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 DANGEN Entertainment는 오늘 (2021 년 9 월 22 일) 턴제 전략 게임 "Evertried" ( PC / PS4 / Nintendo Switch / Xbox On e)의 발매일이 10 월 21 일 에 결정했다고 발표했다.



화상 집 # 001 썸네일 / "Evertried」의 발매일이 10 월 21 일로 결정.  수수께끼의 탑 50 층을 목표로 턴제 전략 게임

 본작은 세상을 무대로 한 전략 게임이다. 플레이어는 방황하는 전사가되어 턴제 전투에서 적을 쓰러 뜨리면서 수수께끼의 타워의 높이를 목표로한다. 층마다 지혜를 짜고 전략을 세우고, 위치 선정을 구사하고 맞서야한다 다양한 시련이 준비되어 있으며, 플레이어는 공격 모션 기술을 사용하여 바닥에있는 적을 전멸하면서 진행 간다.

화상 집 # 002 썸네일 / "Evertried」의 발매일이 10 월 21 일로 결정.  수수께끼의 탑 50 층을 목표로 턴제 전략 게임

 탑은 50 층 이고 5 개의 구역으로 나누어 져있다. 지역마다 특징이 있고, 새로운 유형의 적이 나타나 타워에 가면 갈수록 바닥은 더 복잡하게한다. 각 지역에는 상점이 있고 체력을 회복하고, 기술 등을 획득하기도하고 강화할 수있는 것 같다. 또한 각 지역의 마지막에는 수호신의 보스 전투가 기다리고있다.

화상 집 # 004 썸네일 / "Evertried」의 발매일이 10 월 21 일로 결정.  수수께끼의 탑 50 층을 목표로 턴제 전략 게임

 또한, 모든 체력을 잃고, 그때까지 손에 넣은 힘을 잃고 1 층부터 다시 시작된다 한다. 그러나 획득 한 스킬은 계승되기 때문에 여러 번 타워에 도전 해 실력을 얻어 갈 필요가있는 것 같다.

화상 집 # 003 썸네일 / "Evertried」의 발매일이 10 월 21 일로 결정.  수수께끼의 탑 50 층을 목표로 턴제 전략 게임

 또한 9 월 30 일부터 10 월 3 일까지 개최되는 '도쿄 게임 쇼 2021 온라인」 기간 중은 Steam에서 체험판이 전달 될 예정이다.

"Evertried"공식 발매일 트레일러 | Nintendo Switch, PS4, Xbox One, PC

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"Evertried」공식 사이트
<이하, 메이커 발표 문장의 내용을 그대로 게재하고 있습니다>


Evertried (에버트 라이드) - 발매일 발표

2021 년 9 월 22 일 오사카 - DANGEN Entertainment는 전략 악성 라이트 게임, Evertried (에버트 라이드)를 PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One에서 발매한다고 발표했다. Evertried (에버트 라이드)는 디지털 플랫폼에서 2021 년 10 월 21 일 전세계에 발매된다. Nintendo Switch의 선행 예약은 9 월 22 일에 시작 예정으로, 도쿄 게임 쇼 2021 기간 동안 Steam의 체험판을 플레이 할 수있다.

화상 집 # 001 썸네일 / "Evertried」의 발매일이 10 월 21 일로 결정.  수수께끼의 탑 50 층을 목표로 턴제 전략 게임

Evertried (에버트 라이드) 발매일 트레일러
https://youtu.be/7oPKhh5BRS8

Evertried (에버트 라이드)에 대해
Evertried (에버트 라이드)는 세상을 무대로 한 전략 악성 라이트 게임에서 플레이어는 방황하는 전사입니다 턴제 전투에서 적을 쓰러 뜨리면서 수수께끼의 타워를 등반하게된다. 각 층은 각각 지혜를 짜고 전략을 세우고, 위치 선정을 구사하고 맞서야한다 특색있는 시련이 준비되어있다. 플레이어는 공격 움직임, 기술, 위험을 잘 사용하여 바닥에있는 적을 쓸어 버리고 자신의 운명을 향해 그 수수께끼의 타워의 높이를 목표로한다.

Evertried (에버트 라이드)에서는 플레이어의 행동은 적의 움직임에 영향을 미친다. 즉, 모든 플레이어 후 움직이는 것이다. 게임 플레이는 자유도가 높은 턴제 액션 전투 시스템을 특징으로하고 있으며, 스피드 중시도 순서 다있어 조립하면서도 원하는대로 확장 할 수있다. 행동, 공격, 대시의 사용, 기술, 적을 위험에 유인 등을 상황에 따라 골라 쓸 성공의 열쇠가된다. 플레이어는 먼저 읽고 적의 허를 찌르는 때문에 뒤얽힌 전략을 세우고 기술을 정의해야한다. 타워보다 위층에 올라가서 것을 목표 로그 조명 시스템과 게임의 마지막 장을 목표 란이 일체가 된 게임이다.

