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게임

디아블로2 레저렉션 리뷰

폴로의나침판 2021. 9. 24. 13:35
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핵 앤 슬래시의 제왕인 진정한 고전에 경의를 표할 수 있는 Vicarious의 공을 들인 작품, Diablo 2: Resurrected에 대한 리뷰입니다!

 

리마스터 를 만드는 사람들의 역할 은 일반적으로 매우 간단합니다. 새로운 청중을 끌어들이기 위해 몇 년 동안 어깨를 짊어진 제품을 매력적으로 만들고 아마도 노스탤지어 효과를 이용하여 기존 팬을 되찾는 것입니다. 신규 지적재산 개발에 비해 저비용의 운영으로 비교적 판매가 용이하고, 어린 시절 사랑했던 것을 되찾을 수 있어 기뻐하는 선수들, 모두가 행복해질 것 같은 솔루션이다.

이를 달성하기 위해 일부 개발 스튜디오는 다소 잔인한 복사 및 붙여넣기를 만드는 데 한계가 있는 반면 Vicarious Vision 과 같은 다른 스튜디오 는 원본 작업에 기대고 게임 메커니즘을 충실하게 재현하면서 모든 것을 새로 고치는 몇 가지 추가 단계를 시도합니다. 분야를 세심하게. 단순한 사본보다 더 많은 경품입니다. 이러한 작업을 좀 더 낭만적으로 바라보고 싶다면 팬들이 가장 사랑하는 타이틀을 기억이 몇 년 동안 보존해 놓은 그대로 재생할 수 있기를 갈망한다고 말할 수 있습니다. 나무 애니메이션, 저해상도를 취소하고 수천 개의 결함에도 불구하고 거의 완벽하게 만든 신비로운 녹청으로 모든 것을 감싸는 정신적 과정.

 

 

디아블로 II: 부활과 함께 Activision Blizzard 스튜디오 는 플레이어의 얼굴에 갑작스러운 변화를 주기로 결정했습니다. 이는 정말로 필요한 경우에 대비하여 결국 기억이 너무 자비로운 경향이 있음을 분명히 하기 위함입니다. , 2021년에는 20년 이상을 어깨에 짊어진 채 편안하게 타이틀을 플레이할 수 있도록 생산적인 노력을 기울이는 동시에 밑줄을 긋습니다.

디아블로 2: 부활  리뷰에서 우리는 다시 한 번 성역을 구하는 것으로 돌아갈 가치가 있는지 알아낼 것입니다.

디아블로 II가 부활했지만 죽지 않았습니다.

디아블로 2: 부활에서는 7개의 클래스를 모두 사용할 수 있어 팬들을 기쁘게 합니다!

이 리마스터의 묘한 점은 무엇보다 오랜 시간이 지나야 다시 찾는 타이틀, 즉 더 이상 플레이하지 않는 타이틀을 완전히 뒤집는다는 점이다. 오리지널 디아블로 II대신, 그는 죽지 않고 이 버전에서 부활합니다. 그의 커뮤니티는 여전히 완벽한 빌드를 찾는 열성적인 사람들로 가득합니다. 디아블로 2: 부활은 글을 쓰는 우리처럼 지난 몇 년 동안 두 번째 챕터를 그렇게 열심히 플레이하지 않은 사람들, 아마도 디아블로 III를 위해 그것을 포기한 사람들에게 제공되기를 원합니다. 오늘날로 돌아가는 것은 과거로의 아름다운 다이빙을 나타냅니다. 타이틀을 진정으로 사랑하고 불타는 블리자드의 오래된 로고가 화면에 나타날 때만 가슴이 뛰는 것을 느낄 수 있는 사람들을 위한 매우 성공적인 향수 작업은 잠자고 있는 열정을 불태우지만 완전히 지워지지는 않는다.

 

디아블로 II: 부활은 마치 아무 일도 없었던 것처럼 당신을 환영하며 20년 전과 마찬가지로 모든 것이 제자리에 있습니다. 우리는 마지막 시작부터 하루도 지나지 않은 것처럼 성역의 땅을 탐험하며 Tristram과 강력한 Diablo의 입구를 보호하기 위해 신비한 돌 사이에 숨겨진 Rakanishu를 저주했던 임무, 개체의 통계를 완벽하게 상기시킵니다. 우리의 영웅이 전설적인 싸움에 생명을 주기를 기다리고 있습니다. 애니메이션, 주문, 사운드 트랙, 모든 것이 엄청나게 완벽 합니다.

디아블로 2의 인벤토리: 모든 아름다움으로 부활

간단한 키 조합으로 마법의 베일을 제거하고 레거시 버전으로 돌아갈 수 있다는 점을 제외하고는 오늘날 제안할 수 없는 해상도와 거대한 픽셀을 가진 스프라이트를 우리가 어떻게 그렇게 구불구불하게 기억했는지 이해할 수 없습니다. 그리고 흥미롭다. 요컨대, 우리가 서두에서 말했듯이 메모리는 추억을 업데이트했으며 Vicarious는 우리의 추억을 충실하게 화면에 다시 가져올 수 있는 새 버전을 만드는 데 완벽했습니다. 따라서 주문은 눈부신 빛의 흔적을 남기고 횃불은 어두운 지하 감옥을 완벽하게 밝히는 반면, 우리는 오리지널 디아블로 II에 대한 사랑에 너무 많은 영향을 미치지 않도록 가장 현대적인 해상도로 빠르게 돌아갑니다.

