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Bayonetta 3는 마침내 Nintendo Switch 독점 기다림의 일부 소식을 보여주는 게임 플레이 트레일러로 그 모습을 드러냈습니다. 여기 어떤 것들이 있습니다.

 

감사합니다? 우리는 거의 희망을 잃었습니다. 몇 년 전에 발표된 후에야 스포트라이트에서 완전히 사라지기 전에 Bayonetta 3 는 거의 기포에 가까웠고 처음에는 PlatinumGames 의 침묵에 휩싸 였습니다. 알려진 일본 팀 (예, 중간 프로덕션에서 프로젝트의 가능한 깨끗한 슬레이트에 대한 이야기도 있었습니다).

그러나 오늘, 이 사랑받는 스펙터클한 액션 시리즈의 세 번째 부분이 마침내 다시 나타났습니다. 멋진 예고편은 플래티넘이 스펙타클한 모습이나 실험적인 경향을 잃지 않은 방법을 보여줍니다. 분명히 우리는 게임 플레이 장면에서 가능한 한 많은 정보를 선별하기 위해 여러 번 보고 검토했습니다. 여기에 미래 예측과 함께 우리의 불가피한 분석이 있습니다.

 

새로운 베요네타

Bayonetta 3: 새로운 Bayonetta에는 항상 여유가 있는 스타일이 있습니다.

가장 분명한 것부터 시작합시다. 바로 주인공의 완전한 스타일입니다. 이 세 번째 장에서 Bayonetta는 이전 두 타이틀과 완전히 다른 헤어스타일을 선보입니다. 사실, 그녀의 두꺼운 머리띠는 작은 Cereza의 헤어스타일을 약간 연상 시키며 캠페인 내러티브에서 동기를 부여할 수 있습니다. 이 장에서 사용된 베요네타가 우리에게 익숙하지 않을 수도 있습니다(그리고 다양한 세부 사항이 이를 확인하는 것 같습니다). 그러나 우리는 가능한 스포일러의 영역에 들어가고 싶지 않습니다. 계속해서 새로운 적들 도 담론에 포함 되어야 합니다.이번에는 악마의 존재도 천사의 생물도 아닌 것처럼 보이기 때문에 정의되지 않은 녹색 에너지 덩어리로 구성된 거대한 괴물입니다. 이 녹색 점액은 다양한 형태를 취할 수 있으며, 파괴되면 거의 확실히 게임 내 통화를 나타내는 조각으로 변합니다. 따라서 프레젠테이션에는 상점이 나타나지 않았지만 진행 상황에서 다시 한 번 다양한 동작과 기동을 구매해야 한다는 것이 분명합니다.

Bayonetta 3: 새로운 소환수는 장관입니다.

그러나 정말 흥미로운 점은 전투 시스템 이며, 한편으로 많은 알려진 기동을 보는 것이 즐거웠다면 필드의 참신함이 정말 많이 보입니다. 사실, Bayonetta는 항상 이전 두 타이틀의 전형적인 스타일과 속도로 싸우며 마지막 순간에 회피를 수행 하여 Witch Time 으로 시간을 늦출 수 있습니다 . 또한 사용되는 "기본" 무기는 배럴에 "Color my world"라는 문구가 원래 권총이 아닐 수도 있음을 나타내더라도 실제로 두 번째 장의 "Love is Blue"입니다.

안타깝게도 다른 무기는 보여주지 않았지만 이 장에서 다양한 세트도 사용할 수 있다는 거의 절대적인 확신을 가지고 있습니다. 다른 것은 아니지만 트레일러에서 몇 가지 새로운 기동이 나타났으며 특히 완전한 형태로 악마를 소환하고 전투에서 그들을 제어하는 ​​능력이 공개되어 전체 경험에 혁명을 일으킬 수 있습니다.

 

만인에 대한 괴수

베요네타: 기차에서의 전투

"악마의 노예" - 이것은 악마와 연결된 메카닉의 이름입니다 - 이 챕터에서 적어도 3인 것 같으며, 전작을 플레이한 사람들은 이미 알고 있습니다. 우리는 Gomorrah, Malphas 및 Phantasmaraneae에 대해 이야기합니다. 각각 거대한 배고픈 용, 큰 까마귀, 첫 번째 Devil May Cry의 Phantom에서 강제로 가져온 용암으로 가득 찬 거미 입니다., 소환을 선택할 수 있는 3개의 선택 가능한 썸네일과 함께. 불행히도, 전투 중 정확한 표시가 없기 때문에 하나 또는 다른 몬스터를 선택하는 것이 전투 시스템에서 무언가를 변경하는지 트레일러에서 말하기는 어렵지만 선택한 악마가 무기 세트 중 하나에 해당하는 것은 의심의 여지가 없습니다. 플레이어가 장착하고, 몇 가지 추가 특수 동작을 사용하거나, 적중 속성을 조정할 수도 있습니다.