화상 집 # 002 썸네일 / "Evertried」의 발매일이 10 월 21 일로 결정.  수수께끼의 탑 50 층을 목표로 턴제 전략 게임

"모든 움직임을 정교하라 '

전략 힘을 시도
적을 연속으로 공격하고 쓰러 뜨리거나하면받을 파편의 수가 커지거나 모디파이어라는 특별한 힘이 개방되는 포커스 레벨도 상승합니다. 싸우지 않고 단지 이동하는 것만으로는 포커스 레벨은 내려 가기 때문에 작업을 계속할 동기가되는 것입니다. 적을 함정에 꾀어 위험에 맞출 행동에 포커스 레벨이 상승하기 때문에 전략의 하나로 사용할 수 있습니다.

대시 나 스킬을 사용하여 적을 압도
전략적으로 움직이면 치명적인 공격을 할 수 있습니다. 2 배의 거리를 이동하거나 적과 충돌을 무시할 수있는 대시 시스템으로 거리를 좁혀 방해하는 장애물을 빠져하거나 더 좋은 자리를 잡을 수 있습니다. 능력과 패시브 스킬 인 기술과 모디파이어도 잊지 않고. 이를 착용하면 자신 만의 싸우는 방법을 사용자 정의 할 수 있습니다. 능력을 높이고 그 런에 계승하고 거기에서 모디파이어가 당신의 포커스 레벨에 따라 더 강해집니다.

자신의 운명의 길을 등반
타워 50 층이고 5 개의 영역으로 나누어 져 있습니다. 각 지역에는 각각 특징이 있고, 각 영역에 새로운 유형의 원수가 나타납니다. 타워에 가면 갈수록 바닥이 더 복잡하게 얽혀 있습니다. 또한 각 지역은 상점 층이 있고, 파편과 교환 체력을 회복하고, 기술과 모디파이어를 획득 할 수 있습니다. 가게 바닥을 이용하여 정상에 도착 기회를 계획적으로 늘리자.

수호신을 쓰러 뜨리고 약점을 극복하기
각 지역의 마지막에는 바닥의 수호신의 보스 전투에서 자신의 전략 능력을 진정으로 증명해야합니다. 모든 체력을 잃고, 전사는 소멸 그때까지 손에 넣은 힘을 잃고 1 층에 다시 다시 시작합니다. 그러나 마스터 한 스킬은 이후의 실행에 인계됩니다. 전사여, 여러 번 타워를 올라가 자신의 운명에 맞서 라.

화상 집 # 004 썸네일 / "Evertried」의 발매일이 10 월 21 일로 결정.  수수께끼의 탑 50 층을 목표로 턴제 전략 게임

스토리
단호한 질서의 세계, 타워 영원한 참회 내세의 생명에 모두 할당되지 않는 망설하는 영혼의 등대가되고있다. 그 목적은 타워 꼭대기까지 긴 여행을하여 망설하는 영혼에 자신의 숙명을 증명하는 기회를 제공한다.

무엇이 있었는지 기억이 모호한 가운데 하나 확실한 것이있다. 그것은 살아있는 동안 그 가치를 증명하지 못했다는 것. 타워의 첫 번째 단계에서 공격적이고 혼란 것으로 보인다 늑대 같은 생물 마음이없는 짐승과 대치한다. 그 짐승이 공격하려고 돌진 해 오면, 전사는 소름 큰 낫을 찾아 서 있었다 곳에서 그 낫으로 짐승을 죽여. 그러자 돌아오고있는 기억과 이상한 인연을 느낀다. 무기의 무게. 무기를 휘두르는 냉담한 결단. 의심의 여지가 없다. 전생에 전사였던 것이다.

전사로서 죽지 이상한 일이 아니지만, 전사 명예의 죽음을 이룬 때에는 훌륭한 축복과 함께 세상의 생명을받을 것이다. 사후에 시련을 받는다는 것은 그 죽음이 보통이 아니었다는 건가. 그 전사의 죽음에 칭찬는 없었던 것이다.

전사로서의 가치를 증명하는 가장 빠른 방법은 전투이다. 과거를 명확하게 확실한 방법은 그 모든 것을 감시하고있는 사람, 타워의 창조주를 찾는 것. 답변을 얻을 것을 결심하고 등반 시작했다 전사는 전투에 강해지는 것으로 과거의 삶과의 연결을 느끼고 안개 (안개)가 걸린 미래를위한 싸움에서 자신의 과거를 탐구 .

화상 집 # 003 썸네일 / "Evertried」의 발매일이 10 월 21 일로 결정.  수수께끼의 탑 50 층을 목표로 턴제 전략 게임

제품 정보
개발자 : Lunic Games / Danilo Domingues
발매일 : 2021 년 10 월 21 일
대응 기종 : Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PC
CERO : B
플레이 인원 : 1 명
장르 : 전략 악성 라이트

 

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