티스토리 뷰

게임

디아블로 2 레저렉션 고유 아이템

폴로의나침판 2021. 10. 7. 13:24
반응형

고유한 특수 속성

모든 고유 아이템에 대한 통계는 Blizzard North에서 맞춤 생성했기 때문에 디아블로 2 고유 아이템은 다른 아이템에서 찾을 수 없는 수정자를 얻습니다. 그들에게는 약간의 임의성이 있습니다. 속성은 종종 100-120% 강화된 손상과 같은 특정 범위에서 발생하지만 모든 고유한 속성은 통계와 모양으로 즉시 알아볼 수 있습니다.

고유 항목은 마법 및 희귀 항목보다 더 많고 다양한 수정자를 가질 수 있습니다. 마법 및 희귀 아이템과 달리 고유 할 수있는 모드에는 규칙이 없습니다. 유니크는 훨씬 더 높은 데미지 또는 방어력을 가질 수 있으며, 많은 특수 수정자 , 더 많은 HP, +%히트 포인트 또는 마나, +magic find 및 기타 마법이나 희귀 아이템으로는 할 수 없는 멋진 것들을 추가할 수 있습니다.

디아블로 2의 모든 고유 아이템이 유용한 것은 아니지만 일부는 해당 유형의 최고의 아이템입니다. 확장팩에 추가된 유니크는 모두 상당히 높은 품질을 가지고 있으며 거의 ​​모두가 바람직합니다.

독특한 유용성

룬워드 가 v1.10 및 v1.11에서 크게 개선 되기 전에는 고유 아이템 과 몇 가지 개별 세트 아이템 이 게임에서 가장 강력한 장비를 구성했습니다. 모든 고유 기능이 훌륭하거나 최종 게임에서 유용한 것은 아니지만 덜 강력한 고유 기능도 특별하고 특정 캐릭터나 플레이 스타일 유형에 유용한 경우가 많습니다. 고유 아이템은 거의 항상 비슷한 수준의 마법 또는 희귀 아이템보다 훨씬 우수하기 때문에 매우 유용한 "트윙크"를 만듭니다.

특수 속성

피해, 저항 또는 통계에 대한 일반적인 보너스 외에도 많은 고유 항목에는 게임의 다른 항목에서 찾을 수 없는 특별한 속성이 있습니다. 그 중 일부는 크러싱 블로우(Crushing Blow), 치명적인 일격(Deadly Strike), 열린 상처(Open Wounds), 적중 시 실명 유발, 적중 시 대상 동결, + 화력 스킬, +% 총 마나, 적중 시 대상 둔화, 동결 지속 시간 등이 있습니다.

이러한 모든 속성은 각 항목 설명에서 뒤에 별표 *가 표시되며 항목 표 아래에 자세히 설명되어 있습니다. 다른 모든 수정자에 대한 정보는 특수 수정자 페이지 에 나열된 항목을 참조하십시오. 여기에서 이러한 특수 수정자 대부분에 대한 자세한 정보도 찾을 수 있습니다.

고유 및 희귀

유니크와 레어는 디아블로 II 초기에 종종 혼동되었습니다. 지금쯤이면 숙련된 플레이어는 이러한 어려움을 겪지 않지만 신규 사용자에게는 여전히 재충전이 필요할 수 있습니다.

희귀 한

고유 한

레어

레어는 실제로 디아블로의 유니크와 더 비슷합니다. 그들의 이름은 노란색이고 수정자 스택 과 특이한 이름이 있습니다. 그러나 이름과 수정자 모두에서 무작위이며 고유보다 훨씬 더 일반적입니다. 각 캐릭터는 Horadric Malus 퀘스트 완료에 대한 보상으로 Charsi가 무언가를 주입할 때 희귀 아이템을 얻습니다. 또한 희귀 아이템은 Uniques보다 훨씬 더 자주 몬스터와 상자에서 떨어집니다.

Diablo 2 고유 기능은 Diablo와 동일합니다. 한 가지 혼란스러운 점은 그들의 이름이 짙은 회색/금색으로 쓰여 있다는 것입니다. 그러나 그들은 디아블로에서와 같이 매번 동일한 이름과 속성을 가지며 매우 드물게 드롭됩니다. 디아블로 2의 모든 기본 항목과 마찬가지로 기본 항목에 허용되는 통계에는 약간의 변동이 있습니다. 방어구는 방어 등급이 약간 다르며 무기는 내구성이 다릅니다.

고유

그러나 위의 그림에서 볼 수 있듯이 이러한 항목 중 하나는 통계에 따라 고유하거나 희귀할 수 있습니다. 차이점은 Krintiz의 꼬챙이 가 항상 여기에 있고 통계는 변하지 않는다는 것입니다.

희귀 아이템인 Eagle Gnash는 완전히 무작위입니다. 이름, 통계, 항목 유형 등. Rares에 대한 이름과 성의 거대한 데이터베이스가 있으며, 모두 일부 항목 유형에는 표시되고 다른 항목 유형에는 표시되지 않을 수 있습니다. 그리고 수정자도 마찬가지입니다. Rares에 나열된 모든 수정자는 알려진 접두사 또는 접미사 이지만 이름이 아닌 효과별로 나열됩니다. 예를 들어 여기에서 1-8 번개 피해는 "충격"이고 공격 등급에 +66은 "실버" 접두사가 부여하는 혜택 범위 내에 있습니다.

제작

제작된 아이템은 확장팩의 새로운 플레이어에게 혼란을 더합니다. 간단히 말해서, Crafted Items는 Horadric Cube 에서 다른 아이템과 일반적으로 일부 룬, 보석 및 아마도 보석을 사용하여 만들어집니다 . 수백 가지의 다양한 레시피가 있으며, 이 모두는 항상 동일하지만(고유와 매우 흡사) Rares와 같은 1-4개의 임의 모드로 생성되는 사전 설정된 모드로 항목을 만듭니다. Crafted Item은 주황색 이름을 가지고 있으며 기본적으로 반은 고유/반은 희귀이며, 그렇지 않으면 Rares에서 얻을 수 없는 모드가 가능합니다. 이들 중 일부는 매우 유용하므로 레시피를 살펴보아야 합니다 .

도박

세트 및 유니크 아이템은 도박이 가능합니다. 확률은 대략 세트 아이템의 경우 1/1000, 고유 아이템의 경우 1/2000입니다.

반응형
댓글