별거 아니면 모든 몬스터는 전용 바 의 힘이 필요한 것 같다필드를 차지하기 위해, 그리고 소환될 때 그는 적을 공격할 수 있고, 고지라를 그의 최상의 형태로 창백하게 만드는 공격으로 그들을 파괴할 수 있습니다. 이러한 공격은 분명히 선택 가능하며(선택된 몬스터를 나타내는 각 몬스터의 초상화 아래에 다양한 색상의 표시기가 있음) 앞서 언급한 바를 소모합니다. 소환수를 초과하면 악마가 전투에서 너무 중심이 될 수 있기 때문에 필요한 제한입니다. 시스템을 파괴하고 수년에 걸쳐 시리즈가 달성한 탁월한 균형을 무너뜨립니다. 천하를 위해서, 우리는 비관하고 싶지 않고, 거대한 괴수를 조종한다는 생각이 우리를 조롱하고 말하지만, 거대 보스와의 전투는 두 번째 베요네타의 메카닉이 덜 빛나는 전투였습니다(모든 것에도 불구하고 경치 좋은 효과를 얻음), 따라서 시리즈의 화강암 기초를 손상시키지 않도록 이러한 힘을 조정하는 것이 중요합니다. 적어도 게임에서 악마가 나타날 수 없는 영역이 있을 것이라는 것은 이미 확인된 것 같습니다. 왜냐하면 지하철에서 게임을 하는 동안 그들의 초상화에 줄이 그어져 있기 때문입니다.

Bayonetta 3: Umran Climax를 대체할 것으로 보이는 새로운 변신

다른 기발한 점은 고문 공격이 연속적으로 적군에게도 타격을 줄 수 있을 것으로 보이며, 나비부인(주인공과 계약을 맺은 원래 악마)에서 추가 변신이 있을 것으로 보인다. Bayonetta 2의 Umran Climax가 활성화될 때와 유사한 방식으로 작동합니다(모든 콤보 동작은 파괴적으로 강력한 마무리 동작으로 대체됨). 여기에서도 조사가 필요합니다.

마지막으로 기술 부문 에 대해서는 할 말이 거의 없습니다 . 게임의 전투는 항상 할 말을 잃게 하지만 세부 수준은 특별하지 않은 것 같습니다. 아마도 플래티넘이 60FPS에 손을 대겠다는 의지를 나타내는 것 같습니다. 솔직히 말해서 유동성 향상을 위한 몇 가지 기술적인 희생이 항상 최선의 해결책이라고 생각합니다. 아, 마지막 보석이 하나 있습니다. 예고편의 마지막에 두 번째 주인공 이 될 수 있는 검으로 무장한 새로운 캐릭터가 등장 합니다. 여기서 한 가지 이론은 실제로 Jeanne의 "록" 버전이라는 것입니다., 가죽 재킷을 입고 이전 장에서 본 것과는 완전히 다른 움직임 세트. 내러티브로 그것은 이해가 될 것이고, Bayonetta 3는 잠재적으로 더 다양한 협동뿐만 아니라 두 개의 다른 캐릭터를 갖게 될 것입니다.

Bayonetta 3가 마침내 모습을 드러냈고 PlatinumGames는 게임에 대해 아직 발견할 것이 많이 있지만 시스템 뉴스를 발표하는 데 주저하지 않았습니다. 새로운 소환수는 우리에게 많은 흥미를 불러일으키며(최상급으로 조정되더라도) Platinum이 여전히 실행 중인 멋진 게임을 만들어 낼 수 있는 방법을 보는 것은 위안이 됩니다. 그러나 이러한 복잡한 전투 시스템을 가진 타이틀의 예고편은 자세한 분석에 결코 충분하지 않습니다. 따라서 우리는 게임을 손에 넣고 적절하게 평가하기 위해 기다릴 수 없으며 2022년으로 예정된 출시와 함께 다른 것이 아니라면 많이 부족하지 않다는 것을 알고 있습니다.

확실성

  • 언제나 화려하고 짜릿한
  • 잔느가 새로운 모습으로 돌아왔나요?
  • 새로운 환기는 최소한 말할 것도 없이 흥미로운 참신함입니다 ...

의심

  • ... 그러나 잘못 규제되면 위험합니다.
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