 아마도 유일하게 눈에 띄지만 만족스러운 변경 사항은 이번에는 타이어 관리에 대한 강조일 것입니다. 그리고 각 랠리 전에 플레이어는 할당된 인벤토리를 다른 타이어 등급에 사용해야 합니다. 이것은 작은 변화입니다. 최소한 올해의 경우 구성 요소 조건이 레이스 중 수치 값을 떨어뜨렸기 때문입니다. 하지만 여러 레이스의 전략 속에서 타이어 관리는 결국 경쟁의 흥미로운 부분으로 해석됩니다.
- 올해 초 에 미리 보기 형식으로 시간이 짧았던 것처럼 올해 가장 큰 매력은 스포츠 기념일을 기념하는 시리즈의 경우 이러한 주목할만한 기능이 잠겨 있고 액세스할 수 없다는 사실은 놀라운 일이었습니다. 물론, 전체 및 의도된 패키지로 뛰어드는 것이 더 큰 인센티브가 될 수 있지만, 빌드업 중 이상한 결정입니다. 결국 사람들은 보통 기념일에 또 무엇을 합니까? 그들은 물론 그것을 축하하므로 아마도 WRC 10 으로 시작하기에 좋은 영역 일 것입니다.. 특히 Kylotonn이 이것을 제시하는 방식; 모든 미세 조정, 맞춤형 조정 세부 사항에서 스포츠의 세부 사항에 대한 Kylotonn의 실적을 알고 있기 때문에 과다한 콘텐츠는 그다지 기대하지 않습니다. 올해의 릴리스가 처음부터 그 장점을 테스트하게 될 곳에서 그것이 전달되는 방식입니다.
- 기념일을 축하하는 방법은 무엇입니까? 기념 회고가 주요 초점이 되도록 의도된 것입니까? 아마도 각 시리즈가 알려진 다른 모든 것을 희생시키면서일까요? 어떤 종류의 기념 "돌아보기"를 포함하거나 최소한 충분한 자원을 투자하여 신규 이민자뿐만 아니라 복귀 플레이어에게 전체 가격 투자가 가치가 있다고 확신시켜야 합니까? 공식 월드 랠리 챔피언십 시리즈의 거의 연간 연대기가 두 자릿수를 차지하고 있음을 알게 되면서(우연하게도 현재 세대 콘솔 출시가 1주년을 조금 앞둔 시점에) 표지 아트 상단에 일상적인 "연간 릴리스" 일정에서 스며드는 질문은 이와 같은 시리즈로 더 다양합니다.
반응형
'게임' 카테고리의 다른 글
대원샵 24일 (금) 오전 09시 닌텐도 스위치 OLED 모델 추첨 판매 (0) | 2021.09.23 |
---|---|
Evertried의 발매일이 10 월 21 일로 결정. 수수께끼의 탑 50 층을 목표로 턴제 전략 게임 (0) | 2021.09.23 |
파크라이6 Far Cry 6는 강력한 악당, 뛰어난 게임 플레이, 아름다운 프레젠테이션을 자랑합니다. (0) | 2021.09.23 |
Ghost in the pool pc 한글 지원 스팀 공포 게임 (0) | 2021.09.23 |
디아블로2 레저렉션 다운로드 (0) | 2021.09.23 |
댓글
반응형
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
링크
TAG
- Horizon Forbidden West
- 닌텐도 스위치
- 파크라이 6
- 포켓몬 브릴리언트 다이아몬드 샤이닝 펄
- XBOX Game Pass
- 포켓몬 레전드 아르세우스
- 엘든링
- 디아블로 2 레저렉션 소서리스
- 가이드 팁
- ps5
- 포르자 호라이즌 5
- 배틀필드 2042
- 줄거리
- PS4
- 뉴월드
- 테일즈 오브 어라이즈
- 사이버펑크 2077
- halo infinite
- 오늘저녁
- 동영상
- 귀멸의 칼날 히노카미 혈풍담
- 디아블로 2 레저럭션
- 시푸 공략
- 호라이즌 포비든 웨스트
- 이카루스 공략
- 다잉 라이트 2
- BATTLEFIELD 2042
- 제로 ~누레가라스의 무녀~ 공략
- 원피스
- 디아블로 2 레저렉션
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
글 보관함