샌더의 어리석은 메모 샌더스의 어리석음 – 클릭하면 확대됩니다. Sander's Folly는 모자 , 지팡이 , 장갑, 장화 로 구성된 강령술사를 위해 설계되었습니다 . 이 세트는 네크로맨서에게 특별히 좋지는 않지만, 대부분 네크로맨서에게 피해량과 공격 속도 증가가 그다지 중요하지 않다는 사실 때문이지만, +1 모든 기술 보너스와 지팡이 의 가장 빠른 시전 속도에 적용 됩니다. 부츠는 모든 캐릭터에게 인기 있는 아이템이며 유쾌한 네온 퍼플 색조로 즉시 알아볼 수 있습니다. 아이템 레벨(ilvl): 많은 게임 내 계산에 사용됩니다. 아이템을 떨어뜨리려면 몬스터가 이 레벨이어야 합니다. 캐릭터 레벨(clvl): 아이템을 착용하거나 장착하기 위해 필요한 캐릭터 레벨입니다. 숨겨진 보너스는 함께 쌓입니다. 예를..
죽음의 변장 노트 죽음의 변장 - 확대하려면 클릭 죽음의 변장은 디아블로 II의 대부분의 아이템 세트와 같으며, 무기의 약한 피해로 인해 운명을 달리합니다. 11-26 데미지는 멀티플레이어 게임에서 강화된 몬스터 HP로 당신을 너무 멀리 데려가지 않을 것입니다. 심지어 풀 세트에 대한 +10 데미지를 가집니다. 일부 개별 항목은 나쁘지 않습니다. 다음은 부분 세트 보너스와 숨겨진 아이템 보너스가 있는 디아블로 II 확장팩: 파괴의 군주 세트에 대한 통계입니다. 아이템 레벨(ilvl): 많은 게임 내 계산에 사용됩니다. 아이템을 떨어뜨리려면 몬스터가 이 레벨이어야 합니다. 캐릭터 레벨(clvl): 아이템을 착용하거나 장착하기 위해 필요한 캐릭터 레벨입니다. 숨겨진 보너스는 함께 쌓입니다. 예를 들어 아이템..
탈 라샤의 포장지 폭풍 보호막 이 있는 탈 라샤의 포장 탈 라샤는 역사상 가장 위대한 호라드릭 마법사 중 한 명이었습니다. 그는 다크 엑자일 이후 바알 사냥을 이끌고 그의 형제 디아블로와 메피스토처럼 바알을 소울스톤에 묶으려 했습니다. 그러나 전투 중에 탈 라샤가 사용하려던 영혼석이 깨졌다. Tal Rasha는 가장 큰 수정 조각을 집어서 Baal에 꽂았고 일시적으로 그의 영혼을 가두었습니다. 그러나 이것이 오래 지속되지 않을 것임을 알고 그는 형제들에게 고대 무덤에 그를 가두어 놓고 돌을 몸에 밀어 넣어 영원히 악마와 씨름하도록 내버려 두었습니다 . 결속 돌 . 그러나 Tal Rasha의 Wrappings 이름의 기원은 알려져 있지 않습니다. 그것은 항상 가지고 있던 이름일 수도 있고, 일종의 마법이 ..
불카토스의 아이들 노트 Bul-Kathos의 아이들 – 클릭하면 확대됩니다. Bul-Kathos' Children은 바바리안을 위해 설계되었으며 두 개의 검 이 쌍수여야 합니다. 둘의 칼 스스로 모든 특별한 없지만, 세트 보너스를받을 함께 휘둘러 때, 그들은 모두 언데드와 악마 수준의 괴물에 대해 200 + % 추가 피해, 매우 강력한된다. BUL-Kathos는 의 하나 Nephalem , 그리고 야만인의 최초의 위대한 왕. 이 검 들이 그가 살아 있을 때 사용했던 무기라면, 말 그대로 거인이기 때문에 요구되는 높은 강도를 설명할 수 있을 것이다. 때때로 야만인들은 스스로를 불카토스 의 아이들 이라고 부르기도 하지만, 이 이름이 의미하는 바가 무엇인지는 알 수 없습니다. 이 세트에는 직업별 아이템이 없지..