디아블로 II: 부활은 에드가 드레스로, 이를 뒷받침하는 게임 플레이의 모든 기둥을 존중하면서 오래된 시각적 결함을 현명하게 가릴 수 있는 교양 있는 인용문을 만들 수 있습니다. 그러나 게임에 대해 이야기하기 전에 숭고한 3D 모델 과 함께 시각적 효과가 우리에게 얼마나 긍정적인 영향을 미쳤는지 이해할 수 있도록 잠시 시간을 더 주십시오 .그리고 우리의 드루이드 변신술사는 말 그대로 곰과 늑대인간 버전으로 재창조되었습니다. 우리는 모피 작업, 유동적인 움직임, 발톱이 진흙을 파헤칠 때 웅덩이에 반사되는 모습을 감상하며 산책하는 데 몇 분을 낭비했습니다. 그러나 참석한 7개의 클래스 모두가 이 치료를 받았으며 바바리안과 아마존이 약간 더 스케일링되면 인챈트리스가 이제 그녀의 불타는 히드라와 얼음 탄환 덕분에 게임을 빛나게 만듭니다.

공포의 군주가 우리와 함께 하고 있습니다

다시 말하지만 이 어색한 인벤토리는 디아블로 II에서 우리가 정말 싫어하는 유일한 부분입니다.

물론 디아블로 II - 파괴의 군주 확장팩 과 관련된 모든 밸런스 패치 도 부활에 포함되어 있기 때문에 우리는 7개의 클래스에 대해 이야기하고 있습니다. 그런 다음 드롭, Horadrim 큐브의 새로운 레시피, 배낭에 보관할 마법, 수년에 걸쳐 수행된 모든 조정에서 룬을 찾을 수 있습니다. 그리고 더 나은 장비를 갖추기 위해 어떤 보스와 마주할지.

디아블로 II를 한 번도 해본 적이 없지만 젊고 디아블로 III를 초기 챕터로 접하고 있었다면 여기에서 톤이 훨씬 더 어두운 색을 띠고 점점 더 높은 난이도로의 레이스가 물론 다른 플레이어와 장비를 교환하고 PvP에서 심하게 패할 가능성이 있는 캐릭터. 일부 새로운 애니메이션과 와이드 스크린 화면으로 인해 밸런스에 몇 가지 변경 사항이 있습니다. 이 두 가지 요소는 필드의 밸런스를 변경할 수 있는 두 가지 요소로, 서버가 가득 차고 플레이어 간의 전투 메커니즘이 제대로 제거될 때 평가됩니다.

그러나 과거의 영광을 과거로 되돌리려는 경우를 대비하여 새로운 확장을 비활성화하여 기존 디아블로를 단순화된 드롭으로 플레이함으로써 게임에 뛰어들 수도 있습니다. 미학적 요소 외에도 처음부터 생성된 운동학에도 큰 변화가 있었지만 이 경우에도 이탈리아어 더빙을 포함하여 여전히 원본에 매우 충실합니다 .

디아블로 II: 부활의 그래픽 변화가 눈에 띕니다.

오디오 멋진 사운드 트랙 외에도, 디아블로 II 슬래시 해킹 'N'의 가장 상징적 인 효과 중 일부를 전달하기 때문에 별도의 장을 가치가 묘약의 앙앙로 모든 딸랑 딸랑에서 기억의 서랍을 여는 황금의 장르 등 . 금에 대한 주제에 머물면서, 새로운 조정의 많은 부분은 인벤토리의 보다 실용적인 렌더링을 지향하는 반면 항상 우리를 미치게 만들었던 그 빌어먹을 꽉 끼는 배낭은 남겨두었습니다.

항목을 비교하는 것이 더 쉽습니다. 옵션 메뉴에서 마우스를 올려(PC에서) 또는 단순히 지나쳐(콘솔에서) 자동 골드 수집을 활성화할 수 있습니다. 문자. 즉, 원하는 경우 한 캐릭터에서 다른 캐릭터로 아이템을 옮기는 데 더 이상 노새가 필요하지 않습니다. 또한 인벤토리 와 물약 벨트 의 편리한 자동 재구성 과 함께 급여를 집으로 가져오기 위해 수행한 작업 그 이상으로 부활한 사람을 만들기 위해 많은 다른 조정이 있습니다. 요컨대, 우리는 원본을 극도로 존중하지만 현대 표준으로 업데이트된 작품을 찾았고 우리는 이것에 대해서만 완전히 만족할 수 있습니다.

논평

테스트 버전 윈도우 PC

 

Diablo II가 진정으로 뛰어난 리마스터링 작업으로 PC와 콘솔로 돌아옵니다. 새로운 애니메이션과 더 큰 모니터의 해상도에 의해 결정되는 작은 얼룩이 있지만, 그러한 위대한 예술적 아름다움과 원본 작품에 대한 존경심 앞에서는 작은 것입니다. 요컨대, 모든 리마스터가 이대로라면 우리도 이런 유형의 작품이 시장을 침범할 가능성이 훨씬 더 높을 것입니다. 그래픽 개선 외에도 플랫폼 간 크로스 젠(크로스 플레이는 아님)과 Nintendo Switch를 포함하여 말 그대로 우리를 미치게 만드는 크로스 진행 가능성을 확실히 잊을 수 없습니다. 20년 동안 핵앤슬래시 왕에게 경의를 표할 수 있었던 Vicarious Vision에게 경의를 표합니다.

찬성

  • 놀라운 시각적 작업
  • 우수한 사운드
  • 원작에 매우 충실

에 맞서

  • 콘솔 인벤토리가 여전히 어색함
  • 완벽하지 않은 일부 스킬 애니메이션
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