면역 파괴 99% 이상의 저항은 해당 요소에 대한 면역이 됩니다. 컨빅션과 로어 레지스트 스킬만 면역을 파괴할 수 있지만, 감소는 노멀의 1/5이다. 예를 들어 Fallen on Hell 난이도는 110%의 화염 저항을 갖습니다. 그 면역을 깨기 위해서는 레벨 6 컨빅션 오라가 제공하는 것과 같이 최소 55% 더 낮은 화염 저항을 적용해야 합니다. 그러면 몬스터의 저항이 99%로 감소하고, 그 이후부터는 평소의 1/1 비율로 추가 저항을 낮추는 것이 가능하지만, 면역을 깨뜨린 스킬은 1/5 감소로 유지됩니다. 동일한 생물에 Lower Resist와 Conviction이 모두 있는 경우 면역이 깨지기 전에 둘 다 함께 추가됩니다. 즉, 하나만으로 충분하더라도 둘 다 1/5 감소로 작동합니다. 일반적인 디아..
모든 제작 레시피 재료 : 제작 레시피에서 사용하는 아이템의 개조는 제작한 제작 아이템에 영향을 미치지 않습니다. 접두사는 기본 아이템을 사용하여 완전히 다시 롤링되므로 잔혹한 무기를 사용하지 말고 350%의 피해를 주는 블러드 무기를 기대하세요. 무작위 개조 : 무작위 개조에 대한 접사의 최대 레벨은 다음 공식에 따라 제작법을 실행하는 캐릭터의 등급에 따라 결정됩니다. 레벨 1-30에서 1개의 접미사가 40%의 확률로, 2, 3 또는 4개의 접사가 각각 20%의 확률로 발생합니다. 레벨 31-50에서 60%의 확률로 2개의 접사가 있고 20%의 확률로 3~4개의 접사가 있습니다. 레벨 51-70에서 80%의 확률로 3개의 접사, 20%의 확률로 4개의 접사가 있습니다. 레벨 71 이상에서는 100% 확..
기초 디아블로 2와 디아블로 2 부활에서 대부분의 플레이어의 목표는 살아 있는 동안 적을 죽이는 것입니다. 캐릭터가 이 목표에 얼마나 효과적인지를 크게 결정하는 세 가지가 있습니다. 당신의 전술. 캐릭터의 빌드. 캐릭터가 사용하는 아이템. 세 가지 모두 게임 플레이에 큰 영향을 미칩니다. 캐릭터는 현명한 전술 없이 플레이하면 지옥 난이도에서 빠르게 죽고 기술 분배가 좋지 않으면 천천히 죽습니다. 그러나 대부분의 플레이어는 필수 요소가 아이템의 적절한 사용이라는 것을 알게 됩니다. 마법을 사용하는 캐릭터는 스킬 레벨이 두 배로 증가하면 효과가 극적으로 증가하는 것을 볼 수 있으며, 근접 전투기나 활 사용자의 효과는 무기의 품질을 직접적으로 반영합니다. 결과적으로 대부분의 플레이어는 최고 품질의 아이템을 찾..
일반 역학 모든 클래스에는 많은 공통점이 있습니다. 힘 , 손재주 , 활력 및 에너지의 네 가지 속성이 있습니다 . 힘은 근접 물리 피해(매우 경미)를 결정하며 대부분의 장비에 대한 요구 사항으로 작용합니다. 민첩성은 원거리 물리 피해, 공격 등급 및 일부 무기의 요구 사항을 결정합니다. 활력이 생명을 결정 하고 체력 을 결정하며 에너지가 마나를 결정 합니다 . 모든 캐릭터는 3개의 서로 다른 스킬 트리에 걸쳐 30개의 스킬을 가지고 있습니다. 모든 캐릭터는 다른 캐릭터와 공유되지 않는 고유한 기술을 가지고 있습니다. 일부는 Inferno 및 Arctic Blast 와 같이 서로 매우 유사하지만 . 일부 클래스별 장비(각 클래스에 한 종류)를 제외하고 모든 캐릭터는 아이템의 능력치 요구 사항을 충족하는 ..
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